我的世界刷铁傀儡的机制介绍 教你怎么刷铁傀儡。那在我的世界中有很多玩家都不太会做刷铁傀儡,那下面就给大家分析一下铁傀儡刷出机制?吧!希望对大家有所帮助。
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我来给大家谈一谈铁傀儡的刷出机制和简单的刷铁塔。(因为以前介绍刷怪的时候被人喷没有图片,所以呵呵哒~)
好的,那么首先让我们了解一下铁傀儡。
铁傀儡(Iron Golem)是大型的,强壮的,用来保护村民的效用性生物。
铁傀儡会生成在以有21个有效门和至少10个村民的村庄为中心16×16×6的区域。生成几率是每刻1⁄7000,也就是平均每6分钟生成一只铁傀儡。铁傀儡可生成在透明方块上以及上表面是固态表面的方块上。
铁傀儡也可以像雪傀儡和凋灵那样通过建造方块来建造。南瓜必须最后被玩家或发射器放置。通过这个途径建造的铁傀儡在生成时总是朝向南的,因此它们可能会被其它固体方块阻挡并受到窒息伤害。空气方块不是可选的。
首先,铁傀儡会在以村庄中心(绿色方块)为圆心的16*16*6的范围内刷出,图中的红色范围铁傀儡刷出较少,但是比较省资源,所以庄主的刷铁塔是这个大小(9*9),在蓝色范围内刷出几率较大。
PS:如果铁傀儡走出16*16*6的范围内,会在生成一只来代替,所以要尽快让铁傀儡离开16*16*6的范围,以保证最快刷怪。
凋落物:
铁傀儡在死亡时掉落3-5个铁锭和0-2朵罂粟。
抢夺附魔效果对铁傀儡无效,因此不会增加铁锭和罂粟的最大掉落数量。
攻击:
当铁傀儡被激怒时,它们会快速移动到目标,如果目标一旦进入铁傀儡的攻击范围内,它们就会举起双手进行猛烈地攻击,造成7 -21 的伤害(3.5颗?-10.5颗?),并将目标抛向空中。铁傀儡的攻击是主世界里第2强的攻击,仅其次于爬行者的爆炸。铁傀儡拥有较大的攻击范围,允许它们隔着1方块厚的墙进行攻击,尽管它们的目标并不在铁傀儡的视野里。
铁傀儡会攻击任何16方块里的敌对生物(除了狼和爬行者)。铁傀儡会罕见攻击恶魂。
自然生成的铁傀儡只有在玩家攻击它们的前提下,它们才会向玩家发动攻击。但是如果玩家逃离了铁傀儡的搜索半径,它们就会停止攻击。无论在什么条件下,只要玩家攻击铁傀儡附近的村民,铁傀儡就会攻击玩家。在此过程中,铁傀儡仍然会保护村民不受攻击。
铁傀儡在攻击敌对生物时有机会伤害到其它生物。此外,如果有多只铁傀儡,那么它们就会同时对同一个目标发动攻击。目标被铁傀儡抛向空中的距离与铁傀儡对目标造成的伤害有关。
铁傀儡会在雪傀儡的雪球打中它们后进行反击,但通常雪傀儡被打一下就死了。
注:本文资料来自MCWIKI
铁傀儡历史
正式版本
1.2.1 12w08a 铁傀儡被加入。
1.2-pre 添加铁傀儡的机械与脚步声。
1.4.2 12w32a 铁傀儡会攻击史莱姆与岩浆怪。
1.4.2 在一个村子中每10个村民能生成1个铁傀儡,此前是每16个村民生成1个铁傀儡。
1.7.2 13w36a 由于玫瑰被替换成了罂粟,铁傀儡的掉落物也因此变更。
1.8 14w03a 当铁傀儡被玩家杀掉,如通过战斗、玩家投放的药水、由玩家触发的机关如玩家点燃的TNT杀死时掉落铁;而当铁傀儡因非玩家因素死亡时仅掉落罂粟。
14w04a 现在在非玩家因素死亡时也可以掉落铁锭了。
14w26c 现在南瓜灯不能用来生成铁傀儡了。
14w33a 现在僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髅、史莱姆、岩浆怪会攻击铁傀儡了。
1.8.1 1.8.1-pre1 南瓜灯可以再次用来生成铁傀儡了。
主机版
TU12 添加了铁傀儡。
未知原因:
如果玩家向铁傀儡投掷末影珍珠,铁傀儡会变成敌对的。
(以后再也不敢用小黑节操,呸!眼睛了。)
铁傀儡高度:
可以看到,铁傀儡其实是比第三个方块低一点的,准确说:铁傀儡高2.9格
有关处死铁傀儡:
1.窒息法:上图可知,铁傀儡窒息线(红线)在第三格,所以要用方块窒息的话太麻烦,要用活塞,太费材料
不过看上去很爽啊!
处死方法2:岩浆
铁傀儡有3格高,所以我们可以用lava烧死铁傀儡,但是我们又不想烧掉凋落物(罂粟,铁锭),所以需要在第三格放岩浆,第二格是牌子。(物品掉落是从实体的脚部{先这么理解吧}出现,对于铁傀儡就是在第一格。)
乱入:无聊做的TNT炮
铁傀儡的生成:
1.生成判定:如果一个村庄被判定可以刷铁傀儡,那么系统会随机选择一个方块,并检测这个方块在内的2*2*3范围内的方块可刷怪(就是地下2*2的实体block,上面2*2*3的空气air),那么1tick(这个tick不是红石tick,是游戏时间tick,1红石tick=2世界tick)有1/7000的几率在这个2*2*3的范围内刷出铁傀儡。(也就是1tick红石时间有1/3600的几率)平均6分钟一只。(看脸看人品。)
如图,如果选中的是有红石粉的方块,那么会检测其周围的3个(石头)方块是否可以生成,还有其上方的2*2*3的方块是否可以刷怪,简单理解为是否是air空气方块。如果是(注意!如果检测失败的话不会判定1/7000的生成几率),那么就1tick有1/7000的几率生成一只铁傀儡。
一:有效门
上图:1.7版本以前的有效门,只要在门上有一个实体方块就可以了。
如图,1.8以后的有效门,需要门的前后两面光照chuck数不同,才会形成有效门。=-=
如上图,光有有效门是不行的!还要在门后有5*5的实体方块。
所以我们可以这样:把村民困在中央,在他周围5*5的范围内放上12个有效门。
之后再石头方块下面6格处放上2个村民。
这两个村民都想和上面的村民papapa,所以只要对给他们食物,他们会一起站在距离他们想papapa的村民最近的方块上。两个有papapa欲望的村民就会papapa,生村民。
PS:在此非常感谢明月庄主贴吧玩家欧派Ou_Pai的分享。
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19游戏网整理报道
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