《文明6》资源生成条件是什么?以怎么样的频率生成呢?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》资源生成条件及频率一览,希望对各位玩家有所帮助。
本作中资源被分为四大类:奖励资源、奢侈资源、战略资源和考古现场。前三种资源的生成需要满足一定地形与地貌条件,而考古现场的生成则对不同地形和地貌有不同的偏向性。前三种资源生成数量与地图尺寸,地图设置和资源固有的频率参数相关,考古现场则受古迹偏向性参数影响。目前尚未总结出它们的量化关系。
奖励资源 Bonus Resource
图标 名称 生成条件 频率 香蕉 Bananas 平原地形-雨林地貌 4 奶牛 Cattle 草原地形-无地貌 6 鱼群 Fish 海岸和湖泊地形 23 稻米 Rice 1.草原地形-无地貌2.草原地形-沼泽地貌
6 绵羊 Sheep 非雪原的丘陵地形-无地貌 4 小麦 Wheat 1.平原地形-无地貌2.沙漠地形-冲积平原地貌
10 铜 Copper 不沿河的丘陵地形-无地貌 4 蟹 Crabs 海岸和湖泊地形 17 鹿 Deer 1.不沿河的森林地貌2.不沿河的冻土地形
4 石材 Stone 草原地形-无地貌 10一般奢侈资源 Luxury Resource
图标 名称 生成条件 频率 柑橘 Citrus 平原或草原地形-无地貌 2 棉花 Cotton 1.平原或草原地形-无地貌 2.沙漠地形-冲积平原地貌 2 咖啡 Coffee 1.草原地形-无地貌 2.雨林地貌 2 可可 Cocoa 雨林地貌 2 钻石 Diamonds 1.丘陵地形 2.雨林地貌 2 染料 Dyes 森林或雨林地貌 2 毛皮 Furs 1.冻土地形 2.森林地貌 2 石膏 Gypsum 1.非草原的丘陵地形-无地貌 2.平原地形-无地貌 2 熏香 Incense 平原地形-无地貌 沙漠地形-无地貌 2 象牙 Ivory 1.平原(及丘陵)地形-无地貌 2.沙漠地形-无地貌 3.森林或雨林地貌 2 玉石 Jade 非沙漠地形-无地貌 2 大理石 Marble 1.不沿河的草原(及丘陵)地形,无地貌2.不沿河的平原地形-无地貌 2 水银 Mercury 平原地形-无地貌 2 珍珠 Pearls 海岸地形 6 盐 Salt 非草原地形-无地貌 2 丝绸 Silk 森林地貌 2 银 Silver 沙漠或冻土(及丘陵)地形-无地貌 2 香料 Spices 森林或雨林地貌 2 食糖 Sugar 冲积平原或沼泽地貌 2 茶叶 Tea 草原(及丘陵)地形-无地貌 2 烟草 Tobacco 1.草原或平原地形-无地貌 2.森林或雨林地貌 2 松露 Truffles 森林或雨林或沼泽地貌 2 鲸 Whales 海岸地形 6 红酒 wine 1.平原或草原地形-无地貌 2.森林地貌 2战略资源 Strategy Resource
图标 名称 生成条件 频率 马匹 Horses 平原或草原地形-无地貌 10 铁 Iron 不沿河且非雪原的丘陵地形-无地貌 9 硝石 Niter 1.非雪地地形-无地貌2.泛滥平原地貌
9 煤 Coal 1.不沿河的平原(丘陵)地形-无地貌2.不沿河的草原(丘陵)地形-无地貌
9 石油 Oil 1.沙漠或冻土或雪原或海岸或湖泊地形-无地貌 9 铝 Aluminum 不沿河的沙漠(及丘陵)地形 9 铀 Uranium 非泛滥平原且非沼泽地貌 9古迹偏向性
地形名称 古迹偏向性 ? 草原(及丘陵) 2 ? 平原(及丘陵) 2 ? 沙漠(及丘陵) 5 ? 冻土(及丘陵) 3 ? 雪原(及丘陵) 1 ? 湖泊 2? ? 海岸 2 ? 森林 2 ? 雨林 5 ? 沼泽 2 ? 绿洲 2 ? 冲积平原 119游戏网整理报道
相关文章
猜你喜欢