很快,新一轮的平衡性调整就将与大家见面了。这些调整对目前游戏的影响如何?来看看外服大神Cory给我们带来的深入分析。
冰雪精灵: 冰冻持续时间从2秒降低至1.5秒
官方解释:目前在高阶竞技场中,冰雪精灵的使用率非常高。作为一张1圣水消耗的卡牌,冰雪精灵能够提供的控制能力过于强大了。
大神评论:这个改动确实从某种程度上削弱了冰雪精灵,但它依旧会被无数玩家使用。毕竟削弱后的冰冻时间依然可观,所以大家千万不要觉得以后冰雪精灵“死绝”了。
戈仑冰人: 死亡附加伤害提升74%
官方解释:这项改动可以确保戈仑冰人的死亡附加伤害能够消灭骷髅兵(锦标赛规则下的卡牌等级)。
大神评论:虽然74%这个数字挺夸张的,但实际上对于攻击本身就不高的冰人来说大约只会提升50点左右的伤害。然而这个改动真正的意义在于让冰人拥有消灭骷髅兵的能力,从此以后用冰人来反制骷髅军团等将会变得常见---至少比以往要节约一个法术牌。
狂暴法术: 提速效果从30%提升至35%
官方解释:狂暴法术在竞技场上是一张有趣的卡牌,而且能对战局带来影响,不过目前它的使用率偏低。提升狂暴效果应该可以让它成为一个更有吸引力的选择。
大神评论:在正确的使用下狂暴法术将会非常致命,然而就目前来说它的效果依然不及冰冻。显而易见,本次对狂暴法术的加强能够带来更多的额外伤害。事实上对这张卡牌的调整有两个方面,不过加强持续时间并不会带来太大的改观因此官方选择了直接修改加速效果。
狂暴樵夫: 他的狂暴法术提速效果从30%提升至35%
官方解释:这是为了与上文中提到的狂暴法术调整保持一致。
大神评论:虽然狂暴樵夫也同样获得了更快的加速效果,不过在笔者看来这也并不能提高他目前在游戏中那可怜的出场率。
地狱之塔: 生命值降低6%
官方解释:地狱之塔是目前最热门的防守卡牌之一,这也导致了“大块头们”(戈仑石人等)的使用率整体降低。此外,有的时候玩家很难快速有效地摧毁掉对方的地狱之塔,所以综合这两个原因,我们略微降低了地狱之塔的生命值。
大神评论:从目前来看,地狱之塔是当之无愧的防御建筑NO.1。毕竟目前的主流打法更加倾向于使用坦克+支援部队的组合,而地狱之塔天生的坦克克制能力使得它在游戏中的使用率一直居高不下。然而生命值降低6%虽然看上去不高但对于地狱之塔来说影响还是非常大的,首先坦克会变得更加难以对付,其次雷电法术现在基本上已经可以一次性把地狱之塔给消灭掉了。可以预测今后场上会出现更多的特斯拉啊电磁塔和加农炮,毕竟它们从圣水消耗上来说更加划算。
19游戏网整理报道