下面要给大家分享的就是崩坏学园2中的耶梦加得的毒牙测评了,想要知道耶梦加得的毒牙的伤害是如何计算的以及耶梦加得的毒牙的技能有哪些就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
如果这货的技能是这样:
500半径—1.5倍武器伤害,神器啊!强!无敌!!
400半径—2.5倍武器伤害,矮油,不错哦。
300半径—3.5倍武器伤害,还算可以,应该好用。
然而这个
200半径—4、5、6、7倍武器伤害?
如果这货是狙
2000面板-200半径-1.5倍武器伤害。
首先呢,是伤害,我知道肯定有很多人想说我制杖啦什么的,还有一个10%HP被你吃辣什么的。
我就说,这个10%的HP几乎没意义。
在你一枪能干掉一个怪的情况下,10%HP只相当于你一枪伤害的0.1
整体加成4.5+0.1=4.6,然而因为1枪就能秒掉怪,多余的3.6都是溢出的
同理,两枪干掉一个怪的时候加成是4.7
三枪是4.8四枪4.9 五枪5.0(这是不破的情况下能炸死怪的最低标准)
六枪是三破5.4+0.6=6.0 七枪是六破 6.3+0.7=7.0 八枪是九破 7.2+0.8 =8.0
满破是7.5+0.8=8.3(这是这把枪能给的最大加成,不到9.0)
也就是说,如果八枪都打不死一个怪,那就完全没可能引发连锁反应了。这个伤害加成,也就确定了它玩具的位置,因为前期图有没有它都是轻松过。而到了10村以后,一旦进入推图困难期,这个武器几乎没法给你提供什么有效的帮助。真要说有也就攻击高点,载弹多点,有人会说这难道不是优点吗?
一个七星神器就比五星的FN多那么几十的载弹和一百多不到两百的伤害??
其次是范围:(其实这才应该是首要吧)
宽地图的宽度是800码,一个屏幕大概是1000-1200码,也就是屏幕中蓝框部分
因为经常屏幕外面会有怪,那么算上屏幕外面的一部分,就取1600码
中间那个圈就是一次爆炸能影响到的范围。
圈的面积是200*200*3.14=125600
整个刷怪区域的面积是800*1600=1280000
面积比就是125600÷1280000=0.098=9.8%
也不用管什么怪了,反正碰到就秒了。
那么假设在刷怪区域里面有30个怪,就是上图红框内的范围。
30个怪大概是多少呢,我们看个图,15-2一直跑到第一波精英的时候回头。
怪物密度是这样
杀光全部以后,是28kill
我个人觉得,在15 、16村里面,这样的怪物密度还是比较常见的。
我不知道后面关卡的怪物密度是多少,不过我会算一下30 40 50个怪的情况下,效果如何。
大家也可以根据自己经常推的图的怪物密度来相对性的参考一下
那么假设图里面有31个怪,我秒掉了一个,剩下30个。
那么以这个怪为中心的圈里面,一个其他怪都没有的概率是(1-9.8%)^30=0.045=4.53%
也就是说,我打死一个怪,能炸到另一个怪的概率是1-4.53%=95.47%
那么如果要把31个怪一网打尽,一个不留的概率是95.47%^30=0.2489=24.89%
秒屏率只有24.89% !!!
那如果是40个怪呢,算出来是52.13%
如果是50个怪,算出来结果是74.92%
即便是一个刷怪区里面存在50个怪这样的高密度情况下,一枪秒屏的概率只有74.92%,还不到八成概率!
实战里面能有多少情况下一屏能有50个怪?大家自己心里有数。
这把枪本来就是定位为割草武器,然而作为一个七星级别的割草武器,在这样高密度的怪海里面秒屏率达不到90%
秒天秒地的大佬们看到这里差不多就够了
最后,是把伤害和范围放在一起做综合考量。
看了上面第一部分的伤害评测后,肯定有人会说,我打死一个低血量的怪,炸死另一个低血量的怪,然后两个怪一起爆炸炸死一个高血量的怪。
在怪足够密集的情况下甚至可能炸死精英!
那我们现在来算算当第一个怪炸掉以后,圈内有其他怪的几率是多少
计算公式:几率=(1-9.8%)^(m-n) × 9.8%^n × C(n,m)
n指的是圈内能炸到的怪的个数,m是整个区域内的怪物总数
用Excel算出来的结果
嗯,这么看来能炸到多个怪的几率还是挺高的。
有80.70%的几率可以炸到两个以上的怪
57.43%的几率三个,33.84%的几率四个,16.53%几率五个以上,6.76%的概率六个以上
再往下几率太小,我就不算了,这里认为正常打图过程中,一炸最多能炸到七个怪,而且几率只有2.33%。
然而有三个怪,两个爆炸就一定能同时炸到另一个了吗?不一定! 看图
红圈是第一个怪爆炸的区域,蓝圈是被红圈炸死的怪再次爆炸时爆炸的区域。那么黄色阴影区域内的第三个怪,可以受到二次爆炸伤害如果这个怪被二次爆炸伤害炸死了,那么它会在紫圈内炸出第三次伤害。蓝色阴影内的怪,可以受到三次爆炸伤害。
这里都是取的极值,实际使用中绝对不可能出现这种情况,因为被红圈炸死的怪不可能都刚刚好在红圈边沿。不过如果爆的位置在圈子比较内部,那阴影重叠区域也会变大,但是外部面积就会变小,连锁扩张效果会减弱。
总的就按这样一个相对平衡的情况来分析吧。
黄色阴影部分的面积是 49092
相对于整个圆的面积是 49092÷125600=39.09%
那么在圈内有两个怪,且两个怪都在阴影内的几率是80.70%×39.09%^2×C(1,2)=24.66%
假设这30个怪有10个是可以被一次炸死的(炸弹娘),10个是可以被二次炸死的(普通娘),6个是可以被三次爆炸炸死的(盾牌娘),剩下4个要四次连爆才能炸死(召唤师和虎纹企鹅娘什么的).....
那可以造成二段伤害的概率是24.66%×10/30=8.22%
圈内有三个怪,两个在阴影里的概率是57.43%×(1-39.09%)^1×39.09%^2×C(2,3)=16.04%
三个都在的概率是..... 57.43%×39.09%^3=3.43%
有一个在蓝色阴影的概率 57.43%×39.09%^2×22.42%=1.97%
16.04%×10/30+3.43%×10/30=6.49% (造成二段伤害的几率)
1.97% ×20/30 = 1.32% (造成三段伤害的几率)
........
反正你们只要明白在实战中,想要靠低血量的怪物连爆炸死高血量的怪是很难的就行了。
因为一次爆炸能炸到3个怪的几率就只有57.43%,能满足条件出现三段伤害炸死强一点的怪的几率就更小。而一次同时能炸到4个怪的几率只有33.43%,能满足条件出现四段伤害炸死更强大的怪物那几率我也不说了,然而想象中一堆小怪连爆炸死精英,那几率已经可以说就是做梦了。
就算退一百步说,只要炸到了三个怪,那就一定能引发三段爆,那几率也只有区区57.43%,60分及格线都不到。再退一步好了,只要炸到了两个怪,就一定引发二连爆,几率只有80.70%,而且你要确保两次爆炸的伤害一定能秒掉血量最高的怪(除了精英)。即便如此,还要进一步保证30次的连环爆炸,每一次都在这80.70%里面。杀掉第一个怪后,能触发二连爆的几率是80.70%二连爆后触发三连爆的几率就只有64%再四连爆的几率更是只有51.2%这还是上面已经退了101步以后的几率了。
综上全部所述:
这玩意只能做日天大佬们的玩具,甚至做玩具都只能在寥寥几个真怪海关卡里面玩的尽兴。而对于萌新而言,也就只是一把面板比较高,载弹量比较高的步枪,特殊技能的实际作用也是十分有限。在需要推图助力的时候,它不能给你提供良好的帮助,而在你已经成长起来,可以轻松秒怪的时候,它又只能做玩具了。
最后,这枪要是不做修改,就永远都是这样的鸡肋玩意,在我看来,就与垃圾无异,居然还顶个七星的名头。
以上就是小编给大家介绍的关于耶梦加得的毒牙的测评了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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