下面要给大家分享的就是刀塔传奇中的蝙蝠骑士搭配阵容了,给大家介绍的这套阵容在实战中表现的还是十分亮眼的。下面就给大家详细介绍下这套阵容在实战中的发挥情况,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧。
一、阵容
【屠芙 云游武僧 蝙蝠骑士 双子 干扰者】
二、英雄
1.屠芙
屠芙这个英雄的立绘很是戳人萌点啊。作为当初刀塔传奇的纪念英雄,本以为能在竞技场上大杀四方,就像一个会玩的屠夫在dota中给对手造成的可怕压迫力那样,然而从一出场开始,就无限期的板凳——就算觉醒了还是板凳。
直到出了武僧这个英雄,武僧的壁咚让我想到了可能可以和屠芙配合,因为屠芙也有一个击飞技能,这样子可以对对方的阵型造成极大破坏——
加上觉醒技能疾病感染,可以造成一个不错的AOE伤害。
当然了,屠夫的二技能腐蚀迷雾,还能减少五分之一受到的魔法伤害,要知道一颗神器洗练的宝石也不过如此。
再来看屠芙的面板属性,我暂时没有给太多的装备,也有7w5的血量,800护甲和560的魔抗,满装后感觉是不是快赶上人马了(笑),更重要的是她还有输出!不过反正没回复的T就算面板属性再好,也免不了躺得快的下场。
2.云游武僧
武僧我之前做过一次他的攻略了,长得帅而且技能不错,能牵扯对方阵型,输出也不错,我很喜欢的一个T。当时做完武僧攻略的时候就想他和屠夫配合或许不错,然而当时屠夫还没觉醒,于是趁着这次双倍把屠夫觉醒红一了来试试效果,果然不错。
在这里武僧能和屠夫一起,使敌方队伍从前排中排后排变为只有中排和后排,方便蝙蝠叠油和萨尔一起的AOE输出。
3.蝙蝠骑士
蝙蝠骑士刚出来的时候,贴吧骂声一片呐。然而有句话说得好,判断一个新魂匣强不强,就看他出来时候贴吧喷的凶不凶【×】。这次双倍碎片活动,由于屠芙和蝙蝠觉醒恰好是一个本,无奈先进行的屠夫,只得把蝙蝠放在了一边,导致我是用没觉醒的蝙蝠测试的,依旧效果不错。所以说觉醒之后只会更好。
蝙蝠这个英雄在我看来,核心技能就是叠油后的持续伤害,这也是很多人将他和剧毒一起配合的原因。
在这个阵容中,开场屠夫吃斧王的吼被沉默,蝙蝠开场放两次燃油
然后召唤炸弹点燃敌人身上的燃油,此时对方一号位会被萨尔传回初始位置并不会被点燃,不过不要紧,
紧接着马上喷火,点燃对方全体
至于蝙蝠骑士的大招,个人感觉并没有太过惊艳的效果。什么拉来一个人然后己方集火秒杀之类的,我打了几十场,要么蝙蝠在飞过去的路上被斧王斩杀,要么蝙蝠在飞回来的路上被斧王斩杀,要么飞到一半被冰龙大招影响然后坠机,至于血魔大招……我才不会去进攻血魔呢,显然一路流着大姨妈直接死了啊。
4.双子
双子没的说,有控制有回复有输出,梦境竞技场双面小能手,最重要的是长得萌,图鉴美翻了~
5.干扰者
萨尔从刚出来时候的不被看好,到后来团本竞技场都能有小小的出场,也算是个不错的魂匣了。雷霆之击和异电相吸能让对方一直“疲于奔命”,造成大量位移的同时给己方其他英雄提供很好的输出环境。觉醒技能还能AOE减魔抗和护甲,大招输出能力也不弱,很全面的一个魂匣。
这里说一句,双子换成二觉巫妖也是不错的选择。
三、实战
下面来看实战吧
1.
面对斧王风行双子这样的多控阵容,作为一号位的屠夫基本是放不出大招的。不过这并不影响。屠夫的作用就是吸收伤害并且给予一定的输出,还有关键的踢飞敌人前排。而且因为屠夫是持续伤害输出,所以不怎么送能量。双前排加双子萨尔叠怪,蝙蝠持续烧,敌方死伤惨重。
2.
对面有影魔风行,就算我屠夫把对面影魔勾回来在自己人群里炸了也没事嘛!该死的还是死。
3.
人马的减伤在持续伤害面前似乎没什么太大的效果,就是个死肉,影魔风行双开大因为有双子保护,并没能造成太多的减员。
4.
这四场都挑了有发条的防守来打,因为发条的切入实在是很让人烦,当然这个进攻在面对法条的时候,有时并不能把发条和其他人聚在意思,甚至发条还会被武僧反向锤到自己的后排地方,不过萨尔在下一次雷霆之击的时候还是会把他乖乖送回去的。
当对方防守偏向回复多一些的时候,可以吧双子换成巫妖。巫妖拥有的加甲减速回复能力以及减魔抗和大招的爆发,还是很不错的。
四、结语
蝙蝠剧毒队,蝙蝠炼金队我也想做呐,可是发的晚感觉该有的都有了,避免被说抄袭我也只好另辟蹊径了,这个队伍的思路在于牵扯敌方阵型最后由萨尔和蝙蝠完成输出收割,顺便说一句,我把屠夫换过小小感觉效果并不好,小小一没屠夫肉二没屠夫输出高,可能能作为低配来用吧。
以上就是小编给大家分享的关于蝙蝠骑士的实战阵容推荐了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道