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方舟生存进化起源龙生物表及刷新倍率代码方法详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-29

   《方舟:生存进化》起源MOD想必大家都体验过,今天带来玩家“忠粉time”分享的起源龙生物表及刷新倍率代码方法,有需要的玩家们可以进行参考。

   代码方法

   服务器更改起源刷龙数量的配置参数格式如下(参数是加到Game.ini配置文件里面):

   (注意:修改这个恐龙数量过大的话有可能会引起服务器高延迟)

   [/script/shootergame.shootergamemode]

   DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=恐龙标签,SpawnWeightMultiplier=刷新频率,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=恐龙倍数限制)

   以上只是格式,不能直接使用,需要修改里面的内容的,主要讲解其中3个参数:

   恐龙标签-----------填写你想设置的恐龙对应的标签,标签那里找?在起源生物表里面就有,在本帖最下面有下载

   刷新频率-----------多久刷新一次恐龙的速度倍数,默认是1,即1倍

   恐龙倍数限制------地图上同时存在该恐龙的数量倍数限制(注意这是倍数,不是多少只),填1是原来数量,填2是原来的2倍,填0.25是原来的四分之一倍

   举例:以下是以1.5倍刷新率增加到2倍数量的捍卫者风神翼龙(它的标签是ChampionQuetz)作为例子的参数:

   [/script/shootergame.shootergamemode]

   DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=ChampionQuetz,SpawnWeightMultiplier=1.5,OverrideSpawnLimitPercentage=true,SpawnLimitPercentage=2)

   以上就是详细的介绍,希望对玩家们有用,更多本作相关代码,请持续关注游迅网。

19游戏网整理报道

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