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微软:在手机市场上失去的将靠hololens拿回来

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-26

本文由腾讯游戏频道独家编译,转载请注明出处

Windows手机从未获得微软所预期的成功,而多年以来的不断追赶也始终没能撼动苹果和安卓系统的地位。

对于混合现实(MR),微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)不会犯相同的错误。

众所周知,微软是MR业界的三巨头之一(另外两家是Magic Leap和Meta)。该公司的Hololens无需线缆就能将虚拟画面投射到现实世界中。该设备在今年早些时候向美国和加拿大地区的开发者销售,最近又开始进军欧洲。虽然为时尚早,但微软渴望在这一新领域站稳脚跟。

“我们显然错过了手机热潮。”纳德拉日前在《华尔街日报》视频频道的演讲节目中说道,“现在我们要保证在新领域获得成功。”

在回答“为什么选择MR作为发展重点?”时,纳德拉说:“对我来说,计算机的终极形态是混合现实世界。用户的视野就是无限宽广的显示屏,其中包含真实世界、虚拟物件和全息影像。”

话虽如此,HoloLens的显示范围却相当有限,而开发者版本的售价则高达3000美元。不过,正如前文所述,该设备尚处于发展初期,而《碎片》(Fragments)等游戏和其他商业应用软件已经展现出巨大的潜力。另一方面,消费者版本的发售日期却没有任何消息。

Hololens目前的处境和早期的Surface如出一辙。而后者已经在全球笔记本-平板混合设备市场中排名第三,并打算通过新型号扩大应用范围。 纳德拉说:“对于HoloLens、MR,或者Surface,我们的目标始终如一,那就是发明新型计算机和新算法。”

除了MR之外,微软还计划在升级版Xbox One——天蝎座上尝试虚拟现实(VR)。上周,微软将该设备称为唯一能提供“高保真VR”体验的家用主机,讽刺索尼刚刚为PS4发售的PS VR在这方面的不足。

19游戏网整理报道

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