西班牙文明
西班牙领袖费利佩二世Philip II
领袖倾向
反宗教改革Counter Reformer
试图令西班牙全国信仰相同宗教。喜欢主流宗教与西班牙相同的文明,敌视向西班牙传播异教的文明。
领袖奖励
卫教斥异El Escorial
军事单位与主流宗教和西班牙不同的势力(文明或城邦)作战时战斗力增加4。
宗教审判官使用次数增加一次。
西班牙文明特征
特色单位
征服者Conquistador
替代火枪手。征服者训练需求的产能高于一般火枪手,但与宗教单位处于同一地格作战时战斗力增加10。征服者攻破城市或攻破城市时征服者与城市中心相邻,则强迫该城市改信西班牙的主流宗教。
特殊设施
改良设施传教会Mission
由文艺复兴时代人文项目「探索」解锁。产出1信仰。在首都所处以外大洲时额外产出2信仰,邻近学院区时产出1科研。研究原子时代人文项目「文化遗产」后,额外产出2科研。
特殊能力
黄金舰队Treasure Fleets
每一条洲际商路都会为西班牙提供额外产出(国际商路提供3金钱,国内商路提供1粮食和1产能)。
研究文艺复兴时代人文项目「重商主义」后能够将船只编成舰队和大队。
费利佩二世的战略
由于「黄金舰队」的效果,西班牙玩家应选择所在大洲的边缘或是沿岸建城以寻求海外移民。如果这一举措无法和平推进,「征服者」将为西班牙玩家创造环境。一旦西班牙在其他大洲站住脚,「黄金舰队」和「传教会」将给西班牙带来丰厚的利益。费利佩二世热切希望所有的文明都信仰他所信仰的天主教,在「卫教斥异」支持下,费利佩二世擅长向全世界推销他的宗教,直到每一个角落都追随他的信仰为止,令其成为宗教胜利或征服胜利的有力竞争者。
19游戏网整理报道