本次体验服一共改动10位英雄,除去3个(太乙、女娲、哪吒)未上正式服的英雄外。三位当前版本强势射手被削。注意由于只是体验服的变动,哪吒只是点出官方君的意图。分析当前排位局势。不得不说这次体验服改动都在点上,看来官方君也体会到了有红BUFF的射手前期的恐怖统治能力!
- 马可波罗 -
1技能:取消子弹暴击
1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)
3技能:取消子弹暴击
3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)
点评:取消暴击后官方给到了足够的技能伤害去弥补,如果变动应用到正式服哪吒会去帮大家算下伤害到底减了多少。(从弥补的伤害就知道,马可波罗这次改动挺致命的)
- 成吉思汗 -
普攻射程:7000 → 6500
被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒
被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)
3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)
点评:正如官方所说推荐装三圣,如果不出三圣哪吒感觉伤害就不够了。官方君不光削弱了成吉思汗的前期能力,后期能力也是大幅下降。其实如果要限制成吉思汗的前期能力可以只增加被动CD,草丛出来那三箭要么选择清野,要么抓人。
- 后羿 -
基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)
基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)
3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35
3技能:宽度:4000 → 3500
点评:上次官方削后羿,哪吒说了后羿依然强因为大招CD短强开团能力爆表。现在果然被削了
- 曹操 -
优化技能寻敌范围,减少人物拉扯情况
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
3技能:增加效果:开启时造成一段伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)
点评:这已经不知道第几次加强曹操了,哪吒觉得除非曹操能够全面超过花木兰否则只有重做!(英雄强度已经没有问题了)
- 程咬金 -
被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)
3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复
点评:咬金强度一直处于中游,绝对不是因为强度在中下游才导致出场率和胜率不高!哪吒建议可以改改他的原画,建模。比如这样。(一次解决出场率和胜率的方法)
牛魔 -
2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)
2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10
点评:牛~~魔~~~说~~~我~~~加~~~伤~~~~害~~~了~~~~可~~~~以~~~打~~~死~~~你~~~了,然后哪吒躲过去了
- 典韦 -
1技能:取消效果:使用后获得攻速加成
2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度
2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)
点评:不得不说这次官方君对典韦的理解非常到位,改动的也恰到好处如果射手被削弱后,典韦将会重回王者之巅!
- 总结 -
这次官方君觉得射手过于强势,影响了目前坦克的定位。为了让更多的英雄能够出场所以做出了如上调整。
19游戏网整理报道
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