在部落冲突中X弩和地狱塔的射击和其他的防御不一样,那么下要给大家介绍的就是X弩和地狱塔的射击的时间以及消耗弹药数据分析了,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的掌握这两个武器。
【原创作者小猫Lily】
一、实验经过
1、实验材料:本人十本号的4级X弩+3级地狱塔
2、实验方法:装满子弹后被打一次,观察弹药(圣水/黑油)消耗量和射击时间的关系,从而推算满膛弹药可连续射击总时间。
3、实验数据:测试了多次,以下仅列其中有代表性的一次结果
二、数据分析
从实验的结果可以分析出以下的结果(仅限上述级别的防御)
1、每发子弹消费的弹药(圣水/黑油)量不是整数
如果每发子弹消费的弹药是一个整数,比如每发X弩消费10圣水,那么每次实验的结果消费的弹药肯定是10的整倍数,但实际测试下来,除了4级X弩外其他各级的消费弹药量均找不到合适的公约数,所以可以推断出每发子弹消费的弹药并不是一个整数。
2、每发子弹耗弹药的推断数据如下
4级X弩每发子弹约耗药15圣水,3级地狱塔每发子弹约耗药0.65黑油(地狱塔因为目测的误差比较大,下面的总结报告里取整数0.7作为结论)。
注:老司机们应该知道地狱塔的攻击不是连续的(连续的只是画面效果而已),地狱塔和X弩一样都是每0.128秒计算一次伤害=打一发子弹。不明白这个道理的新手可以先查看这方面的有关资料。
三、结论总结
数据可能有轻微的误差,因为实验的读秒目测不可能精确到0.1秒以下。但是我们从实验的结果大致可以推出以下的结论。
而推出这些结论有几个前提条件,将在本文后续的章节里再一并提出加以分析。
1、X弩最长攻击时间为约192秒=3分12秒(和实测数据略有误差,详看下面的注释)。现在的版本一次战斗为三分钟,要打完满膛弹药是不可能的。但是前版本的最长攻击时间为3分30秒,有人遇到过部落战中子弹打完(据说是从头至尾锁住一个被奶的石头),从而间接验证了这个推论是正确的。
注:从破解csv的数据看x弩的子弹量为1500,推算攻击总时间为192秒,实测数据因目测读秒而产生误差,属正常范围。4级X弩的每发子弹耗圣水为正好为整数16,上述测试结果的三个X弩耗水分别为5264、5168、4592,其最大公约数为16,完全符合CSV的设置(其他等级X弩的每发子弹费水量均为非整数,消费弹药的显示因四舍五入而无法找到最大公约数)。各级X弩和地狱塔的数据如下:
2、地狱塔的最长攻击时间为128秒=2分8秒。所以在一场战斗中打完满膛弹药理论上是可能的。但是考虑到地狱塔的攻击力极强,再加上目标被锁住后无法补血而短时间内死亡,所以事实上要在一场战斗中消费完地狱塔全部弹药的可能性微乎其微。
注:用友谊战的方式可以测试地狱塔的弹药。先用满级墙围住多头地狱塔,下一个胖子去砸墙。一个满级胖子开一块满级墙需要123秒,围双层墙的话胖子在3分钟里是砸不完的。而1级多头地狱塔烧死一个胖子需要57秒,这样的话一个一个下胖子的话将第三个胖子半血的时候弹药用尽。当然实战中几乎是不可能出现这种情况的。
四、考察
以上的结论是建立在下几重要的假设条件的前提下的,虽然这几个条件猜测应该是成立的,但是本人没有亲测,有条件的小喷油可以测试一下,顺便把结果告诉我。
1、X弩对天和对地消耗的弹药量相同
2、地狱塔多头和单头消耗的弹药量相同。
3、不同级别的X弩总射击时间相同=总子弹数相同,而每发子弹消费的弹药量和威力不同。
4、不同级别的地狱塔总射击时间相同=总子弹数相同,而每发子弹消费的弹药量和威力不同。
5、单头地狱塔消费的弹药量仅和时间呈线性关系=不随攻击力加大而加大弹药的使用量
6、多头地狱塔消费的弹药量仅和时间呈线性关系=不因只锁住部分目标(如攻击范围内只有三个目标)而减少弹药的使用量
另外,本人是十本无法亲测鸟炮,鸟炮的测试也交给有条件的小喷油啦。
五、附录:上述实验使用的录像和验证数据图片
被攻击后的弹药消费量
以上就是小编给大家介绍的关于X弩和地狱塔的射击的时间以及消耗弹药数据分析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道