为玩家分享的是阴阳师手游中关于控制式神大全,那么下面就来看看这些控制式神都有哪些?选择哪个式神是最好的呢?想知道的玩家千万不要错过喽!希望对玩家有所帮助哦!
食发鬼
CV:间宫康弘
简介:凭美貌你是赢不了我的!
类型:团控
技能:
【发鞭】 普攻 普通攻击,完全没有任何的亮点。
【迷烟】 3火 100%沉睡一个目标一个回合……怎么说呢,如果对方有一个一定需要控制,可以选择使用,但是注意别使用群体伤害
【震慑之颜】 3火 对敌方全体造成87%的攻击伤害,在觉醒后会击退30%的速度条,食发鬼最大价值的技能,可以延缓对方的回合时间,保证自己队伍的领先出手。
御魂推荐:
【日时已女】推荐这个御魂的原因是,食发鬼本身带有群体攻击条的击退效果日时已女可以扩大这个优势,但是由于只有一段攻击,选择慎重。
【火灵】增加命中值和提供鬼火的效果对全队和食发鬼的控制都能起到增益效果。
二号位速度,这些控场型的式神都对速度有着极高的要求。
最佳队友:
速度稍慢的队友 食发鬼的击退效果可以让这些速度慢的式神得到提前出手的机会
克制式神:
只要保证食发鬼的速度,食发鬼可以克制住所有的式神,后出手的话战场就算为优势也会极大的缩小。
被克制式神:
阎魔 阎魔单独列举的原因是阎魔是觉醒后速度最快的式神,高达100%的沉默可以保证食发鬼无法进行技能释放。
控制型式神 准确来说食发鬼也是强力的控制,被控制的话无法释放技能也无法发挥作用,这个时候就是拼速度的时候了!
雪女
CV:诹访彩花
简介:我他喵的不是AOE!我他喵的是控场!你们再随便玩我就吃掉我吧!嫌弃我是几个意思,大不了当狗粮!
类型:控场
技能:
【雪球】 普攻 未升级时无任何亮点,升级满后,有50%的几率降低目标两回合的10点速度,可以稍微限制对方的速度。
【冰甲术】 被动 每回合结束时雪女都会生成一个6%最大生命值的护盾,在强化满后,有50%的概率减少攻击者的10点速度两回合,还是能起到限制敌方的作用。不过生成的护盾极为实用,使雪女的生存能力变得极为强大。
【暴风雪】 3火 对敌方攻击三次,每次造成30%攻击力的伤害,并各有8%的概率冰冻敌人,并对具有减速的敌人冰冻概率提高10%强化满之后会变为12%的冰冻概率。配合上普攻和被动,雪女的冰冻概率将会提升。在团战中如果冰冻对方一半以上的式神,那么战况直接转变为优势。
御魂推荐:
【雪幽魂/钟灵/日时已女】这三个御魂都能增强雪女的控制效果,使雪女更具危险。
【火灵/招财猫】让鬼火更为充沛,让雪女有更频繁的控场机会。
二号位推荐速度,由于雪女的速度在所有的式神中属于偏慢的,所以需要速度来弥补。四号位效果命中最佳,可以提高控制率,当然可以选择生命值和防御值来提高生存能力,六号位同样选择生命值或防御值。
最佳队友:
妖琴师 山兔 镰鼬 这些有能够加速度型的队友可以弥补雪女速度不足,起到先手的作用。
克制式神:
输出型式神 队友输出型式神来说,没有什么比不能行动更为恐怖的了。
被克制式神:
蝴蝶精 雨女 这些式神都可以做到解除控制的效果,而且费用稍低
阎魔
CV:能登麻美子
简介:闭嘴,然后叫女王大人!
类型:单体控制
技能:
【鬼面】 普攻 普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】 被动 在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】 3火 造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
御魂推荐:
阎魔的特性并没有特别好的御魂配合,但是阎魔低攻击的特性不推荐攻击型御魂。
【蚌精】补正了一些命中后为全队开局提供的护盾可以大大加强全队的生存能力,提供战斗力。
【火灵】同样补正了一些命中后保证了开局技能的释放,加大开局优势,
二号位推荐速度,加上本身高速的特性阎魔将第一个出手沉默对方关键的式神。四号位六号位按自己喜好来选择生命值/防御值。
最佳队友:
阎魔通常是自成一体的式神,与所有的式神配合效果都差不多。
克制式神:
阎魔克制所有需要释放技能的式神,在不考虑命中效果和抵抗效果的情况下,高达100%的两回合沉默可以让对方废掉两个回合,凶残程度可见一斑。
复活类式神 敌方死亡时会召唤一个小鬼,小鬼存在时对方无法复活,虽然存在时间短暂,但是能起到拖延时间的作用。
被克制式神:
无明显被克制的式神,当然阎魔自身也害怕控制。不过全式神最快的速度可以弥补这一点。
兵俑
CV:石田彰
简介:我就喜欢你这种想打我又打不死我的表情。
类型:团队控制
技能:
【挥砍】 普攻 对目标式神造成防御力160%的攻击伤害,对同一目标连续使用将提高50%的伤害。在觉醒后会获得20%的嘲讽几率。这是个很有意思的技能,伤害与防御有关,可以说攻击数值对兵佣来说完全就是个没有用的摆设。防御加成的伤害,使兵佣成为了攻防一体的存在。但是由于兵佣的防御能力在所有的式神中偏低,所有收益并不是很大。
【坚甲】 被动 兵佣每损失30%的生命值提升5%的防御,强化满后每损失20%的生命值提升11%的防御。在极限状态下将有44%的加成,极为恐怖。
【坚不可破】 2火 兵佣消耗10%的生命值以60%的概率嘲讽全部敌方,被嘲讽的敌方对方讲强制攻击兵佣。并减免5%的伤害,强化满后将减免令对手心寒的25%。可以说是第消耗的高概率控场。缺点也很明显,并不是完全控制,只是将伤害转移到了兵佣的身上,但敌方同样不能释放技能,有一定的保障。消耗自身生命的特性也可以良好的配合自身的被动。
御魂推荐:
【被服】提供了生命的同时,被服的减伤效果与兵佣自身的减伤效果所叠加,将减免很大一部分的伤害。
【地藏像】提供了生命的同时,被暴击时产生一个额外护盾,无疑让兵佣的生存能力得到了极大的保障。使暴击伤害更加不具有威胁性。
【火灵】在提供了效果命中的同事,又使鬼火更为充裕,保障了队友技能的释放。
【招财猫】提供了防御的同时,又为轮到兵佣时技能的释放提供了保障,就算没有多余的鬼火,还是有50%的几率让兵佣能刚好拥有两个鬼火进行嘲讽。
由于兵佣生命值在所有式神中是顶尖的存在,但防御力却偏低,所有推荐堆加生命值。二号位速度,保障先手控场。四号位六号位选择生命百分比,四号位可选择效果命中。
最佳队友:
蝴蝶精 因为兵佣会持续受到伤害,蝴蝶精队友损失血量增加速度的特性能够保障兵佣能够站立在场上。
克制式神:
绝大多数输出/牧师型式神 这些式神都是极为吃技能的存在,兵佣的嘲讽将使他们只能进行普通攻击。
被克制式神:
姑获鸟 酒吞 鸦天狗 这些式神都带有强大的普通攻击特效或者被动,嘲讽的收益并不大。
19游戏网整理报道
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