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侠客风云传前传1.023队友属性培养解析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-15

   《侠客风云传前传》1.023为目前最新版本,新版本中队友属性培养有没有什么变化?该如何培养?看看玩家“尘刹”分析分享的详细介绍吧。

    更新了新版本以后,四维对血内爆反有了加成经过我的研究,公式大概总结如下

    臂力每点加成:暴击率——上限/1000(最高0.1)

    根骨每点加成:气血——上限/10(最高10)

    悟性没点加成:内力——上限/20(最高10)

    身法每点加成:反击率——上限/1000(最高0.1)

    页面显示的数值是小数取整页面显示的数值是小数取整

    做一个计算示例吧

    臂力上限40,满臂力,暴击率增加1%

    臂力上限50,满臂力,暴击率增加2%

    臂力上限60,满臂力,暴击率增加3%

    臂力上限70,满臂力,暴击率增加4%

    臂力上限80,满臂力,暴击率增加6%

    臂力上限90,满臂力,暴击率增加8%

    臂力上限100,满臂力,暴击率增加10%

    臂力上限110,满臂力,暴击率增加11%

    根骨上限50,满根骨,气血增加250

    根骨上限60,满根骨,气血增加360

    根骨上限70,满根骨,气血增加490

    根骨上限80,满根骨,气血增加640

    根骨上限90,满根骨,气血增加810

    根骨上限100,满根骨,气血增加1000

    根骨上限100,满根骨,气血增加1100

    可以看出来,只有高上限的四维,才有撑满的必要,而且超过100以后,属性增幅就固定了

    因为阅历点有限,建议加点遵循以下规则

    能满80的满80,超过80的,越高越有加满的必要,没到80的属性就不用加了

    大师兄培养,基本这是一个比较公认的方案,血内都比较高,能打能抗,然后四维全部上80,最短板的移动格数也弥补了一下

    大师兄这个面板中规中矩,但是因为大师兄能学的武功太强力,如果走指法路线,最后气功可以达到160,伤害也非常暴力

    所以让大师兄成为最全能的核心队友

    二师兄-如果你爱他,就给他血刀经

    这次的版本更新对二师兄算是个加强,幽冥增加了必中,然后作为初始最高臂力的角色,暴击加成也是很醒目

    这个是没有装备的面板,如果上了暴击刀,暴击戒指,暴击可以升到47%,可以算是夜叉以外的暴击小王子了,二师兄,初始血量低的没眼看,还好血量是最不重要的属性,无限喝茶就不说了,装备也有直接加1600的,只要撑撑血,这个荆棘可以当输出主力用了,当然跟两个bug不可并论

    卫紫陵——前期卖萌,后期全能选手

    大家在玩猫女的时候,最开始觉得干什么都没用。只能隐身卖萌,但是后期突然就觉得可以用了

    这个是因为猫女的功法配置非常好,自带专属心法就有四个,前两个没得选,后两个非常强,鼎心是大周天功体,神龙有暴击霸体,

    而且在领悟了化功大法以后,她的输出就上了一个台阶,再到后面有了九阴,小猫女已经成为一个输出和debuff都非常突出的队友,还有神级功法——九阴飞絮,暴击10%,移动格数+1,什么概念,猫女也是为数不多的移动格数上5的队友

19游戏网整理报道

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