《侠客风云传前传》1.0.2.3目前进行了更新,本次1.023队友四维属性怎么样?目前有玩家进行了测试,接下来一起来看看“benxxxf”讲解的1.023队友四维属性评测,方便玩家们了解。
1根骨=9血
1悟性=4内
身法和臂力加成有变化,大概十来点加1点对应的暴击和反击
公式计算应该是这样的: 根骨+1=气血+根骨上限/10取整 悟性+1=内力+根骨上限/20取整 臂力和身法都是1000/该项上限取整=对应反击和暴击加1所需要的点数 所以该项上限越高,对应属性也越厉害,加成更加容易,最终加成也会更多
下面开始截图测评,先上大师兄
大师兄四维还是不错的,就是腿短点,身法不够,学不了移花,四维和=326
二师兄四维=331,没法学空明,四维也不俗
小狐狸四维和=293,闪避流,能学移花和气定,感觉还可以,主要是后期内功又多又强,前期一般
医仙四维和=220,前期英雄,后期发育感觉不太好,奶量感觉不够,BUFF没萧复和塔娅强,但是过无名冢还是得靠她,过完我就换萧复单奶了
四维和=230,前期侠客,血少会逃,前期小偷,用着很累,打完无名冢我就换胖子了。
四维和=306,能上300的都不错,中后期大AOE奶,极好用,培养时注意尽量把臂力和身法能养到80,多两个被动技会厉害很多
四维和330全队友排第二,仅此于荆棘,技能打BOSS强,值得多周目培养,建议放养学吸星和天外,后期再带着打BOSS用,真主角毕竟还是真主角
19游戏网整理报道
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