这种流派主要是指强化一个技能为主,在单位时间内产生大量输出,比如狙击兵、坦克兵、Z斗士里鬼斗士等一系列只吃单技能的流派和职业,各种流派和各种兵什么战士都是依靠一个技能或者一套装备来达成单个技能的玩法,比如魔战肩改命的职业,依靠各种异界套或史诗强散达成的职业,同时这些职业还有个特点,就是一个技能按的手疼……
比如以下几种:
依靠魔战肩和波动3起飞的剑魂里鬼战士;
依靠魔战肩和风神3起飞的驱魔Z斗士;
捧着魔战肩的女汉子战法斗萝;
依赖激光狂热者和厉鬼6锁魂呆在地心的男大枪激光兵.....
依附惊雷和赤炎3躺在下水道里的地心女大枪坦克兵。。。
炎龙神怒狙击兵等等……
在一些职业加强之后
虽然说流派也有江湖,但一个流派有兴起也有没落,尤其是在策划大大的干扰下,流派的兴衰就是策划大大“OK”或者“NO”的问题,尤其是当策划大大们望着自己辛苦设计出来华丽酷炫的技能被扔到一边冷落时,心里肯定不是滋味,于是乎,策划他们拿着刀……
现在来看看他们都混的怎么样了:
剑魂一个猴戏闪各种9,吊机把内贝尔吊起来的时候只剩血皮,你说C?噢,他在打酱油。
驱魔鬼畜一觉爆炸大鸟伤害溢出,8个9已经阻止不了他,Z?我嫌按的手疼。
斗萝,没有什么是一个龙刀捅不死的,如果有,那就加个新BUFF再捅。
男大枪,我在地心很舒服(强装欢笑脸)。
女大枪,陪男大枪躺在地心。
其他还有什么红眼6+3、机械机器兵、冰洁锤子兵、无限黑球……等等一些想着法造成最大输出去打团的职业,不得不说,这些玩法有了进军安徒恩的门票,这无疑是单调和枯燥的。天空君自己有Z斗士和63战士,时间长了感觉到很枯燥,只有打团的时候会换上装备,好像去完成任务一样,其他时候则会尝试其他不同的装备选择刷图,策划也玩游戏,他们会不会感觉到呢?
单技能流派的可行性分析
自从27号一些职业改版后,各类论坛贴吧炸开了锅,各种伤害秀到飞起。一些6+3缺少等级的红眼对购买国庆套犹犹豫豫,霸体药被削,90级史诗属性强悍,异界套在新副本有点儿不够看;韩服的弹药狙击兵换装不随动,没有了17发威风,狙击兵秒天秒地的历史即将过去,其他职业的玩家对宝珠怼技能等级的热情好像也没有往年那么热烈。
令观其他:
剑魂驱魔斗萝三神得到史前加强,无色技能伤害上天,里鬼斗士Z斗士伤害略显疲软,虽然国服还没有削弱魔战肩,但也感到了策划深深的恶意,那么以后或将会被动刀,或者不适合新的副本环境而逐渐被淘汰呢?或许在得到加强之后依靠魔战肩的日子已经一去不复返。
我想,韩服策划最大的本意是提倡全技能的玩法,所以对于一些单技能的职业友善度并不怎么好,但是在迎来此次国服(选择性的)穿越改版后,韩服体验服又紧接着开始职业改版及新图,全面的无色技能加强及个别职业的改版,变更了某些职业之前的游戏模式,使得游戏的可玩性提高。
可是不玩单技能,很多职业要么改版,要么只能在地心仰望天空、或者去找幽魂爹,或者没有征战卢克的机会。也许在出90级之后,这些尴尬的场面会得到缓解。
来一句结尾经典:什么Z斗士锤斗士,一代版本一代神,代代都有我大红神。
19游戏网整理报道
下一篇:QQ炫舞美梦成真活动怎么抽一折