利用了目前有限的部件,不断制造机器人对战,最后总结出一个目前最强力的机器人,杀人效率最快的。看图
第一个牺牲的实验品1号,虽然拥有巧手先生的机动性,但防御力还不够,死于2号手上。
这个厉害了2号,配上人形脑,敏捷的突袭者腿不受地形限制,风骚游走,双手机枪,命中率极高,多次击败亚达,多次惨败的亚达得到相同改造后终于把2号击败了。
3号,身躯换上了铁卫身躯,加大了防御力。又把亚达多次击败,最后被一楼的亚达给弄死了。
好了,目前认为最有效率最好用的队友了。
【铁卫身躯】加强负重和持续作战能力。
【突袭者腿部】加强自动速度,不受地形限制,可以风骚走位躲攻击,真的比铁卫的大轮子强太多了…
大轮子虽然霸气,但经常被卡住我也不多说了都体会过吧)
【双手机枪】个人爱好而已,喜欢机枪的声音攻速也快,非常适合游击战风筝敌人。
【人形脑头部】这个!是最为关键的,长远的攻击距离加上精准的命中率,没谁了,稳!
铁卫以及突袭者的头部命中率真的不说了,一顿猛射全打墙上,这和对墙撸有什么区别?
实际上我已经倾家荡产了,为了做实验,做了这么多个高质量的机器人,没错你们看到的那些躺地上的!都!是!瓶!盖!!!
漏了一个,背上的【双炮】会影响攻击步奏,所以我卸下了拉仇恨的烟雾弹,把两个都换双炮,本来想让它拉仇恨吸引火力确保我的安全,现在我觉得应该让它沉迷输出,见死不救
我的错觉了,怎么感觉我的亚当改着改着挺好看的,虽然没有铁卫霸气,不过有点像守望屁股的DVA
铁卫轮好比一辆车,速度快,但狭窄的地方就…
实际上最好不要一只手壁近战,一直手臂远程,不然会出现两者输出不突出。
远射不痛,射半天弄不死一个敌人,反而被弄坏还要我冒死去奶。
近战不痛,打半天,敌人都切我后排了
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