攻略前言
6.19版本已经到来了一段时间,作为下路强势的ADC之一,相信EZ也应该频频出现在大家的游戏中。帅气的外表,不俗的伤害,极强的POKE能力使得EZ在坐稳ADC常客位置的同时也积攒了大量的人气和粉丝。但是今天,小编要给大家带来的是一种流传了很久的黑科技:中单APEZ。在这个中单百花齐放的版本中,APEZ又凭什么能够占据中单这个战略重地呢?
6.19法师EZ思路挖掘
说到EZ,大家第一反应应该就是一个灵活的ADC。而实际上,EZ技能的AP加成并不比其他的主流AP低,相反的它的AP加成可以说是相当高的。我们拿中单法师中伤害数一数二安妮做一个对比,安妮的三个伤害技能AP加成分别是0.8、0.85和0.65,而EZ的四个技能AP加成分别是0.4、0.8、0.75和0.9,在拥有高加成的同时,EZ技能的基础伤害也并不低,拥有不俗的伤害是他作为一个中单的基础。
当然,APEZ的优势包括但不限于极高的伤害,玩过EZ的同学就知道,这个英雄输出的风险远远低于其他的英雄。其他的法师在输出的同时也代表着有可能被对方输出的可能,但EZ的Q和W都拥有1000以上的射程,算上弹道速度,能切到EZ的机会可以说是少之又少。
在最近的6.19版本中,我们发现维克兹、凤凰这一类伤害高小短腿的法师中单再次崛起。这一类中单前期在线上其实很难打出优势,但是配合打野就很容易打出对面中单的闪现甚至拿到人头。而且一旦让他们刷到中后期,他们完全拥有接管战场的能力。而EZ就是一个可以用来Counter这一类法师中单的英雄。那么EZ又是怎么Counter这一类英雄的呢,让我们一起来看一下这个英雄的玩法。
具体玩法介绍
APEZ前期的弱势众所皆知,伤害不够没有控制,在线上没有打野配合其实是很难杀人的。但是他的优点就是不容易死而且发育不会被压制。我们前面说了现在的强势中单凤凰、维克兹前期配合打野就很容易打出闪现或者拿到人头。而一旦兵线停在了离塔稍远的地方大多数中单就面临着要么冒着被gank的风险上前补刀要么就只能吃吃经验,无论哪一种情况对于一个中单来说都是极其不利的。而EZ的Q技能的超低蓝耗、较低的冷却和1150码的超远距离可以保证他的无压力补刀。哪怕是对面打野来Gank,绝大多数情况下交一个E就能化险为夷。
6级可以说是EZ的第一个质变点,拥有大招的EZ伤害其实远远超出大多数人的想象。
EZ的技能不仅吃AP加成而且吃AD加成,让我们来算算一个多兰剑出门EZ在6级的伤害量。首先,他的攻击力是在67+8=75左右,法强在15左右。
技能 | 伤害计算公式 | 伤害量 |
一级Q |
35+1.1总AD+0.4AP |
123.5 |
三级W |
160+0.8AP |
172 |
一级E |
75+0.5额外AD+0.75AP |
90.25 |
一级R |
350+1.0额外AD+0.9AP |
371.5 |
总伤害 | 757.25 |
就单纯地计算数据EZ6级能够打出750左右的伤害,而在实际中这个伤害会根据对手的护甲和魔抗以及大招穿过的敌人数量减少。所以最好能够在对方看不到你的地方放大尽量让对方英雄成为大招的第一个目标而不要让小兵减弱了大招的威力。下面让我们看以下出门装的EZ是如何秒杀维鲁斯的。
而EZ的第二个质变点就是在出了巫妖之后。EZ的Q是可以触发攻击特效的,也就是说一个Q就可以直接打出巫妖的伤害,这也是为什么APEZ的Q在中期打出的伤害不比ADEZ低多少的原因。拥有巫妖的中期的任务就是在远距离不断消耗磨低对手血线,一旦开始团战就找个好地方放大,然后用QW打伤害。EZ中期的伤害绝对不逊色于其他任何中单,而且因为E的存在他比其他的输出来的更为安逸。但是值得注意的是EZ的W蓝耗并不低,如果打算一直用Q和W来POKE的话最好提前招呼打野帮你拿一个蓝BUFF。
到了后期EZ的任务跟其他的传统后排也没什么区别,活命打输出。这个时期的EZ伤害绝对是爆炸级别的,一个大招刮掉后排ADC大半管血这种事对他而言绝对不是问题。同时Q的单体消耗和W的团战输出也不会逊色于现在的凤凰和维克兹。团战中只要你的大招或者W刮到脆皮后排,直接就是半管血没了。
必须注意的小细节
1.W蓝耗是很高的,而且3级W之前伤害不见得比一级Q高多少,6级前能用Q消耗就用Q消耗,除非打一套,不然没事别乱放W。拼起来的时候没蓝就很尴尬了。
2.APEZ是一个很吃装备的英雄,没事不要瞎逛。要明确自己的目标,要支援前先确定兵线以及对面中单打野最后出现的地方。装备更新一旦停滞,EZ的伤害就会显得苍白无力。
3.不要当面放大招,不要乱放大招。
EZ大招的CD被削弱一波之后,现在的CD比之前算是长了不少,不再是以前有事没事就能刮个大庆祝一下的版本了。在EZ大招CD被削弱的现在,每一个大招都显得至关重要。卡个视野让对面没有防备更有助于提升你大招的命中率。同时支援型的大招也要尽量确认对方位置之后再放。而且由于EZ的大招会根据穿过的敌人数量伤害递减。尽量在对方看不到你的地方放大,让敌方英雄成为第
法师EZ天赋符文
符文方面选择:
印记:高级混合穿透印记*9
符印:高级护甲符印*9
雕文:高级魔法抗性雕文*9
精华:高级法术强度精华*3
印记方面选择双穿符文是因为EZ前期主要用于消耗的Q技能是物理伤害,而其他的伤害优势魔法伤害。雕文和符印方面点的是固定护甲和固定魔抗,为的就是让EZ在前期不被对方把血线压得太低。而大精华则全部选择法强符文,也是为EZ的伤害提供保障。
天赋方面基石天赋选择雷霆,是为了在最短的时间内打出最高的爆发。雷霆相对于冥火或许伤害上少了一点,但是雷霆的爆发又是冥火所不能及的。而且相对于线上缺蓝的EZ,让他不断地用技能磨血也是不大现实的。不如配合雷霆一波一波地磨血最后击杀来得更为实际。同时符能亲和能让拿到蓝BUFF的EZ在线上的强势更为持久,巫术和赏金猎人则是为EZ提供更多的伤害。
召唤师技能推荐
闪现:杀人越货保命跑路居家旅行必备神技。
引燃:说到底有E和闪现的EZ如果还被敌人贴脸的话说明已经是四处受敌了,带个治疗或者屏障也无济于事。带上点燃则能够为线上对怼提供伤害,同时也能够限制现在常见的有回血技能的如蛇女、蒙多之类的英雄。
出装顺序
APEZ出门和凯南出门多兰剑一个道理,有回复,有利于线上换血,补刀更方便,而且EZ的QER技能也是吃AD加成的,前期主要磨血技能Q吃
中期尽快补出巫妖和卢登,CD鞋则是能尽快出尽快出,但不推荐裸鞋。巫妖完美配合Q进行POKE,卢登则是为了加强秒人能力。
后期神装则是选择帽子法穿冰杖,五神装的EZ就几乎能够秒杀绝大多数的脆皮,冰杖则是为了能够风筝对面的前排控制场面。
这一套装备没有任何的回蓝属性,故而最好能够和打野沟通好,控制好蓝BUFF。如果前期队友崩盘野区失去控制的情况下可以选择放弃卢登换成大天使。先出女神泪叠被动,在出完巫妖之后再补完大天使。这种出装的EZ相对而言不是那么依靠蓝BUFF,但是爆发也会相对降低,想上去秒脆皮之前先考虑考虑自己进去了能不能回得来,三思而后行。
技能加点
推荐加点:主W副Q,一级E,有R点R
W是核心输出,也是团战AOE伤害的主要来源。
但在副Q或者副E上有所争执,两个加点小编都试过,感觉上副Q的手感更好,因为实战中用来POKE的是Q技能,而E技能一般来说都用于秒人或者位移改变站位。这边推荐大家副Q,一方面POKE伤害更高,另一方面Q的CD上去了也代表这你其他技能的冷却更加快速。
结束语
中单APEZ其实从远古时期就开始到现在,当初的W不仅能够加队友攻速还能减对手攻速,自从被砍掉之后玩的人也就逐渐地变少了,但经历了一个又一个版本,这个黑科技都始终没有消失,大家赶紧去试试吧,一个大招刮过,对面五个人非死即残的感觉实在酸爽。
19游戏网整理报道