《英雄联盟》自开测以来,便受到全球玩家的喜爱,用户规模一直保持极高的增长速度,并在电子竞技领域取得了突破性的成就,刚刚结束的《英雄联盟》五周年狂欢盛典持续3天,线下参与用户约为4.5万人,线上观赛人数超过3000万!
《英雄联盟》全球月活跃玩家破亿
9月13日是Riot公司十岁生日拳头游戏CEO在采访中透露《英雄联盟》全球月活跃玩家突破1亿人!这个数字真够吓人的!早在2014年10月27日,Riot就曾发布一组数据。宣称《英雄联盟》全球每天活跃玩家数量约2700万,最多有750万玩家同时在同一时间进行游戏,而每月都会有6700万的玩家活跃在游戏当中。
如果Riot在2014年发布的数据不能说明《英雄联盟》的火热和成功,那么在2015年10月发布的数字,更直接证明《英雄联盟》是世界上最大最成功的游戏。根据官方提供的数据,《英雄联盟》全球总决赛实时观看总时数达到3.6亿小时,每日独立展现量(每天通过在线和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿(2014年该数据为2.88亿),决赛日观众数为3600万,这个数字打破了所有电竞赛事记录。
《英雄联盟》多元化 年轻群体庞大
《英雄联盟》能够在几年如一日坐稳玩家最爱游戏榜宝座,除了游戏本身的特色和不断更新的模式外,赛事运营、品牌建立与推广关系密不可分。《英雄联盟》多元素不断吸引各个领域的群体,召唤师峡谷也因为明星玩家的加入更热闹、更繁华!
昨日,拳头游戏还揭晓了《英雄联盟》最新的活跃数据,《英雄联盟》职业联赛(LPL)全年总线上观赛人数超过5000万; 英雄联盟甲级职业联赛(LSPL)日均直播PV约1000万;《英雄联盟》德玛西亚杯线上观赛用户超过2000万;《英雄联盟》城市英雄争霸赛覆盖全国超过400个城市;《英雄联盟》高校联赛覆盖27个省,宣传覆盖超过1500所高校;《英雄联盟》高校区域赛上半年在长沙、成都、上海三大区开展,覆盖当地超50万高校学子,2017年区域城市预计扩大到五座。
目前,国内除了顶尖LPL职业联赛、《英雄联盟》甲级联赛外,深入校园的《高校联赛》、城市英雄联盟争霸赛。这些用户群体主要集中在16-32岁的学生、公司职员等年轻群体,是社会主力军。这些赛事分布广、覆盖大,关注和观赛用户数量庞大,也造就了《英雄联盟》热度如此凶猛增长的最根本原因。
19游戏网整理报道