《黑手党3》发售后的评价褒贬不一,那么这款游戏到底有哪些优点缺点呢?今天小编带来了玩家分享的试玩心得,想知道他是怎么评价这款游戏的吗?那就进来看看吧!
黑手党1,我们这代人玩过的都知道,并不是说他的自由度比GTA高多少,黑手党其实跟GTA是两种方向的作品,黑手党1为什么经典,主要是剧情,没有哪部黑帮大片能像黑手党1这么极致过瘾,包括教父,再加上1代登峰造极的配乐,成就了这个难以愉悦的丰碑,所以说,黑手党系列,他的本质上是一个电影互动艺术游戏,不是一个GTA游戏。
至于黑手党2,完全就是一个定位不明的作品,又想跟风GTA,又要突出剧情,还要为了刀了学别人加DLC,结局就是平庸到无以复加的程度,GTA玩家看不上,黑手党玩家看不起,彻头彻尾地失败作品,好在骗了很多刚接触游戏没见过市面的年轻人,也算是有了粉丝。
这次的3代,昨晚上12点30几分总算解压好玩上了,到两点半实在太困睡了,这两小时玩下来体验如下:
1.有点回归1代的意思,剧情深度上下了功夫,来不来就上升到种族主意了。
2.总的来说还是一个单线性剧情游戏,游戏地图大概是1代的4倍。
3.车子的操控感还行,至少是GTA4的水平(其实我感觉这作引擎应该跟GTA4那个有某种继承关系,2kR星不是西木暴雪么···),模拟驾驶不知道是什么东西,不过玩出了1代老爷车的手感。
4.市区的设定很奇葩,路人似乎没什么互动,任何人,过去摸一下就死了,也不掉钱掉东西,这代应该改名《黑手党,一摸死》。交通事故的物理引擎简直笑尿,随时可以看见2个NPC的车以20码速度撞在一起,然后其中一辆车居然能撞到天上翻滚360度,落地后两个NPC木头一样从车里出来,用手游的死代站在原地木头一样的交谈。你非要用这个跟GTA比,我觉得可能GTA3也能领先它一点。
5.bug还是很多的,而且很严重,做到第二个剧情任务莫名其妙直接闪退了。
6.男主熬造型能力满分。
7.看左下角的数据,应该还有类似《疤面煞星》一样的领地经营系统,不过从街上行人的智商推断,可能就是个《教父2》+《疤面煞星》的水准,不会特别出彩,不需要当作重点。
总结:已经放弃了GTA模式,彻底向剧情互动游戏的初衷靠拢,力求展现一个深度种族歧视的60年代美国,然而给玩家的感觉是,会不会某些地方太强扭了点?既然是线性剧情游戏,一遍通关估计提不起兴趣再来一遍了,而综合我刚才说的,可玩重复性也确实跟GTA没有可比性,并且这游戏只是单机。所以,如果不是特别喜欢黑手党1的,反正也有未加密版了,建议就不用入了。当然土豪请自便。
19游戏网整理报道
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