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fatego国服十选一初始选谁好

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-10-07

随着FateGO国服今天开始运营,相信很多小伙伴对于十选一选谁产生了困扰,下面19游戏网小编将会分析10个英灵的优劣。

迪昂

职阶:剑阶

克制:枪阶,狂阶

被克制:弓阶

宝具:全体debuff,降低攻击与防御,低概率魅惑(暂停行动一回合)

特点:三破开了三技能后,才算是此角色的完全体。嘲讽系角色,能在关键时刻将目标全打向自己。保护队友不受伤害。

缺陷:前期养成难度高,根本不适合作为主力输出,宝具没伤害爆发,不到三破根本就是个打酱油的角色。保护队友只能是后期的事。

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齐格弗里德

职阶:剑阶

克制:枪阶,狂阶

被克制:弓阶

宝具:全体攻击

特点:龙性特攻,技能与宝具都具有克制龙属性的怪物,Boss,英灵等。宝具光炮能攻击全体,并拥有四星中最为高端的血量。

此外还有龙性特防,对大龙等全体攻击及龙系攻击,都会受到较少的伤害,结合高血量的优势,在对龙战的特殊场合或有奇效。

缺陷:拥有四星中垫底的攻击力,龙性特攻与职阶克制二倍伤相比根本是可有可无,何况龙系怪都集中在骑阶,光炮特攻与无用武之地

除非配合二星骑阶圣乔治的宝具,龙性状态赋予,才稍微对齐格飞的宝具与攻击伤害提升些许。

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伊丽莎白巴托里

职阶:枪阶

克制:剑阶,狂阶

被克制:弓阶

宝具:全体伤害+诅咒(每回合扣血)

特点:前期唯一的金边枪角色,全体提升攻击与降低敌方防御有辅助队伍打出输出的底气。

缺陷:本身并没有太大的缺陷,要说的话,宝具不是单体伤害,这点在boss战就不如三星大狗了。姑且还是值得一练的英灵。

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马尔达

职阶:骑阶

克制:术阶,狂阶

被克制:杀阶

宝具:全体攻击+降低敌方防御

特点:三蓝配卡能大幅概率带动全队NP,宝具全体降低防御能放在一号位给后边卡组输出伤害。技能回复血量有单补和群补,但只能算业余奶。

缺陷:作为一个辅助角色,并没有太大缺陷,但作为主力输出的话,问题就大了。没有魔力放出或加攻击等核心技能使其空有续航,没有爆发的尴尬。

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卫宫

职阶:弓阶

克制:剑阶,狂阶

被克制:枪阶

宝具:全体攻击+降低攻击力

特点:三蓝配卡能快速賺取NP释放宝具,拥有闪避这生存技能。后期技能升阶改造成三色魔放会更好。(做好心理准备:这可能要等个300天)

缺陷:技能蓝色魔力放出与红色宝具根本不能相容,不能在宝具释放时打出较高的伤害。

多蓝卡与千里眼打星并不契合。

算是中规中矩的辅助输出型角色。

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玛丽 安东尼

职阶:骑阶

克制:术阶,狂阶

被克制:杀阶

宝具:全体攻击+已方DEBUFF解除。

特点:生存控制系角色,自身无敌免疫伤害(三次)技能不错,然而CD冷却过长。魅惑技能限定男性,不过有技能三提高成功几率,能控制男性BOSS一回合。间接提升全队生存率。宝具解控用法在前期能配合白贞德宝具后使用,或B狐宝具酒池肉林之后。

缺陷:积蓄NP速度非常慢,俗称NP残疾。对女性Boss场合中,控制技能基本无用。绿卡宝具全体伤害较弱。

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斯忒诺

职阶:杀阶

克制:骑阶,狂阶

被克制:术阶

宝具:对男性角色高概率即死(无伤害)+降低防御

特点:三绿配卡打星快且多,在杰克出现之前是个不错的打星角色,技能魅惑限定男性,后期技能改造会多加神性角色双加攻的技能

缺陷:宝具完全没伤害,没伤害,没伤害,对男性Boss的高概率即死还不如拼上魅惑技能的成功。技能使用限制太大。改造技能太遥远了。

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卡米拉

职阶:杀阶

克制:骑阶,狂阶

被克制:术阶

宝具:单体攻击+女性特攻+自身回血+自身加攻击

特点:同样三绿配卡在前期也是个不错的打星角色,技能降低防御,削敌方NP增加自己的NP的吸血是个优升的控NP技能。宝具单体伤害回血加弓适合放一号位置给后边二三卡打出伤害。宝具对女性特攻的范用性也广。是杰克出现之前的最佳杀阶金卡。

缺陷:基本没有太大缺陷,在前期龙系较多的关卡里比起小次郎,其发挥更大。而且不像大姐宝具无伤害。

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玉藻狐

职阶:狂阶

克制:全阶

被克制:全阶

宝具:全体攻击+自身每回血+拘束2回合(副作用,不能行动)

特点:加自身攻击,加自身防御,控NP,技能基本没有太大缺陷,作为一个狂阶,能克制全阶是其优势。

加防御能适当的提升生存能力,但在前期过渡阶段已足够使用。

缺陷:NP率获取不理想,宝具释放后,如果不能将对方打到的话,在接下来的两回合将会是致命的,除非用加防御和宝具回血来撑过去。不然在没有必杀的把握下释放宝具无疑是自杀的行为。

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赫拉克勒斯

职阶:狂阶

克制:全阶

被克制:全阶

宝具:单体伤害

特点:全职克制,技能加攻击,闪避+战续生存,站场能力的彻底保障。生存是输出的资本,也是其基础。运用得当,关键时刻能爆发三回合。三回合能做什么?积累NP爆发?连续三红EX瞎几把砍死?随君喜欢。攻击输出端的极致,而又兼顾了生存。

缺陷:狂阶,成也职阶,败也职阶。被伤二倍。在前期,这点是致命的。为什么说狂阶不经打,核弹的输出脆皮的命。然而只要用心培养到最强最高 ,缺陷不再是缺陷,保留下来的,全是优势而且被加倍放大。

放长远来看,对以后的主线章节,活动关卡,作为关底压轴,绝对是翻盘的胜利指向。

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好了以上就是所有的英灵分析,FateGO作为一个厨力游戏,首先考虑的应该是个人喜好,毕竟哪怕全三星也是可以过活动的。如果不考虑喜好,推荐选择B叔。

19游戏网整理报道

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