荆棘之兴改动后,更加适合打控制兼备输出的辅助,种子配合冰杖效果很好,胜率位居前茅。
一.天赋符文方面:
天赋方面凶猛点出12点,诡诈点出18点,具体分配方案如上图,这是输出型辅助的通用点法。婕拉输出较高,也不缺蓝,个人爱好点出3点无情,2点冥想,兼顾输出与回蓝。
第一套符文同AP上单,如上单兰博,冰女。使用条件:当对面下路是保护型组合,威胁度低,缺少AP输出时,用这套暴力符文可以在消耗上取得优势。
第二套符文是容错率最高的辅助符文,红色9个固定护甲,黄色9个成长生命值,蓝色6个固定魔抗,3个成长法强,大精华1个固定护甲,2个固定法强。它的优点在于比较肉,被对面先手集火也能防止被秒。
二.出装方面:
出门装:
出门装带窃法之刃和绿瓶,这样在对线期间将会有很强的摸钱能力,绿瓶节约钱。
前期装备:
中期装备:
冰杖是核心装备(回城时钱够先做出无用大棒)
这样出装有20%减CD,可以更快的大招支援,而有了冰杖,就有了贪钱和风骚的资本。为什么不出冰霜女巫指令呢,因为婕拉有种子配合冰杖的强力减速,
不需要这个装备的主动技能,其次婕拉的经济是比较高的,做好出6神装的准备,把眼石合成了节约格子。
后期装备:
和后面的出装比较多变,对面AP输出很高,先出个军团对面刺客多,先出中亚保命双方AP伤害都高,而且我方中单不出深渊时,出我方菜刀队,就需要出输出装,把自己当成APC出。
最后一点,6神装后,CD鞋换成法穿鞋。
三.打法攻略:
首先,加点思路是1级q,2级w,3级e,主e副q,有大点大。为什么主e呢?因为e的控制时间与该技能的等级有关,1级e控制0.75s,满级e控制高达1.75s,而且e技能是群控,可以控制直线上所有单位,主e更好配合队友完成击杀和撤退。其次,婕拉的q技能伤害不高,距离近,不必用来打伤害,而是激活种子输出,所以副加q技能。
对线思路:围绕种子打消耗
婕拉的攻击距离有575,前期卡好距离,在敌方adc补刀时打他一下,也可以多平敌方辅助。
2级后骚扰能力更强,注意被动的CD,种子随机生成在敌方时,马上qw 二连激活2颗种子(1颗是w生成的,1颗是被动生成的),本体也走上去平A敌方,这样消耗是绝对不亏的。
注意w只能储存2颗种子,骚扰时要留一个种子,这样当对面反打时,你就ew 二连,又有种子打伤害。
中期打法:
中期在下路形式定局后可适当游走至上中两路gank、打团。因为e技能的存在,婕拉很适合游走。技能连招e>w>q>w>r能控制敌方2秒以上,很容易帮助队友带走对面敌方英雄,帮助其他路建立优势。
在中期的小团战中,可以在敌我双方僵持不下时不停释放qw 二连消磨对面血量。当小团战爆发时,最好用ewr的连招,保护后排,婕拉的反手能力特别强。
四.细节:
1.w可以开视野,降低被草丛埋伏的风险。
2.在野区qw二连,配合冰杖,可以超远距离持续减速敌方英雄,贪钱消耗两不误。
3.婕拉最好配合团战型adc,如老鼠,金克斯,寒冰,烬等,这样在团战中敌方会拼命切adc,婕拉的e r 两个控制会让刺客感到绝望。
19游戏网整理报道