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盘点lol历年各位置英雄和装备的改动

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-09-27
英雄联盟已经走过了6个赛季的年头,官方一直在为游戏的更新做出努力,其中最重要的项目之一就是革新各个位置的英雄的玩法了,现在就让我们一起来回顾一下吧!

英雄联盟已经走过了6个赛季的年头,上单、打野、中单和ADC、辅助的基础分路战术早已深入人心。甚至连官方也在某种程度上承认了这样的定位。同时,从S3赛季开始,官方就开始对各个位置进行大刀阔斧的改革,逐渐形成了当今各大位置英雄的核心玩法,现在就让我们一起来盘点历年莱英雄的改动吧!

S3辅助英雄核心大改

想必英雄联盟的老玩家们一定遇见过这样的场景:

“辅助你插眼啊!”

“辅助买什么装备,多买点眼啊!”

“这局又输了,都怪我们家辅助不会插眼”

在英雄联盟的早期,辅助位置承担的责任除了保护ADC顺利发育成长以外,还肩负着为全图提供视野的重任。在那个年代,辅助似乎就只能买侦查守卫和真视守卫,而其他位置的英雄则可以堂而皇之地任意支配自己的金币。

此外,在那个时候,每个英雄插眼数量并无限制,所以辅助英雄的终极目标就是把全图“点亮”,甚至到了后期,眼位还需要占用一个装备格子,使辅助始终不能达到六神装,令人十分不爽。

更悲惨的是,那个时候对于辅助英雄来说只有两件工资装:

黄金之心

贤者之石

如果都购买的话,一分多钟才会提供一个假眼的金币,这令辅助英雄的境地更是跌倒了谷底。

但好在拳头爸爸察觉到辅助的困顿生活后,第一时间就给予了其关怀——在所有位置的英雄上,辅助英雄的大改是最先来临的,其改动也是相当大:

在S3季前赛版本里,英雄联盟新增了一件名为“洞察之石”的物品

,机制是提供3层充能,每使用一层充能就能插下一个假眼,回到泉水时自动补满。

现在大家已经对这件装备不陌生了,对于辅助来说这就是神器,也是最核心的物品,没有之一。而除了辅助外,一部分打野也会选择出眼石来帮助团队布下视野。这件装备可以说解放了辅助英雄相当大的经济压力,使辅助英雄拥有更多的经济去选择提升其他能力的装备,例如鸟盾、兰盾等等。洞察之石为逆转辅助英雄的生存环境提供了不可磨灭的作用。

在之后的赛季里,也有围绕辅助经济获取方式(工资装)以及团队视野的改动(单人插眼次数)等,但没有一个像洞察之石这件装备一样改变辅助地位的改动存在。

S4、S5颠覆打野英雄

如果要选出英雄联盟里哪一个位置最频繁被拳头照顾的话,笔者一定会选择打野位。作为场上随时游走的第五人,打野对对线局势、战术走向的影响十分重大。同时,作为获取经验、金币的方式最为独特的一条线,打野位长期受到平衡和改动也是情理之中了。

早在前三个赛季的时候,就有专供打野的瑞格之灯、火焰之炬、远古魔像之精魄等道具(虽然其他位置的英雄也可以出)。但一直到S4赛季的时候,对打野的彻底改动才正式来临。

首先是S4赛季的打野装备:

远古魔像之精魄

蜥蜴长者之精魄

破碎幽灵之精魄

的大幅改动,野区资源的平衡(提高经验和金币、新增野怪),此外,地图美术的更新、草丛的变化也为打野的玩法提供了更多的可能性。

而在S5赛季的时候,打野的改动更为剧烈,二级打野刀和附魔的出现几乎颠覆了打野位置的玩法,使得打野英雄拥有了彻底有别于其他位置英雄的标签。不同种类的二级打野刀也使打野位置所需要承担的责任明晰起来:想必大部分玩家都有被游击者的军刀+幻影附魔的剑圣支配过的阴影;也有过被追猎者的刀锋+熔渣巨人附魔的蝎子追上粘到死的经历;更有过被追踪者的匕首+战士附魔的瞎子一脚踢回敌阵的体验。

同时,野区资源的更新也大幅提高了打野英雄的玩法:惩戒不同野怪所提供的不同被动效果也使打野套路变得更多了起来,只能红/蓝BUFF开局已然成为历史。河蟹的增加使河道野区的视野的争夺更加激烈起来。

再之后,小龙的大改,不管是叠加小龙BUFF还是不同元素龙到远古龙的变化,都使打野成为了越来越重要的位置,也使打野英雄的玩法、战术策略进一步上升了。

总的来说,S4、S5赛季是打野位玩法成型的开端,日前DOPA发表评论认为对战局影响最大的依旧是打野,这与打野位置不断的改动平衡是脱不了关系的。

S5重装战士登场

如果你是经历了S5赛季的新玩家的话,你一定忘记不了那段被重装战士所支配的日子:一个敌方英雄突然冲进你们的队形里,三下五除二带走你们的ADC或者中单,然后从容而去,你们对他毫无办法。

这就是S5赛季时期的重装战士们。

在最近几个赛季的改动中,拳头官方的目标一直很明确:提高每个英雄的特点和辨识度,比如,提到法师的话,就应该是在千钧一发之际爆发能力,转瞬逆转战场局势;提到ADC的话,就是源源不断地提供输出,但是自身却比较脆弱,尤其需要保护;而提到战士的话,就是肉搏能力极高,同时也具有一定的耐打性,而谈到重装战士的话,应该就是:自身移动能力较低,但靠近时敌方时拥有毁灭性的的打击能力,同时,自身也极其抗揍。

重装战士的大改主要针对于上路英雄,例如诺克萨斯之手德莱厄斯、德玛西亚之力盖伦、无双剑姬菲奥娜等等,采取的主要方式是新增装备、重做等。

亡者的板甲

巨型九头蛇

和斯特拉克的挑战护手

等装备的出世代表重装战士的正式成型,黑切、饮血剑、大饮魔刀的增强也变相强化了重装战士们,时至今日这几件装备依旧是上单、打野战士的首先选择。

其次,剑姬、德莱厄斯的重做使他们成为最火也是最强的英雄,瑞文、鳄鱼、纳尔也因为自身增强和装备的变动站上了食物链的顶端,在S5赛季总决赛上,这几位英雄几乎占据了上单英雄的所有出场。重装英雄的时代也全面来临。

时至今日,S5赛季对战士的改动的影响仍然根深蒂固,在大部分玩家的想法里,战士们不再和坦克一样承担肉肉肉的职责,相反,却应该承担相当一部分输出的责任。

S6射手英雄玩法革命

在辅助、打野和上单位置都迎接来自己的改动之后,ADC们的改动也到来了。但是在更新之中,官方更愿意称呼这些英雄为“射手”,定位是拥有依靠远程普攻输出伤害的那些英雄。也因此,改动后的好几个ADC英雄,甚至“窜”到了其他位置去。

这次改动的主要方式是通过英雄玩法更新来实现的,奎因、男枪都得到了重做,并且在重做后分别成为中单和打野位置的不二选择;飞机、大嘴、女警和艾希的技能也得到了不同程度的更新。

装备上来看,

二级轻语弓

火炮

等装备的出现提升了ADC们的打击能力的生存能力,但究其实质依然是强化ADC们在团队里的核心任务——输出。

S6赛季的射手英雄大改,除了男枪、奎因得到了彻底的改变外,射手的变动其实并不是很大,其后崛起的轮子妈是出于技能的史诗级BUFF以及团队的需要,艾希的崛起源于增强以及玩法的开发。总的来说,射手的定义与地位从英雄联盟一开始就没变过——生存到最后,毁灭所有敌人。

S6法师英雄小型改动

本赛季的法师改动相较于早些日子的射手改动有些类似——大量的英雄重做和装备更新,其中以流(fú)浪(wén)法师瑞兹、吸血鬼的重做作为彻底。

海克斯科技系列装备

的出现也提升了中单英雄的爆发、位移能力,但总的来说,还是不像打野位置的大改那样彻底,依旧是换汤不换药——为团队提供节奏、控制和输出。

结语

一直以来,官方都在为英雄联盟的玩法更新和进步做出努力,本赛季还未结束,对法师来说还有进一步的调整,不过作为一个普通玩家,小编还是在这里希望官方能够更锐意革新,能为英雄联盟注入更优质的新鲜血液!

19游戏网整理报道

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