长枪是MHO现有的10把武器中,最后于16年3月1日开放的,当初无数枪兵苦等长枪,但更新完发现长枪当时的伤害跟当时版本T1的锤子大剑弩炮弓箭完全没有可比性。于是很多人将长枪压仓库底,直到最近的新版本,长枪加强后才出现在众人的视野中,下面我将为大家带来长枪的大型攻略,分别从招式,天赋,配装,应对怪物的常规手段进行讲解。
(一)天赋招式解析
介绍招式之前需要先介绍天赋,因为有些招式需要天赋支持
1-1刚柔并济:侧移后可接持盾前冲,持盾前冲可接侧移(盾击接侧移,侧移接盾击,对调整站位刺弱点破部位意义深远)
1-2勇往直接:长枪的所有斩味消耗减少30%(自带小业物,最为直接的提升)
1-3快速突进:站立、移动及回避中可直接突进,突进起始动作加速(调整走位,追怪,两全其美)
2-1坚盾铁壁:持盾前冲防御成功时不产生硬直(如果不出防御性能,盾冲大部分怪的招式,甩尾龙车等,会有一个较大的硬直,必带)
2-2迅捷随心:突进转向消耗耐力减半,可按方向键+回避键进行45度转向,突进攻击频率大幅增加(人车攻速变快,属性枪的灵魂技能,所有长枪快速觉醒的神技)
2-3滴水不漏:横扫和持盾前冲后可接防御反击(盾冲和防反都带防御判定,所以能用盾冲防御的没必要接防反,盾冲防完可以直接接三连刺,舍弃)
3-1锋芒毕露:第三刺附加一次额外的属性伤害(属性枪可以考虑装上舍弃快速突进,物理枪完全不需要考虑)
3-2蓄势待发:第三次突击和突进刺后可接防御反击和横扫(灵魂天赋,长枪能原地站撸不需要回避的神技,没开蓄势待发之前第三刺如果出了只能侧移后跳或者人车,但是没有回性的侧移后跳会被打飞,所以蓄势待发至关重要,PS:突进刺后接防反或横扫并未实现,有待修复)
3-3长枪.里奥义:奥义1 招式命中怪物时增加额外的失衡值和破坏值,对怪物头部尤其明显,奥义2 反击伤害等级默认增加一级(所有的里奥义都是公认鸡肋,一局能有几个奥义,里奥义的提升实际可以忽略,舍弃)
物理枪最终的选择:
招式解析
平刺:左键刺低位,右键刺高位。一二次的伤害最低,但是可以接防反、突进、盾冲、横扫、侧移、后跳。几乎覆盖了所有应对策略。是最机动的招式。第三刺的伤害最高,大约是前2刺的115%,但是机动性最差,只能接突进、侧移和后跳,出了三阶天赋之后,就可以接防反和横扫, 3连防反继续三连,跟3连侧移的实际攻速是相差无几的,但是3连侧移可以调整打点,3连防反适合站桩打肉质均匀的怪。
盾冲(持盾前冲):站立,前两刺,侧移之后双键,在防御的同时向前移动5个身位。是长枪重要的生存和位移调整输出位置的技能。盾冲之后可接,三连刺、侧移、后跳、防反(需要天赋)
突进:E+双键,又称人车,用于快速追击怪物用,速度与加速跑相近,突进可以接盾冲、突进刺、90度转向(方向+右)、45度转向(方向+空格)、刹车(空格),
突进刺:突进中按左键,这是可以用来打眠的招式,伤害大约是第三连第一刺的225%,相对来说单次攻击伤害最大。但是会有1.5秒左右的硬直才能继续接平刺或侧移,所以如果面对怪物人车,贸然突进刺非常危险,突进刺一般都在自身刺完不会受伤不会被打飞时候使用。突进刺可以接侧移、后跳
横扫:攻击中按E+左键,这是个大范围的攻击招式,对前面进行扇形低位攻击。1下平刺一下横扫可以无限连,适用于打击两侧的敌人,但是站桩并没有3平刺后跳的伤害效率高。横扫只能接可接第平刺的2刺和回避。
6,防御刺:曾经的鬼畜戳,现在成了一种普通的试探性攻击招式,攻击硬直非常大,出场率较低。
防反:E+右,让角色马上处于防御状态,当遇到攻击时格挡瞬间进行反击,可接横扫,第2刺和回避。长枪的灵魂技能,无防反不长枪。现版本的防反有2种用法,第一,进入2s的防御状态,遇到攻击判定就反击,伤害与平刺第一次相同,2s过后自动刺出,可称之为蓄力防反,蓄力防反伤害与人车突进刺伤害大致相同,第二,瞬反,怪物的攻击判定比如甩尾,龙车,吼叫命中之前立刻E+右防反瞬间刺出,称之为瞬反,需要比较了解怪物的攻击招式以及前摇,是较为高端向的用法,长枪玩的好不好,能不能瞬反是关键。
19游戏网整理报道