据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法》,在相关学校和行业提交增补专业建议的基础上,教育部组织研究确定了2016年度增补专业共13个,而电子竞技与管理更是出现在了这十三个名额当中。而在最近已经出现了电子竞技专业学校。
在最近LOL公布了自己的一系列奖金池体系。让这个游戏联赛的奖金更加具有诱惑性。那么在即将到来的2017年,奖金又做了怎样的改变呢?本宅在这里给大家细致分析一下。
● 冠军皮肤和守卫 – 从现在开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都将纳入全球总决赛奖金池。 今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量。
也就是说,每年冠军皮肤系列的销售额的25%都将纳入本年的全球总决赛奖金池。举个例子来说,比如今年是SKT二次夺冠,我们假设有2百万玩家购买这一系列的所有皮肤,也就是总共6个皮肤。按照国服价格为标准每个皮肤是69元人民币那么S6总决赛的冠军奖金是69×6×2000000×25%=207000000元, 呃……不用数了,是两亿七百万人民币。
当然,这只是一个例子一个假设。不是真实销售数据和钱数。而且人家按照的是美元支付。小编给这样做只是让大家更加直观地看到这一条奖金带来的变革。也就是说,只要有人购买冠军系列皮肤,就会给今年的冠军一个很丰厚的奖金。 这是一笔不菲的收入,金额大到足够让每支参赛队伍去争夺和花大成本培养选手了。
这条说明了不光世界总决赛有奖励,季中赛也有奖励。我们都忘不了去年EDG为LPL带回第一个官方赛事的冠军。也是人们第一次阻止了SKT夺冠的步伐。所以,季中赛依然是一个很重要的赛事。那么他的奖励就是勇者系列皮肤的收入的25%。同样举个例子做个假设来道算术题:假设同样是2百万人购买了一款勇者系列皮肤,仅仅是一款。那么每款是69元人民币。季中赛的奖金池就是69×2000000×25%=34500000元, 也就是三千四百五十万人民币。当然,这也仅仅只是一道算术题而已,并不代表实际。
从今年全球总决赛的冠军队伍开始,每套冠军战队皮肤发售之年的销售收入都将有25%直接分享给皮肤设计的创意之源——冠军选手以及他们所在的战队和赛区。这句话是说从S6世界总决赛冠军队伍开始,每年夺冠队伍所出售的冠军皮肤收入的25%都会回馈于冠军战队和其赛区。 实际上计算方法是和第一条一样的。也就是说,今年谁拿冠军,那么哪支战队和赛区就会获得一笔不菲的收入。以后也一样,而之前夺冠的冠军也会收到一笔不菲的收入。
这个就个冠军没有关系了,而是只要是联赛的队伍都有保底的奖金。虽然具体是不知道是不是也包含次级联赛在内。但是至少是顶级联赛是会有的。也就是说LPL所有队伍都会有保底奖金。WE、OMG、SNAKE、VG等一系列没有出现在世界总决赛的队伍,都会有保底奖金。也就是说,即使没有广告赞助的战队也能维持下去。 以后WE战队再也不用哭穷了。
那么这里有童靴可能会问了。你上面计算的什么几千万啦、几个亿啦。又不是真是数据,怎么会可能会有那么多。当然,不可能是真是数据。因为……以上数据全部都是本宅的保守估计,没错,仅仅只是保守估计所计算出来的价格。实际上还会比本宅算的更多。为什么这么说呢?因为LOL有庞大的玩家基础。本宅给大家出示一下证据。
这是来自2014年和2016年的统计资料。我们可以看出就算按照2014年来算,全球同时在线人数就有750万,而这个还不是玩家总数。所以本宅估计的200万有多么保守。而在2016年玩家达到了一个亿。全球有十四分之一的人在玩这个游戏,相比本宅预计的200万该是多么小啊。所以说,本宅虽然估计的不是准确数字,但是本宅估计的已经是保守到不能再保守了。所以并且着庞大的粉丝基础,区区千万,区区亿数元拳头还是能支付的来的。而且这还不算上,拳头官方赛事的广告费用。比如说,LPL联赛的广告费用就有两家知名厂商支持。一个是傲风电竞椅,一个是联想拯救者笔记本电脑。所以官方的收入渠道很多,这些钱是能够支付出来的。
之前人们眼中的游戏是不能赚钱只能花钱的东西,所以游戏是颓废精神,消耗青春,败坏人才的东西。而随着竞技类游戏的发展,电竞也能给一些玩家带来不菲的收入。而首当其冲的便是职业选手。从上面公布的奖金数据来看,以后选手的奖金还会大幅提升,要超过很多体育竞技项目。
俗话说,人生在世,是为了生活的更好。而生活更好便是能够赚钱。如今游戏已经有了众多能够赚钱的手段,打比赛、直播都有着丰厚的收入。所以游戏也不再像以前那样被人认为只能花钱不能赚钱了。在社会方面,国家已经承认并肯定电竞存在的意义。体育总局把电子竞技设为体育项目就足以体现国家对于这个行业的支持。同时,在教育方面已经出现了一个以电子竞技为授业课程的职业学校。也许以后,关于电子竞技的学习会进入本科进入名牌大学。思想开阔的90后正在成为社会的中坚力量。随着时代的发展,电子竞技会让社会普遍承认。 和篮球、足球运动齐名,成为新兴的运动。这是大势所趋。并非几个人反对所能阻止的。
曾几何时,我们为OMG50血极限翻盘而喜极而泣;我们为EDG夺得官方赛事的冠军而激动不已;我们为老WE、老IG那个黄金开拓时代而感慨万千。旧人已去,新人后继。在电子竞技中努力的不光是选手,还有我们。这是我们的梦想,也是我们的期望。如果把联赛无限缩小,那不就是我们宿舍与宿舍之间,班级与班级之间的开黑内战么?其实电子竞技一直在我们身边。就好像把NBA无限缩小后的小区篮球场,把世界杯缩小后的校园足球场一样。这样的竞技让我学会团结,让我们懂得付出,告诉我们——这,不是一个人的胜利,而是一个团队共同奋斗的结果。
同样,我们都有偶像,对于篮球来说,可能会是乔丹、科比、姚明。对于足球来说、是小贝、C罗、贝利。而对于我们LOL来说,则把这些名字变成了一个个ID——若风、微笑、PDD、Gongoing、小伞、厂长、麻辣香锅、UZI。我们会为他们的喜悦而喜悦,为他们悲伤而悲伤。他们的夺冠是在为赛区挣得荣耀。是在为我们本赛区的玩家挣得荣耀。
对于不玩游戏的人来说,游戏仅仅只是游戏。LOL仅仅只是LOL。但对我们来说,LOL不仅仅是一款游戏,还是一段记忆。记录着那段时间的载体。即使梦想也是激情。是一个愿望。不管怎样,它对我们来说绝不普通。
而对于现实来说,职业比赛的门槛很低,只要你打得好就可以了。如今战队以雨后春笋一般地出现,找到视线梦想的战队并不难。虽然竞争激烈,但是我们依然有希望去争夺这份荣耀。即使不能去参加比赛。在观看比赛的同时,我们也会为激烈的比赛摇旗呐喊。这对我们来说是一份魔力。有时看完一场振奋人心的比赛之后,我们也会选择去打一把。因为激动,因为开心。当拿出自己或者自己喜欢选手的本命英雄的时候,我们总是希望有一款能代表他的皮肤出现。仿佛是他们附体一般。打出自己的自信。
在宣布奖金改革之后,丰厚的奖金池会让竞争更加激烈。让战队不得不为了胜利开发新的战术、新的打法。 同时会有更多具有实力的新人登上电竞的舞台,给联赛注入新鲜的血液。比赛会越来越激烈。不同的英雄也会越来越多地登上赛场。还记得水晶哥的德莱文么?还记的AJ的盖伦么?还记的sofm的花式打野么?新人的登场会让比赛变得扑朔迷离。之前sofm花式打野把对面野区反了一个干净。而水晶的德莱文也拿下了五杀。比赛从之前的EU流到后来的41再到现在是越来越好看。因为你永远不知道他们会拿出怎样的打法。当人们以为卡萨丁偷家仅仅只是绝唱的时候,GT又为我们表演了一个奥拉夫时刻。为了大蛋糕,所有人都会全力以赴,而我们则更加喜欢这样激烈的比赛了。
结语: 如今国家已经承认的电子竞技,也有了专门培育电子竞技人才的学校。相信在不久的将来电子竞技也会进入奥运会,而这次奖金池的增加更是为了让这个运动活络起来。相信以后还会有更大的改变,也许在以后,LOL选手会成为奥运会上让国旗升起来的其中一员。而这个不光需要,电竞选手们的努力也需要我们的支持。
19游戏网整理报道