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翡翠梦魇野团打法简易教学:多带猎法必用战士t

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-09-23
翡翠梦魇野团打法简易教学:多带猎法 必用战士T

由于所在工会提出每周爆肝五天的活动计划,楼主被吓得没敢报名参加活动。于是今天下午楼主组了个野团试水,近5小时推掉普通难度翡翠梦魇1-7,一点小心得和各位分享一下,希望大家在野团速推过程中少走弯路。

楼主组的14人团,配置是:848DKT,847战士T,神牧(楼主本人846)/845奶萨/848奶德/849奶骑;DPS组是848盗贼,848+849双DH,847射击猎,849+850双火法,846暗牧;基本是按照H本的攻略来打的。

1号龙

绿水放人群背后,躲好喷吐,正常换T。

灭团点无,一把过。小幅度的走位+木桩BOSS,是类似于太阳井布胖的DPS测试机。

技巧:使劲抽。

2号眼球

灭团点:P1黑水放到BOSS身边或场地中间导致走位困难,BIU人小触手处理慢导致团血崩。三把过。

VIP:法爷,猎爹,暗牧。

3号蜘蛛

灭团点:P1绿水位置没放好堵住人群走位或桥头;转阶段血过桥慢/撞到风/踩到水/小蜘蛛处理慢导致减员;两把过。

技巧:严格要求绿水靠边放到安全位置;

T过桥直接开大减伤接怪,小蜘蛛聚拢再用道具秒杀;

特别提醒:吃羽毛飞天的人落点要选准,否则有可能直接摔下山崖死掉。

4号熊

灭团点:换T混乱导致DEBUFF过高秒T;冲锋吃到2层被秒减员;两把过。

提前指定一个吃冲锋地点,分好两组人轮流去吃冲锋。

木桩BOSS,考验T的硬度和换坦节奏。

5号梦魇龙

灭团点:传染未远离人群导致团血崩;缠绕驱散慢减员;任意一种DEBUFF叠到10层导致昏睡30秒;基本就是60级绿龙那些招数,2把过。

技巧:除了花要踩,地上出什么躲什么。

所有非T职业关注本人DEBUFF别到10层,坦克7层换嘲。

6号塞纳留斯

灭团点:P1阶段:某些人DEBUFF叠高后直接被A死。缠绕驱慢了秒躺。草地被一个人啃完了导致其他人没草吃~咩。三把过。

技巧:DEBUFF20层左右就要考虑消除了,草地是完全够用的,而且每波新怪出来,上一波刷出来的草地都会消失,所以草地没必要留,该踩就踩。

正确的吃草方法是去草地边蹭一下就走开,这样全团的草肯定是够吃的~咩!

梦魇荆棘追人类似TOC小强地刺,望场地边没人的地方带,治疗要第一时间解缠绕,当然闪现后跳等技能也是可以解的。

P2阶段,怨念的BOSS由于还未刷到橙装会向当前T投出“欧吃矛”,这个技能本身其实伤害并不高,并不会秒T。

但是这个技能的隐藏效果是欧皇再也无法获得下一件橙装当前T受到的实际伤害越高,脚下新生的黑水范围越大!

一个没开减伤的当前T会导致吃一记高伤害“欧吃矛”脚下生出很大一片黑水!!![/color]当然未及时换T会导致该伤害100%的速度翻番。 [color=red]然而一个开了满怒吸收的战坦会让BOSS这个技能直接废掉!因为绝大部分伤害都被吸收了,实际伤害只有一点点于是大家P2可以愉快的站撸再也不怕黑水弥漫全场了!

所以在每层换坦的前提下把所有减伤依次砸到当前T的身上应对“欧吃矛”吧!

对了,战士T是不需要你们给减伤的也不需要开盾墙的(普通难度),一个满怒吸收彰显欧皇身份!颤抖吧非酋们!

7号萨维斯

1、内外场的人其实都是在一个位面战斗的,只是各自战斗策略不同,外场重在输出BOSS,内场重在处理腐蚀救场;

2、伏击恐魔,就是那个追人的爬爬怪是内场的人去用身体撞掉的而不是转火杀掉的;被点的人快跑吧,啃两口一点也不疼但是腐蚀值哗哗的涨;

3、超凡恐魔,就是那个直立行走追BOSS的中怪是吃控吃晕的,秒掉后由内场的人来吃掉黑水;

我们团是2治疗内场2治疗外场,T吃四层DEBUFF以后(层数过高会导致秒T,当然也会降低驱散频率而让治疗的腐蚀值更安全),指定内场某治疗驱散。

5、大怪应拉到BOSS身边速度A掉,中怪严禁靠拢BOSS。通常一个猎人束缚射击就可以解决一只中怪;

流星打击建议中标者直接到BOSS身后近战处一起分担,5人左右的分担足够安全了。

骑士的无敌是可以解掉疯狂DEBUFF的,所以奶骑要是腐蚀过高了就直接一条路走到黑算了,最后开无敌救场。我们团就是这么干的。

如果某个关键职业,尤其是T的腐蚀值过高变身了,不要慌,等他叛变后晕他秒之,可以战复起来又是一条好汉继续肝。

所有大招,包括DPS的冲动,兽群之类,包括治疗的宁静,赞美诗,奶潮,T的盾墙等都可以在内场开一次后,出外场清CD再开,治疗的蓝内场用完了出完全立刻满蓝。但是英勇/嗜血没有测试是否可以开两次。所以内场的DPS要抓住机会,通常是在清理掉一次小怪黑水后开大招猛抽BOSS,内场治疗猛刷骗治疗量。

P2可以拉BOSS到触手身边一起A,太远的远程单点(可以打断触手的读条),和古加尔RUSH阶段一个性质。

VIP:AM,我们团846的AM这个BOSS终于发挥出来,打了第2,仅次于团里的橙法法师,之前六个BOSS一直垫底。

最后总结

多带猎人法师是没错的,因为太多的ADD,太多的多线作战,太多的鸡飞狗跳了,各种强位移技保命或追杀,给团队帮助很大,天空永远是蓝色的!帽子永远是绿色的。

暗牧在某些BOSS是超神的,自保能力也不错,建议天赋点出加速盾解决腿短问题。有条件的团队最好带上暗牧。

DKT在某些ADD的阶段,比如眼球和塞纳留斯的P1,抓小怪很有用。

战士T延续了M本的强势地位,又硬又跳,野团强烈建议带一个!

DH和盗贼的单体输出还是强势,但就对整个团队帮助而言也就是这样了,没有太多表现的空间,也许在M本复杂的战术下有更大发挥空间。

19游戏网整理报道

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