大家好~今天小寒想和大家分享一个比较冷门但是我自己又比较喜欢的一个英雄——阿基曼芭奴,也就是大家所说的泰姬。想必大家也都知道泰国有个著名的旅游景点泰姬陵吧,《永恒文明》中的泰姬应该也是用了这个背景,但是不同的是这里的英雄泰姬是一个人偶,关于泰姬的剧情,大家可以在印度剧情中看到~
英雄获取方式:泰姬在玩家达到25级的时候就可以在商会购入,或者买随机英雄令获得,当然后面那个方法是不建议的。
泰姬是一名辅助性自然系英雄,精神为主属性,可以变异为土系英雄星空舞姬。
下面我们来看看泰姬的技能:
普攻:
泰姬是一名近战英雄,第四段普攻会造成四次伤害,经过测试泰姬普攻的输出在所有英雄中也是名列前茅,而且第四段普攻还是360度无死角的攻击,不管是单体boss还是群体小怪表现都不错,重点是她是一名辅助,一名普攻伤害相对很高的辅助!
一技能—治愈之链:链接一名友军,持续恢复目标生命值,泰姬共享治疗效果,连线对碰到的敌方单位造成伤害。
这个技能看起来比较鸡肋,持续恢复目标生命值,但是回复量也就仅仅是聊胜于无。连线对碰到的敌方单位造成伤害,这个需要很高明的走位,而且敌方要是是玩家的话也不会傻站着受伤害,治愈之链在两名英雄相距过远的时候还会断裂。
但是这个技能真正好的敌方在于“泰姬共享治疗效果”。想必现在玩家都是人手一个甄姬,但是甄姬的大招回血范围不大,通过治愈之链可以做到远距离回血,而当连接的另一个英雄与自己一同在甄姬大招范围内的时候,泰姬获得的是双倍回血!治愈之链的空档期只有2秒。
二技能—祈愿舞步:对友军使用,恢复目标生命值并解除负面状态,周围单位可以获得50%的回复效果。CD11s
一口小奶,大概可以回复1/6左右的血量,解除负面状态也是个不错的效果但是永恒文明中对负面状态的标识不是很清楚,也比较难应用在实战中。CD不算短,算是比较中规中矩的,没什么特别。
三技能—控心丝线:使用傀儡丝线控制敌方单位并增加自己的霸体值,3秒内对目标周围造成持续伤害,再次按技能键可提前结束技能。
只能说这技能不愧是作为大招存在!虽然在控制对方的过程中自己也不能行动,但是一方面会对对方造成不小的伤害,另一方面就连霸体的单位也能控制!算是仅次于阿育王的强控制技能,可以用来作为打断技能使用。而且技能已经被削过了,在测试的前几天甚至可以控制副本boss,世界boss等行动。适合在敌方霸体的时候,或者留人,帮助队友逃生的时候使用。
为什么说泰姬是全能型选手呢?至少在目前的等级,她是一名能打,能奶,能抗,能控制的英雄。在推图清小怪的过程中,泰姬靠着高攻击加大范围的普攻搭配上聚魂神格,清起小怪是非常方便的,而且泰姬的大招也能作为一个不错的aoe使用。而在boss的过程中,能站桩的话泰姬也能打出不菲的输出,治愈之链链接肉盾,时不时奶一口,对团队的贡献还是十分大的。甚至在有必要的时候还可以作为肉盾使用,治愈之链和祈愿舞步能增加自己的续航能力。可惜大招不能控制boss了,不然的话泰姬用处更大。
然而泰姬在pvp中却处境有那么一点尴尬,一方面她是一名精神为主属性的英雄,没有敏捷英雄的高护甲,也没有力量英雄的高血量,却偏偏是个近战。而PVP中没到4级不开放大招,导致泰姬在刚进入PVP战场的时候处于一个比较无用的状态。法老陵墓还好,有队友的情况下泰姬有一定的输出空间,治愈之链也有用处,祈愿舞步也能作为一个团队回血。亚特兰蒂斯中千万不要自己走一路,在治愈之链没用的情况下,再加上脆皮近战,对线能力十分贫弱。以后要是大家在亚特兰蒂斯中遇到了泰姬,请行行好派个人和她走一路吧_(:з」∠)_
但是当泰姬到达四级的时候带来的就是翻天覆地的变化!因为开启了大招,泰姬是一名很吃大招的英雄。3秒的硬控加上伤害在队友的配合下一般都能做到击杀对手,作为一个硬控还可以救队友,留对面。而且,泰姬在释放大招的三秒内就算被击飞也不会打断持续施法。
排行榜中泰姬配甄姬是一个非常恶心的阵容,只要对方不是多高爆发英雄,一般一场打下来是满血的,因为治愈之链的双倍回复让抗在前面的泰姬残血情况下很快就能回满。不知道为什么小寒打排行榜的时候经常是肉盾自己和对方的肉在上面打得有来有回,然后下面2打2。。。但是还有一件事,泰姬的ai好像做的有问题,在自动战斗中经常只会不停的一段普攻,有时来经常在原地来回转圈。。。希望之后能改掉这个bug。
泰姬在25级就能获得,而且能用上挺长一段时间,但是不能无脑操作,也是要看时机的,小寒只是比较喜欢这个英雄,但具体大家觉得如何就看各人的啦!
19游戏网整理报道