下面要给大家介绍的就是火影忍者手游中忍者左近右近的技能解析了,想要知道左近右近的入手难度是多少以及他的技能有哪些就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的使用他。
入手难度:0(九月签到) pk推荐:3-4
音忍四人众第三人登场,不得不说把次郎坊左近右近等强度的忍者放在签到忍者里是一个相当不错的决定,左右近的实际上手操作感觉也是出乎意外的顺手和好用,最初的普攻2a无限平推虽然被修正了,不过仍然算是一个相当值得花时间研究的忍者,即罗生门无敌机制。
A 技能足刀蹴,正前方X轴近一屏距离的判定范围,右近将左近丢出,如若击中敌人则追加一次两兄弟的配合高踢击。这个技能没有太多需要注意的点,简单好上手, 墙边连招中也可以正常命中来追加伤害以及拖罗生门cd。因为命中对手后的敌人落点基本都会在自身正前方,所以可以轻松完成A+B的小连招。命中敌人时的判 定为抓取,因此可以抓霸体且不会被替身。一个中规中矩的好技能。
B技能罗生门,ok,火影手游中终于出现类似墙壁的阻挡/反弹型技能, 罗生门虽然不能反弹忍术,但可以吸收伤害已经是相当imba的存在了。在左近右近正前方地下突出墙壁,可扫地可打浮空可对空,完美的起手及追加伤害手段。 需要注意的是要当心敌人的落点,偶尔会出现罗生门卡位将敌人卡到自身背后的情况。
目前的主流忍者中,鼬的分身(虽然可以阻挡突进的分身 但第二下爆炸是不能阻挡的),迪达拉的小蜘蛛及普攻,蝎的砂苦无等等,几乎大部分远程技能都会以零伤害呈现在罗生门的面前。因此高端无差别局里,罗生门可 以作为一个出其不意的防守技能来使用,虽然单纯防守很浪费技能。。
C技能暴杀法阵,奥义的爆炸范围比看上去的圆圈要大一些,且带扫地判定,全中的伤害和范围还是很让人满意的。奥义后如果保护允许也可以接罗生门来追加奥义点。
总结,普攻全打出来的情况下可以维持两套,且4a5a的攻击判定跨度相当大,作为出其不意的位移也是不错的。两个技能基本都可以在普攻中追加释放。由于 2a 的硬直削弱因此平推起手偶会有危险。罗生门由于可攻可守实为核心技能,可以击中空中的迪达拉也算是亮点之一。个人看下来左近右近算是最强签到忍者,也会是 接下来几届无差别的抢手之选。
以上就是小编给大家介绍的关于左近右近的技能解析了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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