守望先锋路霸的定位一直是颇有争议的,小编个人认为路霸的定位应该是刺客,不同于常见敏捷、灵动的刺客比如幼儿园、比如猎空,他是个能抗能奶的胖刺客,也许他们是一把潇洒飘逸的匕首,那路霸就是一柄削铁如泥的重剑。
重剑刺客这样的定位正好和路霸的身体素质、技能有关,路霸射程有限、弹匣很小、自己目标很大、正面钩人难度较大(防守标配的大锤加毛妹只要不浪都是钩子的泪)在己方甚至没有大锤的情况下还正面硬刚无疑坐实了充电宝的恶名。
那我们不妨换一种思路,路霸的钩子在侧面和背后命中率高,那为什么不到敌人后方去做个眼中钉肉中刺呢?绕后,利用皮实的600血量身板突破封锁线深入敌后,然后伺机钩中一个杀死一个,削弱敌人的防守为队友的正面突破提供机会。即便没有杀死对方也能有效的牵扯对方使其防守产生变化,而路霸通过普通技能的高致死性对其造成威胁。
如果能有队友死神、DVA等较肉切后的配合或者源氏、猎空等骚扰型切后的协同作战,那就更加事半功倍了。而路霸相对这些队友的优势就是续航好,不依赖大招就能瞬间致死,除了死神和路霸对面单对单无法有效清除路霸。当然了,路霸最大的劣势当然是走路基本靠脚,无法通过特殊地形出现在敌后出其不意,这决定了有的地图这种办法行得通,有的地图这种办法就不太行了或者有其他更适合切后的英雄。
这种进攻思路在开局阶段特别有效,当大家都没有大招时,路霸普通技能的高致死性一旦得手,就会产生雪球效应不断为团队累计优势,打碎对方严密的防守。而一旦对手手握关键大招,即便减员1-2个也能够利用关键大招粉碎你这次进攻的企图,所以如果决定了绕后这一战术,请与队友沟通,让队友正面牵制住对手,并在你得手后跟进。好不容易钩死个人,队友还傻乎乎的在门口硬桥硬马的列阵绝对让你抓狂。
开局第一时间绕后不要犹豫,最快速度打出这个战术,兵贵神速,你不依赖大招钩死一个不亏,钩死两个就赚到,钩死三个,这点不就是你们囊中之物了嘛。
19游戏网整理报道
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