在口袋妖怪复刻中主力螳螂的技能有许多,那么选择什么样的技能对玩家来说才最合适呢,下面就给大家介绍下主力螳螂的技能以及选择情况了,感兴趣的小伙伴们不妨跟随小编过来看看吧。
首先不建议铁头,两个方面,虽然铁头是本系技能,但是钢系技能的克制面很尴尬,冰系和岩石系,冰系玛狃拉和岩石系老班都是被虫咬克制的,这里克制面就重叠了, 再来看抵抗面,钢系被火,电,钢,水抵抗,火龙电鸟巨金螳螂钢球,刚好又和虫咬的被抵抗面重合,所以这两个技能基本上就2选1,两个都带基本没意义,如果是追求铁头的退缩,那就更悲剧了,初步估计退缩率受到双方速度差异的影响,差异值越大退缩几率越高,这个以后会做测试,就算你的螳螂开了顺风再铁头,对面联防电鸟XY喷上来你还是要走,作为主力,不可能冒着被秒杀的危险去赌退缩,如果只能打一下就走,那肯定是虫咬稳健,虫咬百分百吃果子,会让对面很难受。
再来看伤害,虫咬60*本系1.5*1.5技术员=135
铁头80*本系1.5=120
我们再来看回转攻,回转攻在面对虫咬无法有效打击的,火,飞行,钢,幽灵,毒这些属性也无法进行有效的补充。
但是,这个但是非常重要,格斗系也是虫咬无法打击的属性,但是回转攻可以,说白了就是打击虫王,艾路这些格斗众,如果你没有回转攻,在面对他们的时候会很吃力,这个吃力并不是单指螳螂,是指你的队伍,螳螂会搭配的队友一般是联防电鸟Y喷和一些觉火大字火的PM,不是沙暴班就是化石或者水系盾牌(河马美纳斯),可以看出来这些PM在面对岩爆虫王,尖石刀叶艾路就是送,有人就会说刀叶艾路不是很少吗,是的,以前的确很少,但是策划会保持这个游戏有个动态的平衡,上个月的巨沼怪大家都领了吧,水格的凯路迪欧抢了吗,水君M开了知道吗,你看,巨沼怪的实用性大家都清楚(弱草),野外多了扭拉的遇见点那么玛狃拉必然会增多,完克玛狃拉的PM除了螳螂又多了一个水马(弱草),水君M开了也是弱草的,那么怎么增加草系的打击力度呢,这次的中秋好礼,除了第一名的烈咬陆鲨看见下面的技能了吗——能源球。
策划在有意识的增强草系技能的出场率,所以说刀叶艾路的增加只是时间问题,如果不带回转攻,我们现有的联防很有可能出现漏洞,而重新练一个针对他们的PM 显然不太现实,这个时候一个回转攻就能解决所有问题,面对回转攻螳螂,288艾路也无可奈何,有时候真的觉得螳螂这个PM真的是平民神宠。
这里看清楚,我不是说不带回转攻的螳螂就打不过虫王艾路(铁壁歇息无解)我是说选择了回转攻会让你在面对虫王艾路的时候会有极大的优势,会让你的队伍的容错率得到提高。
最后来看恶刀,克制幽灵超能,严格来说只有克制耿鬼、胡地、鬼龙、洛奇亚、巨金怪(差不多了),但是恶刀的优点其实在于被抵抗面很小,只有恶系格斗系抵抗恶刀,配合上虫咬,如果你能突破压制剑舞起来,可以打出很稳健的伤害,不过说实话,真的很难,该推队的,虫咬自然也能推队,只是2个回合和3个回合的区别,推不了的,带究极冲击都没用。
如果要带恶刀,可以试试带对焦,逼换的时候读一发恶刀出个暴击能干扰对面的血量判断,再多就不知道有什么特别的战术价值了。
所以总结一下,螳螂想要推队,唯一的办法就是解决对手的火系输出,只要能解决这个,你就是带电光一闪都无所谓,剑舞歇息剑舞歇息GG,目前螳螂最稳健的打法还是联防逼换蹭伤害,只要关键PM一死就是推队不讲道理(有觉火巨金钢球的哦这个要注意),最有利这个战术发挥的技能还是回转攻。
以上就是小编给大家介绍的关于主力螳螂的技能选择情况了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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