4、建设
玩家通过建设来发展和扩张自己的帝国。
点击据点城市进入建设界面。
玩家可以指定多个建设项目,建设会按照指定顺序进行。
这就是建设界面,顶部功能条分为三层。
红色是建设、招募功能。
黄色框内是该据点的资金、粮食、人口情况。
蓝色则是土地开发功能。
首先来看黄框内功能。
这里统计了玩家税收、资源的收入以及正在建设、研发、维护项目的支出。
保持收支平衡,否则就用诏令强行维持,不行就只有减缓发展速度。
食物和资金一样也制约着发展。
通过修建农田,吸引农夫来提升粮食产量。
贵族和农民的满意度则决定了帝国能否平顺发展。
通过提升权威控制贵族,通过食物、资金、文化的平衡发展来维持农民的满意。
最后是帝国的人口及发展情况。
玩家在建设时要注意人口的比例,农业生产不能因为建设而缺乏人口支持。
玩家还可以土地开发进行城市发展。
每回合都可以点击据点的地块将合适的土地转化成农田。
你还能清理土地,修建道路增加农业生产的效率。
通过在特殊资源点建造外部建筑,还能获得更多的资源、文化、权威的加成。
通过建筑界面下方的功能条,玩家可以拆除据点。
可以查看据点的牲畜、粮食储备以及农业、建筑人口比例。
同时还可以让据点进行自动建设,可以选择自动建设的发展方向。
除了基础的农田转化,还有其他功能建筑可以修建。
玩家点击建造后可以看到建筑的功能和建造耗时、费用。
例如粮仓可以增大粮食存储,在缺粮时让城市可以正常运作一段时间。
集市可以用来贸易,给据点资金支持。
你还可以升级城市,修建军事、文化、生产建筑等等。
指定建筑后会建筑会进入红框中的序列,通过消耗回合来逐步修建。
全建筑解析笔者也会在后续攻略中为大家带来。
同理,右上方红框里的招募可以为城市招募农夫、定居者或是士兵。
招募者的功能和费用都有明确的标示。
图中有农夫标志的地块就是可以转化成农田的地块。
点击后消耗回合数进行转化。
19游戏网整理报道