为玩家分享的是阴阳师手游御魂和式神的搭配,想了解的玩家一起来看看下面的文章吧!如果你想知道的话可以参考下面的方法哦!来看看这个御魂和式神间的搭配吧!
【原创作者:维生·零】
阴阳师真的是个很好的游戏,算是真正意义上的,任何式神都可以有自己独特的套路。之前刷贴子看到一个玩家说,这游戏的ssr和r并不是评判式神的唯一标 准,r卡也能很好。我非常同意,之前内测即便我有茨木还是被人用r卡山童吊打。拼的是御魂、技能等级还有肝。没有这些你抽到一队的ssr一样不强。
以及不用加我好友,我这个是小号,平时也不经常用,都是拿来看看游戏而已,也不是大神,只是个普通的玩家,看到贴吧里这么多人狂热追求ssr嫌弃我个人认为非常不错的r卡心里有些感慨罢了。
先说个组队的大概。
目前的竞技场如果没有变化,应该还是3V3的情况。
大家问的比较多的是三人队和五人队。这里有个思路,也不知道是好是坏,写出来大家讨论讨论。
三人队目前需要的就只有在探索地图和竞技场了。【鬼王来袭单人挑战另说】
探索地图我最最喜欢的就是坐敷童子和莹草,外加一个纯强力输出的式神。为什么这么搭配,思路很简单粗暴,坐敷提供无限鬼火,莹草只要群奶就好,在鬼火和血量充足的情况下,输出式神随便浪费鬼火开大招都没事。
竞技场不同,竞技场拼的是速度、血量、防御、效果命中、暴击、攻击。这些属性若没有一个辅助,即便上了全强输出都打不过一个带辅助的双输出队伍。原因也 很简单,越到后期,式神基础数值越大,其百分比加成的数值也会越大,而辅助的buff都是按百分比加成【除了琴师的速度加8】,这个数值叠上去其实是非常 可观的。所以竞技场的思路和普通推图想法就要不同,最好是一个带debuff的辅输出,一个是强力纯输出,一个是上buff的辅助。debuff的控制有 沉睡、冰冻、晕人等等,中招了就算轮到你,鬼火爆满也无济于事。
还有在回答问题的时候看到有玩家提问,琴师的加速度有什么用?很有用, 竞技场的先手,很多时候就能决定成败了。而且琴师是全体增加8的速度,这是什么概念?我说一下,琴师觉醒后120的速度,而御魂五层左右护法孟婆的速度在 140左右,差距20点速度,孟婆先手晕人,运气不好全体晕着,我打孟婆一下,孟婆打我两下。8点速度,可以做很多事情了。
综上,可以总结为——前期是输出的天下,后期则是辅助的天下。
5V5,目前的形式有御魂、觉醒、结界突破。这三个都不算棘手,毕竟都算是推图用。
首先举个例子。根据我公会的会长在安卓四测给我提供的大蛇七层数据,据说左右护法是荒川之主,单体暴击上8000,在那个30级为主,35级稀有的情况下,椒图是扛伤害的最好选择。
再次感谢工会会长条子当时在群里聊天的时候给我们解释了一下治疗量和有效治疗量,这对我影响挺大的。
莹草群奶,其有效治疗量经常会有溢出的时候——即没有受到攻击的式神也接收到了莹草的治疗,那么我们这里想的就应该是怎么把莹草的溢出治疗用到我们身上来。很简单,将伤害平摊到每一个式神身上,就能将莹草的溢出治疗最大限度的应用起来。
那么这么搭配——座敷童子【永动机,辅助】、莹草【奶】、椒图【链接平摊伤害,辅助】,还有两个位置,怎么放?
最简单的思路当然是一个放群体,一个放单体。群体里面,姑获鸟算是比较好的选择,群体攻击带单独点杀,亦或者河童【每轮攻击叠加攻击加成】、鸦天狗【群 体吸血】,单体里面傀儡师【五段攻击】、荒川之主【单体输出】、酒吞童子【多段攻击不废火】、茨木童子【可单体可全体】、三尾【三段攻击自带回血技能】。
19游戏网整理报道