武器篇
目前适合PVE副本武器推荐:
狙击步枪,霰弹枪,轻机枪,突击步枪为主
1)
武器选择好坏的第一个属性应该是武器伤害,也就是俗称的武器白字,这个属性是所有伤害计算的基础值,武器伤害除了武器本身的基础伤害外,就只有从手套和弹夹的武器伤害上来获得,所以这个属性非常非常非常的重要!!!!!所有其他的加成都是在这个武器的白字基础上加成的,每一种武器的武器伤害都是有一段区间的,三维火力的提高也对武器的白字伤害有影响,所以可以根据自己配装的火力值来比较武器的白字高低,约高越好。
2)
天赋方面对PVE伤害提升较大的主要属性:
最优选择:残暴(爆头伤害),致命(暴击伤害),凶残(精英伤害),破坏力(敌人装甲伤害)
第二次选:能耐(使用技能后强化操作武器),称职(使用技能后增加武器伤害),完全准备(距离超过40米增伤),敏感(距离10米内增伤),不可饶恕(损失生命增伤)
辅助属性选择:自保(暴击回血),准确,沉稳,稳固,危害,剧毒,冷静,技术高超
最优选择是因为这几个属性对伤害提升最大,而且是常驻属性,我先分析这4个属性
按照229武器天赋三维要求爆头伤害需要2825火力,其余3个只需要2260火力,精英伤害则需要电力达到2260,所以对于火体流来说,除了精英伤害,其他都很容易激活,这样的话,就要把精英伤害放在武器第三个免激活天赋上,而平衡流的话爆头伤害会比较难激活,可以选择把爆头天赋放在第三个免费激活天赋上。
完美3天的武器非常难得,所以有一些第二次选的增伤属性选择
能耐需要火力2825适合火体流,称职需要2260电力适合平衡流和辅助电工用
40米增伤可以配合突击步枪,轻机枪和狙击步枪
10米增伤可以配合霰弹枪,突击步枪
其他一些对应武器能实用的辅助天赋推荐:
狙击步枪:天平,准确,沉稳,稳固,危害,剧毒,冷静
霰弹枪:自保,准确,不可饶恕
突击步枪:准确,沉稳,自保
轻机枪:天平,准确,稳定,自保,不可饶恕
3)
武器配件
直接推荐给大家几个增伤效果最好的配件如下:
瞄准镜:爆头伤害+暴击率/爆头伤害+准确
枪口:暴击伤害+稳定/暴击伤害+准确
拖把:稳定+准确/稳定+水平稳定
弹夹:武器伤害+弹夹容量/暴击伤害+弹夹容量/射速+武器伤害/射速+弹夹容量
配件的选择主要需要根据每个人对武器的操控来选配
拿M1A来举个例子,如果你习惯快速连射的话,配件可以尽量选带有准确属性的,降低准星扩散和提高准星回复速度,如果你喜欢秒准了再点射的话,可以选稳定和水平稳定的属性,增加子弹的稳定性。
其他武器也是同样的道理,轻机枪的准星可以越打越准,所以可以选用稳定,突击步枪觉得枪不是很飘的话,可以多堆准确降低准星扩散。
以上关于武器的分析是基于229等级的属性来写的,要给萌新的玩家一个重要提醒,武器和套装的等级其实有个匹配的,185武器配214套装,204武器配240套装,229武器配268套装,为什么要提醒这个呢,是因为激活天赋和三维的需求关系,装等不断提高三维不断提升,武器天赋锁需求的三维要求也在提升,在220装等以下时,千万不要为了激活武器天赋而把单个三维属性刻意的堆高,打破整体配装的平衡,220装等以下建议可以选用204的白字较高武器可以比较容易激活天赋来使用,或者用229武器白字较高武器,放弃1-2个天赋来使用,等装备提升以后慢慢激活了来用。
平衡流和辅助体电流来说,由于火力三维不会很高,对于萌新玩家来说,武器的选择可以优先第三个免激活天赋和能激活一个天赋来用,不一定要追求3天赋全激活情况,毕竟偏向辅助,输出不是主要分工,只要武器白字高的,伤害就不会很差。
武器篇小结
武器白字伤害优于天赋属性,装等提升过程中三维慢慢提升,不要为了激活武器天赋而激活,一定不要打乱整体配装的平衡。
19游戏网整理报道
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