在早期的策划面对面中,昆大爆料里是这么阐述未来对天涯明月刀中房屋系统的规划和设计的:
我们很早就觉得在天刀这么真实的世界里造房子会很棒。我们的地图很大,很真实,但是利用率却并不高。作为玩家,我自己就很希望在襄州的山上拥有一间小屋,看云海星座,日出日落。因此我们才着手设计和完善这个庞大而复杂的系统。
第一个阶段,我们会在现有的地图里规划很多的宅基地,宅基地会分为大中小三个档次,拥有宅基地后就可以在上面建造房屋。不同大小的宅基地可建造 的房屋样式也不同,房屋建造好之后还可以进一步的装修:玩家可以收集各种各样的家具摆放在房屋内的指定位置;大的房子还会拥有庭院,庭院内也可以摆放一些 物件。
在更未来的版本里,我们会开放例如杭州郊外这样全新的地图用于玩家建造房屋。在新的地图上,玩家可以自由决定建造房屋的位置和朝向,通过自己的双手,真正改变游戏世界里的地貌!
我们抛开一些词句,可以精简出几个关键词:宅基地,样式,装修。房屋建设开启到目前为止,基本都是用过去世界掉落的材料配合商城出售的图谱进行材料制造合成,而与我们目前开放的一些身份其实是一个曲线的关联,而千人千面的江湖,如果身份玩法也能参与到制作中来,那是否会使得我们的江湖更为有趣呢?
众所周知,我们目前开放的身份只有游侠、猎户、镖师、杀手、文士、乐伶等,从字面意思中并没有从事建设和石木打造的身份,那么我们修建房屋的石料木头,家具园圃,花鸟假山将从哪里来呢?
官方设定中江湖共有十种身份,目前还有商贾、悬眼和市井没有开放,完全可以开启类似这样的特性。
比如商贾就可以增强游戏内制作物的流通性,而市井则可以进行勘测定价等行为,专门从事此类身份的玩家会有不菲的收入。同样挖宝类的游侠或许也能偶尔入手藏品古玩,与其他玩家进行交易。文士的字画,乐伶的曲谱也变成了抢手货。像是一幅山水千金不换,可以有效增强玩家定力,提升韧性,这位少侠我看你骨骼精奇,不如跟我学画画吧。
有了材料,但是建房必须有地契,才能证明这处居所是你的。地契少不得要和官府打交道,这是玩家与系统间的交易,涉及到一个竞拍的可能,但是完全可以借助商贾进行流通,譬如商贾可以以较低的折扣购买平价房,然后再转卖,增加大家入手房产的机会。
纵横江湖,房子车子妹子都必不可少,有豪宅一栋良田千亩,妹子看你的眼神必然炽烈几分。所以为了迎娶白富美,走上人生巅峰,少侠还是应该先从基础的搬砖做起啊!
有穷自然有富,大的房子独门独户,一入豪门深似海,各种摆设器件也能凸显主人的气度,江湖争斗烦了,邀上几个好友在花园里吹牛打屁,也是人生乐事。更有志向高洁的,可以居秦川之巅,白云缭绕间,仿佛伸手便可摘到天上的星辰。居于富庶繁华的杭州,每日醉卧画舫,听吴侬软语小曲轻唱,胜似天上人间。
所以说房子在哪,很关键。房子多大,很关键。房子怎么装潢,也很关键。
那么最关键的是什么呢?
自然是和你共居一室的人了。
有房屋,不可能不设计与之配套的亲友关系。或结拜或知己,当然还有各位最期盼的嫁娶。嫁娶繁复的礼仪就得在你的房子里完成,更不容你不认真考量,仔细装修。醉卧美人膝,红袖添香夜读书,这些都是有妹子有房子才能完成的人生快事。
所以啊,有房只是形同,有人才是意同,或许有一天天刀会开启姻缘系统,到那时候我们的房子里才会真正成为一个家啊。
19游戏网整理报道