刀塔传奇死灵龙和冰龙哪个好?8月魂匣死灵龙强势登场,发布前一致认为将取代冰龙成为竞技场的新猪脚,各项技能在字面上都非常牛逼,觉醒技能让送死流的战术型英雄影魔、电魂、黑鸟、复仇死后的技能全部蹩脚,感觉是非常强力的!目前趁着双倍碎片,目前竞技场防守阵型上呈现死灵龙的身影了,死灵龙真如预测中的强大吗?能取代冰龙成为新一代的竞技场镇楼英雄吗?能作为进攻的强力辅助吗?
一、属性对比
常例先看看属性对比,同样是3星的死灵龙和冰龙
死灵龙定位为中排法师,辅助兼输出
冰龙定位为后排法师,全辅助,低输出。
三围上,冰龙与死灵龙的差异不大,生命、物理攻击、法强也差不多,冰龙的抗沉默能力比死灵龙要强许多。 死龙方面技能属性高出3级,还能减少30%控制时间。
二、技能对比
1,死灵龙
死灵龙牛逼的技能有两个,第一无疑是觉醒技能:克制了所有的送死流英雄,还附带持续伤害。第二个大招,有如武侠小说的七伤拳,所谓“七伤”,乃是先伤己,再伤人。有个说法大招不要点满。小摸认为按技能字面的理解,吸收4个队友的伤害,然后反击一个敌人,按100级+80级博学,大概共反弹8000*4=32000点伤害,但这是理论极限值,一般情况下达不到这么多,为此按死灵龙的血量后站位,是可以抗的下来的,为此技能我认为直接点满。死灵龙其余的技能都是攻击辅助+控制,效果在实战中不算超神,值得一提的是技能三召唤出的小龙,伤害也有8000~10000多。
2,冰龙
首先冰龙最给力的技能有3个,一个是大招,可以打乱敌人的阵型,让敌人自相残杀,但这个大招更牛逼的之处是,只要大招能顺利开出,敌人所有进攻全部暂停,比如死亡先知的大招会失效,巫妖的冰球会无伤飞走,牛头酋长的飞剑也同样失效。
第二是觉醒技能,效果是保命,即使幻刺闪到冰龙身边,也是砍不死冰龙的,这点在打团本18-6-3boss关,幻刺+敌法,就是用让幻刺闪过来后冰龙在觉醒技的保护下频死开大,幻刺又跑回中间,如是者两三回。同样这个技能还可以保护其他队友。
第三是技能寒冰之拥,回血效果不错,这个技有个缺陷,有时我方满能即将开大时,被冰龙的冰箱一套延缓了友军开大,那个无语啊,就如黑鸟在最后几秒禁锢住唯一的敌人一样。
技能总结:个人觉得死灵龙只针对的送死流的英雄,攻击效果不算特别强,而且需要比较长时间的积累,而冰龙的技能更加百搭,控制技能和辅助技能比死灵龙强大,适用范围更广。
三、竞技场的应用
现在阵型日新月异,竞技场的切磋功能,让破阵的成本更低,效果更高。也很难说那一种阵型比较好。下面之作概括而论:
1、死灵龙作为防守端还是可以的,搭配冰龙也是不错的选择。前排可以上斧王、吸血鬼,中排可用干扰能力强的猴子,或者牛头酋长,死灵法师。但作为防守,需要防幻刺,因为幻刺砍掉死灵龙后,送死流英雄的技能有可以肆虐我方了。
2、死灵龙作为进攻端,主要的靠灵魂超度这个技能,三层魂器的弹射伤害即使不暴击总和也能维持在10000左右。但需要比较长的时间去铺垫,对阵练金一波、内射队,电影金队都可以上阵。
结语:
死灵龙的出现,对战术型英雄起到较大的克制作用,但由于战术型英雄作为竞技场防守队伍的比较少,就电魂和影魔出场比较多,电魂+隐刺的组合,被练金一波流打得秒杀的节奏,影魔则是大众化的搭配,死灵龙未面世前也有多种的打法,为此死灵龙还不足以改变竞技场的格局,而冰龙技能和适用性仍较死灵龙优秀,为此仍将维持较高的出场率。死灵龙的阵型有待玩家的继续开发。
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