《无限灵魂Z》是《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高9999角色等级以及漫画风格的游戏画面等等。PC版游戏拥有全程日语和英语配音,除支持手柄之外,还将支持键鼠操作,拥有Steam成就以及升级的用户界面和游戏画质。
【前言:三头身萌女神再袭】
又是11区的移植游戏,作为掌机盛行的霓虹国,给笔者影响最深的当属各种其他平台的不断移植,最富有特色的JRPG自然也在此列之中。早先登陆其他平台的游戏,经过一段时间之后移植到PC,似乎已经成为一种常态,各位玩家想来也是见惯不怪了。毕竟相较于曾经掌机/主机独占盛行一时的情况,现今的游戏发售越来越考虑到全平台玩家的需求。
谈及移植,部分厂商的吃相着实有些难看,贴图材质包都不升级,马赛克版的画质原封不动搬过来,凭着这些就想赚赚情怀再捞一笔的做法实在是让人有些无语。好在有了前作作为铺垫,《无限灵魂》系列的移植并没有那么随便。而在《无限灵魂Z》中心增加的角色与声优,相信也是玩家颇为期待的部分。
【更广阔的世界与自由度】
游戏的画面处理与升级,在《无限灵魂》已经初见端倪,在上一次评测中也对画面部分进行详细的点评,这里也就不再讨论。比起前作,《无限灵魂Z》中能够探索征服的世界不仅限于七个,增加到了十二个之多。分别对应十二星座的世界是由年代久远的究极神所创造,即将在各个领域内苏醒的魔物等待着玩家们的讨伐。每个世界各具特色,独树一帜。
丰富的装备系统,可自定外观的性质,以及可以将敌人变成下仆的设定,稍做增加便可大大增多内容。相信在接触了前作的玩家已经不再陌生,这里不再过多介绍。而在前作中卖萌搞怪的连携技能则并没有在《无限灵魂Z》出现,尚不确定是否游戏本身删去了这部分内容,否则还真是有点遗憾呢。
▲衣饰奖励会更随着人物等级的提升
▲搞怪的连携技能没有在本作中出现
【更独特的玩法与战斗】
游戏中的战斗大致可以分为两类,通过主角小队与敌人之间的战斗,或是操控飞船与敌军作战,但均为回合制的模式。在常规地面战斗中,采用的是“明雷”的遇敌方式,正面与后面遭遇自然会对战斗造成不同的影响。然而主角妹子不仅具有在任何时间变装的能力,还能通过各种POSE,萌杀敌人,甚至在特殊条件下可以将其变成一件物品,抑或是恢复敌人生命值同时清除状态(这样的设定对于起初误打误撞的玩家就不是那么友好了)。
▲变装充能
▲通过不同POSE影响敌人的三种状态
在基于回合制的战斗中,各种独特的技能,与战斗领域内不断变化的晶体,极大的丰富了战斗玩法。玩家可以在晶体影响的范围攻击敌人或释放技能,通过晶体增强己方或削弱敌人的战斗力。飞船之间的战斗需要通过在地面充能,才能展开战斗。飞船之间的战斗,也是回合制,通过有来有往的快攻、普攻、穿刺攻击,与敌舰周旋。
▲不同的晶体颜色代表了不同的影响
▲霓虹人民还真是喜欢高达,上次的《受孕2》三个星之子就能合体成高达
19游戏网整理报道
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