大家好:
我是New001—《英雄联盟》的首席制作人—现在来到Riot Pls聊聊排位的新动向。
经过好几次调整,动态组队仍然未能符合大家的很多需求。具体而言,它渐渐地破坏了最高段位排位赛中的竞技公平性。我们花了太多的时间才意识到这个问题,对此我们深感抱歉。
直入主题吧~
简单来说:对于那些靠近天梯顶端的玩家,我们会开放单排队列,并做出了一系列围绕竞技公平性的改动。对于2017年,我们正在开发制作全新的排位体验,这个新的体验将会对所有类型的排位玩家都提供合理的竞技体验。对于2017赛季功能方面的问题,我们会在晚些公布详情,你们也可以继续向下阅读,了解我们所计划的短期改动。
我们目前的重心都放在高分段的排位体验上,是因为2016排位赛赛季改动痛点最深的地方,并且在这个问题上我们认为可以采取快速行动来解决玩家反馈的问题。确定天梯顶端的准确排名是非常关键的,我们致力于解决以下方面的改动:
● 最强王者组将转为完全的单排,钻石组和大师组将转为单排/双排。我们之所以首先在钻石/大师/最强王者组中作出这一改动,因为在排位赛的最高段位中,匹配池有限,并且有时候每两个小段之间水平也差异巨大,也就导致预组队的匹配中即使存在极小的等级差异,都会对匹配质量带来巨大的影响。
● 我们正在加强对最强王者和大师组中的段位衰减规则的控制,从而在高段位比赛中鼓励更健康的竞争。
● 我们希望提高在赛季末对达到天梯顶部玩家的认同感,因此正在研究给最强王者组的玩家提供新的实质性奖励(具体细节很快就会公布)。
● 我们为所有玩家加入一个自动补位的“宽限期”,并保证在晋级赛中你不会被自动补位。自动补位的重点在于非高峰时段确保排队时间缩短,但如果连续被系统自动补位,这个功能会招致反感(这种情况一般出现在大师组以上的段位中)。
这些改动应该会朝着正确的方向带来有意义的影响,但我们也会密切关注玩家的反馈。这些改动会在接下来的几个补丁内上线,并会持续到下个赛季。
目前我们2017排位赛体验的最终设计即将完成,我们致力于设计一个能为所有竞技类型的玩家提供合理排位的系统。很明显的事实是,今年我们在排位赛的体验上做出了太多权衡取舍,不过我们认为现在总算是踏入了正轨。具体的详细信息仍在确定之中,我们会在之后公布更多内容,同时也会公布赛季末的奖励。
最后,虽然我们也听到一些评论有截然不同的声音,但请相信我们的目标绝对不是让《英雄联盟》变成一个更休闲的游戏。我们认为《英雄联盟》是核心玩家的游戏,并且之前我们错误地认为可以给不同的玩家群体提供相同的竞技体验。我们长期的愿景是全球性的竞技,并且这个目标会始终保持不变,即:从单人竞技到集中的团队竞技,为所有玩家提供竞技体验。很多地方都需要进一步的解决方案,这也是我们前行的方向。
我们仍会为玩家不断改善《英雄联盟》,感谢你们与我们同在。
关于Riot Pls:
Riot Pls是一个持续进行的项目,在这里我们会陆续分享我们对《英雄联盟》前景的展望,并让玩家尽可能多地了解Riot Games的动态。
19游戏网整理报道