死灵龙技能分析
技能解析
守墓人斗篷(大招):死灵龙释放大招期间免疫控制,队友受到的大部分伤害会转移给它,最后死灵龙会利用这些伤害来反击一个敌方目标。大招期间,如果死灵龙已经学会龙鳞护体,会得到最高层龙鳞保护。大招期间死灵龙可以挡下一次致命伤害(死灵龙只能为队友承受固定上限的伤害)。
分析:
1、死灵龙大招持续期间处于免控状态,意味着不会被硬控技能所打断。
2、保护队友,反击敌对,承担队友受到的大部分伤害,并将这些伤害在大招末用来反击一个敌方单位。
3、大招期间死灵龙得到四层龙鳞(自身处于最高物理护甲和魔法抗性),同时拥有一次免死机会。
召唤佣兽(普通):死灵龙召唤一只无敌的小龙,找最远的敌人攻击并打断其动作,如果场上有龙族英雄,会优先选择其攻击。小龙只能存活较短的时间,临死时会爆炸,造成小范围晕眩效果。攻击龙族英雄时小龙自带加速效果,并且死亡爆炸会对龙族造成更长时间的晕眩效果。
分析:
1、死灵龙召唤一只无敌状态的小龙,存活15秒左右(攻击4-5次)后将会自爆,造成小范围晕眩效果,龙族英雄晕眩5秒,其它英雄晕眩3秒。
2、小龙优先攻击龙族英雄或最远的敌人,攻击伤害不高,但必定打断敌方英雄动作,小龙攻击龙族英雄时自带加速效果,将会多攻击1-2次。
灵魂超度(普通):随着场上敌人和队友的生命流失,死灵龙会收集灵魂来增强自己的普通攻击效果。一层魂器把普攻转化为魔法攻击。二层魂器额外增加伤害并给自己提供加速效果。三层魂器额外增加一次攻击弹射(相比队友,敌人的生命流失可以更快的填充魂器)。
分析:
随着场上英雄的生命流失,死灵龙的普通攻击效果会出现改变,一层普攻转为魔法攻击,二层增加伤害并给自身提供加速,三层增加一次攻击弹射。三层效果是互相叠加的。由视频可见,死灵龙很容易达到三层魂器,在很大程度上提升其输出能力。
龙鳞护体(普通):死灵龙学会利用龙鳞来保护自己。默认拥有一层不可击破的龙鳞,龙鳞会随时间增长到更多的层数,最多可以达到四层。击破一层龙鳞至少需要四次攻击(龙鳞自身会随时间修复)。
分析:
1、该技能为死灵龙的被动技能,龙鳞主要用于增加自身的物理护甲和魔法抗性。
2、死灵龙始终有一层龙鳞存在,且每隔一段时间会增加一层龙鳞,最多达四层。
3、击破一层龙鳞至少需四次攻击,意味着死灵龙在短时间内被攻击次数越多,防护越弱。
追魂(觉醒技能):死灵龙时刻监视着受伤的灵魂。如果有敌人血量过少,就会开始折磨他的灵魂,让他在一定时间内处于缓慢失血的状态,并降低受治疗效果。如果敌人死亡,则会立刻被抓入地狱,无法释放死亡技能(对部分敌人无效)。
分析:
该技能属于被动技能,类似光环,在一定时间内,血量过少的敌方英雄将处于缓慢失血状态,受治疗效果也会降低。更重要的是,在该状态下死亡的敌方英雄将呈现灰烬状态,且无法释放死亡技能,要知道拥有死亡技能的英雄是竞技场上的常客,拥有很强的翻盘能力,无法释放等于大大减弱了他们的战斗力(对部分敌人无效,具体有哪些目前还不清楚)。
19游戏网整理报道