下面要给大家介绍的就是关于火影忍者手游中的鬼童丸技能解析了,想要知道鬼童丸的技能有哪些以及他在实战中是如何发挥的就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。
入手难度:0(八月签到) pk推荐:1-2
鬼童丸算是开启了许多新机制,技能蓄力,技能减速,技能飞天无硬直攻击等等,不过集以如此多新要素的鬼童丸,实战强度还是打一个大大的疑问号。
A 技能蜘蛛黏吐,鬼童丸向前方吐出蜘蛛网,随后原地进行蓄力,共分为三星。一星蓄力会给予对手硬直伤害,二三星蓄力的箭矢会击飞对手,伤害和攻击距离也随着 蓄力时间增加而增加。蜘蛛网内的目标降低移速,原地残留约8秒消失。平心而论,蓄力机制在瞬发技能时基本没有效果,因为对手不是AI,是会走位的,但是蓄 力状态下的箭矢有着较为出色的攻击范围,可以作为简单的远程蹭血手段使用(实战中仍然不太可能,随手会根据你吐出蜘蛛网的位置进行走位),基本最佳连招则 是A技能蓄力一星给予对手硬直起手,当然刷图可以蓄满,还是有些乐趣的。
B技能通灵术大蜘蛛,经过一秒半的释放硬直后,鬼童丸 用蛛丝拉起自身,随后向下吐出没有硬直的多段小蜘蛛攻击,在引导技能的过程中不会被普攻打断,技能可以打断。不说太多,至少实战中对手会不会给予你如此长 时间的漏洞反应,是个根本问题,当然如果升空成功后续的攻击基本可以必中,范围和喷吐时间都相当优秀,即使没有硬直也算是个相当不错的蹭血手段了,毕竟你 处于无敌状态,只要注意自己的落点就好。
C技能秘术·灭杀强弓,正前方X轴多段飞镖攻击,最后追加一次咒印化的弓箭攻击击飞对手,伤害和范围都很一般,勉强可以收割使用。
总结:鬼童丸的普攻动作硬直很低,且最后一下不是浮空而是横向击飞,这就使得其连招能力大大下降,再根据其仅有A技能一个有效起手来看,基本算是一个不折不扣的跑酷蹭血型忍者。音忍四人众出了两个,还算是都蛮标新立异,签到忍者的强度嘛,至少我是知足了(笑)。
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19游戏网整理报道
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