在剑侠情缘手游中组建一个家族或者加入一个家族都要有一定的原则,否则这个家族就进行不下去。下面就给大家分享一些关于家族的管理,希望以下内容能够帮助大家更好的建设自己的家族。
一个家族的管理,在这个游戏中,居然凸显了内政和外交两个方面
内政:
职位授予(走的远家族真的是公正,不会任人唯亲,谁能能力谁上=);
文化建设(一个有特色的家族,才有吸引力,可以妹子多,可以爱聊天,可以友爱互助,反正总点有点特色,要不也走不远)
家族利益:一个走得远工会,会懂得争夺全服的主要资源,具体不说了。
外交:最有意思的地方。
友好同盟:攻城战使得同盟变成了很实际的东西,两个家族的联合作战往往能够战胜更为强大的家族。而同盟的建立,需要管理者懂得外交手段,手段很多了:包括利益共享,牺牲出让,包容,合作建立友谊。
敌对瓦解:威胁你们家族利益的其他家族,可以尝试瓦解,手段也挺多。
形象建设:如果是前几家族,为了吸纳更多的玩家,获取更多的同盟,把自己包装一下很必要。
总之,我虽然没有参与工会的管理,但是作为大大一切都看得清清楚楚。
21.家族的外交
唠这个,得说说为啥,从收益的角度来讲,进入最强家族是有好处的,包括最好的宝宝,最好的石头,分红,包括强力队友登顶,服务器的核心资源的占据....
一个家族的强弱,目前来看在剑侠这个游戏中,我们的服务器为例,居然主要体现在了内政和外交层面,实在是让作为大叔的我感到十分惊讶,也觉得很有意思,实在是很NB啊。
其实结盟这事,是有道道的:第一要和家族说清规则,划清敌友,不能模棱两可。对敌人要狠,对盟友要宽容,甚至有时要适当牺牲利益,考虑大局消除摩擦。比 如名将让一个,比如家族某某和同盟家族某某打起来,要化干戈为玉帛。这事,要领袖或者长老出面,如果领袖不活跃就麻烦了。
以上就是小编给大家分享的关于家族的管理经验了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
19游戏网整理报道