口袋妖怪重制告诉你什么叫重制,核心玩法介绍,Pokemon GO在近两个月异常的火热,这也极大程度的带动了国内各游戏厂商对口袋妖怪这个IP的改编热情,今天要介绍的这款口袋妖怪重制正是赶上这个热潮的代表作。下面就由笔者为大家全面的介绍这款游戏吧。
版权那点事
本作命名为《口袋妖怪重制》,顶着口袋妖怪的IP但是它真的拥有任天堂赋予的版权么?答案很明显是没有的。有对任天堂比较了解的玩家都知道,任天堂对于IP的授权是十分“吝啬”的,很少有第三方公司能够得到任天堂的授权。那么《口袋妖怪重制》顶着这个大IP没关系么?按道理说是有很大关系的,并且这是很严重的侵权行为,但是制作这款游戏的公司依旧会顶风作案,不仅是因为这个IP在最近实在太火了令他们不得不想捞一笔,也因为任天堂针对中国手游行业滥用IP的冷漠。
总所周知,国产手游中带有口袋妖怪类IP的数不胜数,如果任天堂追究起来能赚不少的版权费,但是任天堂并没有。这其中可能存在两个原因,其一:任天堂并不知道这些盗版游戏的存在,所以也就不会去追究责任。其二:任天堂对中国手游市场的不注重,懒得去追究这些赚不了大钱的厂商。这其中第一种原因的可能性较高,首先这些制作口袋妖怪手游的厂商中并没有大家耳熟能详的手游大厂,游戏出来后的质量也不能获得广大玩家的认可,因此只能在手游市场上小打小闹而已,其次这些游戏厂商在针对iOS平台推广游戏时不会去上线苹果应用商店App Store,因为苹果拥有相对严格的审核机制,这些不具备版权的游戏是不能上架的,但是他们可以通过各渠道去推送越狱版的游戏,不仅免受任天堂的投诉,也让iOS玩家玩到了游戏,两全其美。
核心玩法与画面的重制
不提版权问题,从游戏内容来看这款游戏还是比较符合“重制”二字的。口袋妖怪系列的核心就是对精灵的捕捉、养成以及与他人的对战,而《口袋妖怪重制》也确确实实的将这些核心功能制作了出来。首先得精灵的捕捉,原版中玩家需要在特定地点搜寻或者对特定物体使用特定技能即可碰到精灵,在战斗中对其进行攻击降低精灵的血量后投掷精灵球既有一定几率对其进行捕捉。而《口袋妖怪重制》中,同样的玩家需要在特定的场景中寻找精灵,而后同样需要降低精灵的血量来提高精灵球的捕捉几率。不过与原作不同的是,原作中捕捉几率随精灵球的不同而发生变化,在《口袋妖怪重制》中,能否捕捉到精灵不仅看中精灵的血量和状态还存在一个“球值”,也就是说不同的精灵需要使用的精灵球数量是特定的,比如低等精灵,在血量较低的情况下基本都需要3个普通精灵球,而神兽可能就需要几十个高级精灵球了。
其次就是精灵的培养了,精灵的养成主要是提升它的等级、品阶以及进化。通过做各种任务、挑战都可以获得经验提升精灵的等级,等级的提升意味着新技能的获取以及基础属性和战力值提升,品阶则决定了同等级下精灵的战力值和属性的高低,需用达到等级以及材料的要求才能进行品阶的突破。而进化就更容易懂了,就是通过任务或者RMB来获取进化石,就能够将妙蛙种子进化成妙蛙草了。
而对战上,《口袋妖怪重制》也在原版注重属性克制注重策略的基础上还是降低了一些难度的,原版的对战可以选择多只精灵一同上场,而《口袋妖怪重制》只能一只一只上,所以更注重的是头一只精灵的属性选择。同时由于存在多种宠物的升级方式,《口袋妖怪重制》也是非常注重数值对抗的。其实《口袋妖怪重制》作为一款比较轻度的手游已经将原作的核心玩法都复刻出来了,只是在很大程度上对这些玩法进行了简化和网游化,玩家不用像原版那样去费更多的心思就能培养精灵,而土豪玩家也能够通过充值的方式提升自己的排名。
重度氪金,量力而行
《口袋妖怪重制》中,需要氪金的一般都是一些消耗品,诸如各种精灵球、升级进化材料、体力以及精灵回复,不过游戏对于这些消耗品的需求量是非常大的,上面笔者提到过,一个神兽可能需要几十个高级球去捕捉,普通的都需要好几个普通球捕捉,而任务所得的精灵球是很有限的,后期如果玩家想要获得好的精灵只能通过扭蛋来获得高级精灵探测器然后通过探测器去搜索精灵后再去捕捉,这其中的每一步都是需要大量金钱支撑的,所以《口袋妖怪重制》是一款重度氪金游戏,休闲玩家还是慢慢玩或者直接选择放弃吧。
总结
总的来说,《口袋妖怪重制》将原本的核心玩法和画面进行了移植和重制,这些重制相比其他口袋妖怪IP手游要用心了许多,在《Pokemon GO》大火的时候很好的将国内用户吸引到了《口袋妖怪重制》游戏中,但是厂商通过对玩法的简化将游戏改成一款彻彻底底的氪金手游,诸如精灵血量的回复次数、挑战次数都是有限制的,想要突破限制的唯一办法就是花钱。这种设计方法的的确确能够为制作、发行以及渠道带来大量收人,但是也很容易失去更多的玩家,对于口袋妖怪老玩家来说这款游戏的吸引力几乎为零吧。
19游戏网整理报道
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