Keeper(守卫者):
2
"守卫者"记忆强化你的防御技巧,比如盾牌和重甲,以及所有能在战斗中增强你的伤害抗性的方法。
等级I: 重甲效果强化15%
等级II: 重甲效果再次强化12%
3
等级I: 格挡效果强化15%
等级II: 格挡效果再次强化12%
4a
你使用盾牌挡住的箭矢将不会造成任何伤害。
4b
如果你只装备重甲,你更不容易受到失衡效果影响。
4c
如果你只装备重甲,摔落伤害减半。
5(潜能)
使你短时间内变得几乎无敌。
-等级I: 降低75%伤害,持续6秒
-等级II: 降低85%伤害,持续6秒
-等级III: 降低95%伤害,持续6秒
6a
你举盾时的移动速度加快。
6b
如果你使用盾牌攻击敌人,则有小几率使对方缴械。
6c
重甲的减速效果降低,重量变为之前的一半。
7
如果你只装备重甲,则有小几率将所受的近战攻击反射回你的敌人身上。
等级I: 5%几率反射近战伤害
等级II: 再次增加5%几率反射近战伤害
8
如果你只装备重甲,你所受魔法伤害降低15%。如果你只装备重甲,并且耐力值高于50%,则受到失衡效果影响的几率会下降。
9a
使用盾牌攻击敌人会吸收一部分耐力值。
9b(潜能)
短时间内你受到的所有近战伤害都会反弹回你的敌人身上。
等级I: 5秒持续时间
等级II: 7秒持续时间
等级III: 9秒持续时间
9c
敌人重击时格挡会使时间减慢。
10
当你的耐力值高于50%时,格挡和重甲效果强化5%。此外,当你的生命值降到15%以下时,时间会减慢。
Blade Dancer(剑舞者):
2
"剑舞者"记忆提升你使用一把或者两把单手武器的技巧。
等级I: 单手武器伤害提高8%
等级II: 单手武器伤害再次提高7%
3
单手武器重击消耗耐力值减少25点。
4a
单手斧攻击会造成额外出血伤害。
4b
使用单手剑攻击有10%几率造成额外暴击伤害。
4c
使用单手锤攻击忽视敌人40%护甲值。
5(潜能)
增加攻击和移动速度,但是降低你的格挡能力。敌人也会更容易对你造成暴击。不能与其他战斗姿态同时存在。
等级I: 攻击和移动速度增加10%,格挡效果降低45%,敌人的暴击几率增加30%
等级II: 攻击和移动速度增加15%,格挡效果降低35%,敌人的暴击几率增加20%
等级III: 攻击和移动速度增加20%,格挡效果降低20%,敌人的暴击几率增加10%
6a
双持单手武器时的攻击速度增加15%。
6b
攻击格挡敌人时,暴击几率增加15%
6c
等级I: 使用单手武器攻击时,暴击伤害增加20%
等级II: 使用单手武器攻击时,暴击伤害再次增加20%
7
允许你在冲刺的时候释放重击,并造成2倍暴击伤害
8
如果你的耐力值低于50%,则暴击几率会增加8%。
9a
站立重击造成15%额外伤害,并可以斩首敌人。
9b(潜能)
如果你在使用该潜能之后的10秒内击中一名敌人5次,则最后一次攻击会造成额外伤害,并击退那名敌人。
等级I: 造成35点额外伤害
等级II: 造成55点额外伤害
等级III: 造成75点额外伤害
9c
等级I: 双持单手武器重击造成12%额外伤害
等级II: 双持单手武器重击再次造成10%额外伤害
10
后退重击有25%几率麻痹目标。
19游戏网整理报道