模式详解
故事模式
在3对3团队战中,完成全部10场与CPU的对战。 以固定团队通关时,队伍中每个角色都会说一段结束语。 另外,用特殊组合的队伍完成任务的话会...?
接关服务:比赛失败的话会显示接关倒计时。 倒计时中按下OPTIONS键可进入接关服务画面, 然后从以下条件中择一就可进行再次挑战。
无修改不接受接关,重新开始游戏
力量槽+1格在自身储存有1格力量槽的状态下再开
对手体力75%对手体力为75%的状态下再开
力量槽+1格&对手体力75%在自己存有1格力量槽的状态下+对手体力为75%的状态下再开
力量槽滿槽&对手体力50%自身力量槽为滿槽状态+对手体力为50%的状态下再开
关于平手时的判定:在剧情模式中,时间用尽、双出局等平手的情况,视为玩家被击败。
对战模式
以3对3团队战或1对1单人战模式进行战斗。 可以在控制器选择画面对“人对人”,“人对CPU”、“CPU对CPU”模式进行设置。 控制器图标出现在“玩家1”“玩家2”的范围内时,则为使用该控制器进行对战。
不利条件的设定:决定使用角色后,可以进行对战开始时状态的设置。
级别5-力量槽滿槽力量槽为滿槽时开始
级别4-力量槽+1条力量槽存储量为1格以上时开始
级别3-无无不利条件的状态下开始
级别2-体力75%自身体力变为75%时开始
级别1-体力50%自身体力变为50%时开始
关于保存战斗重放:人对人对战时(不包括CPU的对战)方可保存战斗重放。 将战斗重放方法设为“每次确认”,可在每场对战时选择是否保存战斗重放。
※ 可以在选项的游戏选项菜单中变更保存方式。
19游戏网整理报道