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梦幻西游手游泡泡王五个阶段打法经验分享

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2016-08-19

  下面要给大家介绍的就是关于梦幻西游手游中泡泡王的五个阶段打法经验分享了,想要知道泡泡王的打法顺序是什么以及每个阶段要如何打就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家更好的体验游戏。

   首先,一阶段没有什么好说的,杀怪的顺序按照,龙宫-狮驼-狮驼-龙宫-方寸-地府来就好,然后封住普陀怪物补充状态上特技,有人会问为什么不留地府。 其实在高难度副本中地府怪都会有这种特性,就是相当难封这点应该大部分人都知道,而且,会不断的水清被封的其他小怪,或者毒玩家,在泡泡中,由于是长时间 的消耗战,所以蓝耗的保留还是比较重要的,而地府怪物一个毒就能在4回合掉你120蓝,这个减蓝量还是相当烦的。

  一阶段,泡泡王前9回合都可以算是一个大唐,破血,破碎什么的清宠十分烦,这也是我推荐只上2宝宝的原因,第十回合泡泡王变回普陀和方寸怪的综合体,这个时候再拉宝宝是最安全的。

  宝宝方面,我的队伍只有两只还不错的攻宠,一只泡泡,一只鬼子,泡泡是未进阶的血耐,鬼子是5力舍身击宝宝。

   再说说二阶段,一阶段的方寸怪可能有1050速度,而二阶段的方寸怪物只有800~900左右浮动,所以,流云诀的用处就体现出来了,你给速度800以 上的输出上了流云诀以后,就再也不用担心会被封了这是狮驼和大唐的属性图,都是5力,最高也就是9段宝石,大部分8段(另外我还要鄙视一个吧友,你家狮驼 怎么玩的,你89五力到不了900速度?你告诉我会玩狮驼?)

  泡泡王2阶段,考验的是队伍的清场能力,一旦让场中召唤小怪的数量超过2只,就会非常麻烦。

  泡泡王每逢双数回合,便会召唤一只小怪,一共5种小怪分别是:角(龙宫),羽(狮驼),宫(方寸),商(地府),徽(狮驼),开场只有前四种小怪,而当场上出现徽以后,泡泡王停止召唤,并且进入状态三。

   而出现徽的时候,往往也是最危险的时候,很多队伍由于输出宝宝带的比较多,小怪往往是刷出来就击杀了,如果己方拥有罗汉的队员愤怒不够,而徽刚好出现, 这是相当致命的,而这个时候,往往计算愤怒最为关键,你需要不断的保持好愤怒,另外,狮驼岭的魔息术可以适时给拥有罗汉的队员上一个。

  状态三:刚才也说过,当徽出现的时候,便会进入状态三,是最危险的一个时候,很多没有见过三的小伙伴不理解,为什么状态三是最危险的。

   事实上,进入状态三的当回合,主怪会召唤一只变宫(方寸),一只变徽(狮驼),和一只角(龙宫),同时变身为最龟速的一只龙宫,因为主怪最龟速,所以不 要考虑用龟速宝宝拉人,除非出法甲不然起来的几率无限接近于零。(变宫和变徽前三回合只会平砍己方队伍中最脆皮的一个单位而不会使用技能)

   这样等于,对方在三阶段的第一回合,同时拥有,2个狮驼岭,3只龙宫的爆炸伤害,按照我的队伍的配置,狮驼岭在有六道的情况下,均可对辅助造成1100 以上的伤害,对狮驼会造成1300左右伤害,而龙宫龙卷在没有灵动的情况下,也能造成800以上伤害(有灵动是700)。这样的情况下,如果你没有罗汉金 钟这个特技,基本上一回合就要拜拜了,就算人不死,那你的输出宝宝肯定也是全飞了。

  应对方法,输出宝宝防御,血耐宝宝保护,同时开好罗汉,血耐宝宝也可以适当保护玩家或者给宝宝丢大金。

  撑住对方第一回合的输出,我们就要反扑了。

  对方没有普陀也就是没有任何回复能力,只要我们能不断清场,而且能站住,基本就能过。

  首先,方寸封了宫(变宫先不管),如果宫已经被封,那可以踩塔或者封一个输出,不过被水清的可能性很大。

  队伍血线还算健康的话,地府直接上个六道狮驼和大唐把徽打死。然后看情况杀角和羽,个人是先杀羽后杀角。

  三阶段清场,按照徽-羽(角)-角-角-宫-变宫-商的顺序依次清掉。

  留变徽。为什么要留变徽呢,因为他是个输出,本身血线就很好控制,而且狮驼怪被封了就很傻逼了。

  补状态,我是非常不推荐吃大药的首先大药就浪费钱,这点不必说,而且还浪费用药次数,在六阶段的时候没有用药次数是很致命的。

  二级药必备:孔雀红或者仙狐涎(回150蓝)俗称小蓝,金创药除非是大唐就差一点扫不出来而且没法补血线的时候才有机会用,其他时候坚决不用,完全浪费用药次数。

  然后就是狮驼岭的魔息术了,这个技能在泡泡中可谓绝技,又可补蓝,又可加怒,还可以增加一回合变身(有很多人居然不知道这一点)。

  二阶段要点1,单进双不进,这个单是指单数回合进入,这样主怪并不会召唤小怪对于配置比较低的玩家来说一点点优势也是有必要的。

  要点2就是别急,不要过于要求打死小怪,这样出徽的时候可能让你一个措手不及。

  像这样,进三的时候,一定要保证有罗汉,不然很容易炸。

  四阶段

  对方站位基本不变,幻色丹,定魂珠,夜光珠,避水珠分别为地府,方寸,普陀,龙宫,主怪也为普陀

  而前排太阳石与九转金丹为大唐(横扫,破釜,破血,破碎),翡翠石为狮驼岭。

  开局对方地府会立刻使用大招死亡你们当中的任意一个单位,一旦被死亡,很有可能就会遭到大唐的直接横扫秒杀,图中我方大唐被死亡但是并没有立刻被扫也是有套路的,你可以留一只半血左右的脆皮宝宝,对方大唐有极大可能直接去破血那只宝宝。

  一般来说,方寸普陀不被秒杀,都是有机会过的。

  在你成功的迎接了四阶段第一回合的洗礼后,如果没有减员,那么,离胜利也就不远了。若是输出阵亡,那也不用慌,可以稍微拖一下,若是辅助死亡,尤其是方寸普陀死亡,会有一定的灭队风险。

  首先,大唐死亡是最好的一种情况,因为狮驼岭本身爆发就非常高,先用狮搏(破血)然后接上连环配合输出宝宝还是可以击杀掉一只大唐怪物的。

  狮驼死亡的话,比较麻烦,如果你的队伍中输出宝宝的伤害足够在三回合内打死一只大唐,那么会很被动,不过,若是大唐先破血后扫,配合输出宝宝还是可以击杀一只大唐怪物的。(破血确实好用)

  若是地府阵亡,则影响不是很大,可以靠吃药扛下来。但是普陀和方寸死亡,就有可能出现崩盘的情况。

  接下来谈谈四阶段最重要的两个门派:方寸和普陀

  为什么这两个这么重要?当然和四阶段最有特点的怪物“讨债打手”说起了。

  讨债打手会在进入四阶段以后的第三回合出现。

   特性:出现以后立马释放杀气决,第二回合会对召唤到己方场上的寻常弹珠进行横扫千军,但是每只打手的速度会越来越慢(寻常弹珠基本上为0防御,打手可以 很轻易的打出16000以上的伤害,而杀气决会随机对己方场上的任意2个单位造成5000~6000的伤害,说白了就是秒两个)

  所以,只有5种方法应对:

  第一种:狮驼象形,89的打手第一只速度850左右,如果你的速度高于他,是可以尝试的,不过狮驼主要是来输出的,象形很拖节奏。(最稳的方法)

  第二种:普陀开大招,普陀大招全体免死一次,可以很有效的克制打手的秒杀,而且弹珠被打手打出免死以后可以吸引火力!我会瞎说?(也是最稳的方法,不过受到愤怒的限制,排第二)

   第三种:方寸大招,方寸大招效果就是必中,不过是随机三种状态,定身当然是最好的;失心也不错不过也是要挨一刀,掉1000血左右;而离魂则最为坑爹, 不仅你要先挨一刀,而且对面的地府怪物不水情打手的情况下,在三回合后,你将会碰到两个打手(我不信你们都这么稳,一次也没有碰到这种坑爹的情况因为我就 碰到过不止一次了)

  第四种:方寸随缘封,随缘定身失心,讲的就是一个人品。

  第五种:大唐扫打手,你们绝对没有见过种方法是不是,不过我上次就试过,我不清楚打手血量,不过在打手吃了我一套扫以后(暴击了一次)他是平砍的。方法可以测试一下

  打手出现的规律是,1回合出现(杀气),二回合扫,三回合跑,四回合出现(杀气)循环,对狮驼来说你要是怕队友不靠谱,你可以完美控住打手。打手出现的数量是固定的,到一定回合后就不会再出现,把打手拖掉再进五阶段也是最好的方法(不过要30回合左右)

   方寸被死亡影响最大,应对方法,普陀一定要注意自己的愤怒,你知道打手出来的回合,可以提前放大,防止被笑里。由于方寸被死亡,对方方寸管不了,会对己 方单位造成极大的干扰,这个时候输出的速度就极为关键了,一个优秀的狮驼/大唐在四阶段完全可以快过对方所有怪物辅助的话还是要看人品了,只要不被抖,我 觉得都还行的。

  而普陀被死亡,首先,若是你队伍中没有配速宝宝,那么你基本上不可能拉起人来的,那种超级龟速的宝宝可能能拉起来人,其 次,由于没有灯,输出、配速宝宝肯定保不住,对方两大唐一狮驼一龙宫的清宠能力很强。而这时面对打手只能靠方寸的大招封了,不离魂的话还是可以继续做朋友 的当然,狮驼也可以随时准备好象形。

  一支穿云箭,千军万马来相见欢迎来到泡泡王第五阶段。

  在这里,我可以很明确的告诉大家,只要你的队伍能够过第四阶段,那么你一定能过第五阶段。当然还是有前提的,你的队友辅助一速二速,最好要配有一个晶清或是玉清,因为,五阶段就是封三速没必要带大清,有个水清能保证狮驼可以正常出手就好了。

  五阶段,主怪为方寸,会群体失心符。小怪配置和四阶段相比一致,更少了一只大唐,不过怪物伤害高了不少。

  杀怪的顺序还是老样子,大唐,狮驼,龙宫,方寸,地府,普陀

  进入第五阶段,依旧会出现四阶段的老套路,死亡封杀,而你顶了罗汉进场,只吃一套扫和龙宫减半伤害的卷基本上是不会死的,脸黑出暴击的当我没说。

  在5阶段中,对方所有的怪物,速度都极慢,目测都在500以下,这么慢的速度也就导致我方大唐只要不断扫出去,就永远不会被封的,狮驼也一样,就是变身的回合会被封。

  说说五阶段的规则吧,也就是传令官。

  首先,怪物的数量少于5个,而且蓝色传令官在场时,会召唤2只怪物,随机门派和基本怪物一样。

  由于这个特性,第一只传令官是可以随意杀的,一定要先杀大唐,这个不必多说,一个是点杀能力,另一个就是破碎掉蓝。

  然后第二只怪物,就必须击杀蓝色传令官了,由于考虑到地府,普陀以及方寸血量非常高,无法做到秒杀,而不秒杀的话,传令官就变成别的怪物了,所以只能在狮驼和龙宫中选一个。

  传令官受到一定伤害后才会转移,估算在2000左右。而传令官一死,就没有任何危险性了,按照之前说的杀法一个一个解决就可以过了。

   在五阶段,如果方寸为一速,且没有大清的情况下,是非常没用得,因为你基本上没机会出手封怪,而封怪也没什么很好的作用,只能站着丢丢药什么的,普陀的 作用不用多说,作为二速可以拉人,可以放清而地府,基本就是起到一个减防,和拉血线的作用,保证地府每回合都能出手,那么和胜利就不远了。

  以上就是小编给大家分享的关于泡泡王的五个阶段的打法了,小编在这里祝大家玩的愉快。

19游戏网整理报道

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