《守望先锋》竞技模式第二赛季进行了明显改动,可能不少玩家还不是很了解,今天小编要为大家带来“屠夫开臭啊”分享的《守望先锋》竞技模式第二赛季改动内容介绍,一起来看看吧。
当大家还在为第一赛季的奖励做最后冲刺的时候,暴雪爸爸在昨夜爆出了一条重磅新闻,守望先锋第二赛季的竞技模式改动,我们都知道迟早会推出改动,但是没想到来的这么突然,并且改动内容也是比较多的。
好多玩家谈到这次改动有一些是借鉴LOL的排位系统,下面小编带大家一起看下究竟这次天梯竞技排位系统都有哪些改变,到底有没有借鉴LOL排位机制的一些成功之处呢?
排位等级从1-100改为1-5000。
等级范围扩大,对玩家的排名定义会更清晰,也会更精确。
Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归,最高宗师(就是星际2那一套),钻石和以下掉级不会掉穿当前地板,白银地板不会跌到青铜。
这套青铜白金钻石的排位系统也是和暴雪其他游戏的排位系统一样,不会掉穿地板的设定也会让玩家更加放心大胆的充分,不会有后顾之忧。当然了,第二赛季也会出现一堆所谓的“守门员”。
竞技点数获取数和金枪消耗x10,你现有的点数也x10。
这个大家不必担心自己的竞技点数被稀释,比例都是一样的。
投硬币看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
十分人性化的设定,原来的竞技模式比赛的投硬币简直是败笔。这个修改也是消除运气,更加看重游戏中每个节点。
占点图的时间累计机制大改,每场第一回合的A点拿下之后,之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,现在这个时间被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。
大大的缩短了第二赛季竞技比赛时间,打过排位的朋友肯定清楚,有些特定的比赛局时间真是又臭又长,最后还让大家感觉很是不公平,这次的改动可以说及缩短了时间还保证了一定的公平性。
时间累计机制加入推车图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
很早之前就有人建议采用推车距离决定比赛结果,看来暴雪还是采纳了。毕竟计数板有距离米数这一栏,要充分利用上。
平局双方都有点数拿,但没有获胜多(所以才要改一场10点)。
开始第一次集结队伍时间不变,之后的回合的时间缩短。
也是优化了第二赛季玩家的游戏体验,缩短了无畏的等待时间。
组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于只能相差10级。
这个改动是很赞的,杜绝了天梯中卡分的套路发生,等级相差不大的玩家才能在一起排位。
钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石地板。
增加了天梯高端玩家的活跃度,现在很多玩家打上很高的名词之后都会选择冷藏自己的大号,这个改动可以让天梯顶级分段的斗争更加激烈。
19游戏网整理报道
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