Q:你们考虑过加强盖伦吗?还是说你们已经忘掉他了。(该提问玩家ID为:盖伦能Carry)
A:我觉得没有加强盖伦的计划。就我所知,有相当多的玩家都觉得盖伦挺强,就算他不是很热门,把这一点考虑进去也很重要。
Q:如果这么想的话,为啥火男(一个大多数玩家都觉得很强的英雄)下个版本还要加强呢(测试服反正是加强了)?
S:测试服改动不是永久的。那是平衡团队测试改动、看大家能不能接受的地方,不一定非得把改动落实。
Q:平均来看,一个热门英雄被判定为过分强势大概需要多久?比如说:穿透流的烬。
A:这要视强势的程度而定,比如说,琴女最近的加强就过分了,甚至引发了一次专门的补丁。我认为很重要的一点是,不要轻率地根据游戏数据立刻进行加强或削弱,因为这些东西往往会随着版本更替发生变化,或者因为某种情况偏离事实(比如有时一两场职业比赛带起的某个英雄的热潮),诸如此类。烬的话,他已经强势了很长时间,我们准备在不久的将来进行削弱。
Q:我觉得瑞雯真的需要重做。取消技能后摇加快攻击速度似乎不太妥当,大家都知道玩瑞雯需要大量技巧,但这似乎也不太妥当。真是头疼。
A:用另一个问题的答案来回答你,复制粘贴一下:
据说有几个熟练度曲线变化极快的英雄,玩法非常独特、互动性和操作极其复杂。就拿豹女为例,大招的重置普攻效果移除后,很多玩家都觉得很沮丧,说我们不应该移除这些复杂的或者说技巧性较高的技能机制。
我的意见是,有些英雄应该更容易掌握,有些则应该保留熟练度的要求。我不确定哪些英雄适用于这些规则,但是我觉得瑞雯应该保留操作难度。
Q:看到璐璐和泰坦的加强真的炒鸡高兴啊!我打辅助很爱用这俩英雄,对我来说是好消息。
璐璐W的加强或许是二者中程度比较轻的一个,但是有CD的削减还是很棒。即使我在线上用W打控制多于加buff,CD的削减也意味着后期能有更多机会放出W。你们考虑过削减璐璐前期的蓝耗吗?我觉得目前这是她最弱的一点了。
泰坦的加强是真的强。满级大招3秒的控制时间可能有点过头了,真的,不过增加了晕眩沿途目标的效果确实很酷。
A:你好!我是团队里的泰坦死忠……我觉得面板上看这次加强非常显著,但是我发现大多数情况下使用大招的方式和以前没什么差别……有那么几次我确实打出了一连串的眩晕效果,但其他大多数情况下,我觉得只是一点力量加强,让大家选英雄时能多看泰坦两眼。
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