拳头:男刀将会大改
谈谈他们刚透露的讯息,他们想通过重做男刀达到什么目的。
第一点:他们会专注男刀的特殊性,他们认为男刀是个适合游走支援的英雄。很多时候你会用W和九头蛇推线,然后游走去别的路或者野区。这一点被拳头认可,所以他们会把这一点发扬光大,而且会把这个加入这个技能里,让特点更加明显。
让他成为游走代表性英雄,他们有很多方法来这样做,比如说在战斗外提高移速或者更好穿越地图等别的改动,让他更有灵活性。
第二点:延长他的爆发时间,什么意思呢
就是降低爆发伤害,让别人来得及反应
相信会有许多男刀玩家很伤心,好消息是延长的时间不会超过0.5秒。主要是为了脆皮英雄躲过被男刀秒杀的命运,然他们有时间反应......
大家还是不要生气
虽然秒人时间延长了,但是伤害低了啊
第三点:在于他要更加专注于他的目标,相比大多数刺客英雄,男刀有许多AOE伤害。拳头的意思就是男刀可能会在用全套连招秒AD的时候,AOE伤害会让他不小心多杀几个人......
尽管他们不会直接去掉他的AOE伤害,但是会想办法抑制,毕竟到处飞舞的刀刃是男刀的特点
Statikk:他将会得到一个新的被动
问题在于,这个是跟地图游走有关吗,让他变得更有机动性,让他成为一个游走型刺客的被动还是别的被动。
另一个帖子表示将会去掉他的“闪现”技能!就是他的E技能将会消失了
他不能跳到目标身边,然后击杀......
但是他会有新的位移效果,这上面说:他的全新位移方式会更有动力,不会有太多限制。
有人想说改了这么多,他会变成一个高难度或很复杂的英雄吗? 还是保留和之前一样的简单直接的刺客风格?
他们还会让男刀保持一个比较低的复杂性:“他的感觉绝对不像劫”
咦,谁在说我
最后一篇同样有趣
他依然具有很高的爆发,因为这仍是刺客的特点,但是像之前说的,他们要增加击杀目标的时间,但是也不会太长。
最后还谈到男刀的机动性不会再那么单调,会将于更高的机动性。
最后呢,就是群头还将改4个刺客英雄,里面包括男刀,另外三个将会得到较小的重做或改动。
19游戏网整理报道