《召唤之夜6》游戏里有哪些角色呢?这些角色中哪个更厉害呢?小编给大家带来《召唤之夜6》各角色实力评价,跟小编一起来看看吧。
ラージュ(拉吉)
角色评价:SS
独有的特殊技“シュペル?スレイグ”,不仅无视地形高低差,而且还能另他的行动次数+2,可以说优秀到了极致。因为有这个特殊技存在,拉吉无论是火力输出还是机动力都属于顶级角色。他的强大是无法用文字形容的。
マグナ(玛格纳)
角色评价:B
HP.ATK.DEF均十分优秀的普通前卫型角色。
使用SKILL POINT(技能点数)为角色加点时,他的各项数值比较容易均衡提升。
个人特色不强,其他任意一名肉盾型角色都可以取代他的位置。
カイル(凯伊路)
角色评价:B+
HP.ATK.DEF十分优秀的前卫型角色。
初期应该优先提升他的最大HP,放到前线吸引火力。
他还能习得提升回避率的技能,进一步提高了使用价值。
和其他前卫角色相比防御力稍低,但SPD(速度)值很高。
正面攻击敌人时会使自己变强的技能“フロントアタック”也十分好用。
アメル(阿梅尔)
角色评价:A
唯一能将“灵”属性提升至S级的我方角色。
初期主要作为为队友回血的支援型角色使用。
最大MP值上升很快,因此应该优先提升她的最大MP值,让她在战斗时能无所顾忌地连发魔法。
防御力很低,注意不要往前冲。
アティ(阿缇)
角色评价:B
持有特殊技“拔剑觉醒”。
以召唤术为主要战斗手段的角色。最大MP与MAT值容易提升,因此要击中提升这两项数值。
和其他魔法特化系角色相比,她的能力数值偏向平均。
有伐剑系敌人出场时,她是必定要上场的,因此一定要重点培养她。
ルヴァイド(卢外德)
角色评价:A
最大HP.ATK.DEF容易提升,火力输出与防御力都很优秀的前卫角色。
以“铁壁”强化待机型,可有效减轻受到的伤害,理想的肉盾型角色。
作为前卫性能优秀,但SPD值太低是最大的短板。应活用コネクト(联结),使他及时到达前线。
アム(阿姆)
角色评价:B+
持有射程为4格的武器,可以在不受对手反击的情况下攻击敌人。
虽然不像男主人公拉吉那样抢眼,但她可以用枪实行远程攻击,会用强力兽属性魔法,在有余力时强化队友,还是能发挥重要作用的。
ナツミ(夏美)
角色评价:A
SPD.回避特化的前卫角色。MAT提升很快,作为前卫却以召唤术作为主要战斗手段。
但最大MP值不易成长,需要注意。
优先提升她的SPD,增加她的行动次数,可以将她作为回收宝箱专用角色来使用。
拥有作为主力角色的实力。
使用“コネクト”(联结),可用来搬运那些腿短行动力差的队友。
トリス(特里斯)
角色评价:B
MAT成长较快,魔法攻击系角色。
提升最大MP值需要耗费相当多的技能点数。
虽然性能不差,但没有什么出众的能力。
ネスティ(内斯提)
角色评价:A+
最大MP值和MAT很高,机属性魔法攻击特化角色。集中提升最大MP值的话,在游戏初期就能连续使用高威力召唤术。
其中一个高级职业可习得抵消魔法伤害的技能“M.バリア”,只要不接近敌人就很安全。
カノン(卡农)
角色评价:A
特化最大HP值和ATK的前卫角色。
尽早提升最大HP值,可作为主力前卫使用。
拥有封印对手先制反击的技能,十分好用。
与其他前卫角色相比,防御性能稍差,但攻击力奇高。
レックス(莱克斯)
角色评价:B+
各项能力值比较平均的角色,ATK优秀,可作为前卫使用。
SPD也较高,持有“拔剑觉醒”技能。
召唤术伤害较高,可以视情况用作魔法攻击角色。
有伐剑系敌人登场时,他是必须要出场的,因此需要重点培养。
ライ(莱)
角色评价:A
高攻击力的平衡性角色。
各项能力值较为平均,初期缺乏特色。
等级较高后,SPD飞跃性提升,移动力优秀,属于珍宝级别的角色。
リシェル(里谢尔)
角色评价:A+
唯一能将机属性提升至S级别的我方角色。
MAT值非常高,初期就可使用高级机属性召唤术。
用很少的技能点数就能习得优秀的攻击系召唤术。
其中一个高级职业能习得大幅减轻伤害的“P.コート”,防御力也很优秀。
フォルス(佛尔思)
角色评价:B
会使用强力兽属性攻击魔法的角色。
和リシェル(里谢尔)同样可习得减伤技能“P.コート”,但直到26级才可习得,稍微慢了些。
游戏后期经常需要强制出击,BRAVE ORDER(勇气订单)也经常出现与此角色相关的内容,因此需要重点培养。
セイロン(赛龙)
角色评价:B
防御极端低下,非常不禁打。但火力输出很高,属于舍弃防御的攻击特化型角色。
フェア(菲亚)
角色评价:A+
高魔法攻击力与易用性兼备的角色。
魔法攻击力比起其他魔攻特化角色稍有逊色,但移动力超高便于行动。
能习得“P.コート”,防御方面也很优秀。
高级职业可装备法杖,通过强化武器,可弥补魔法攻击力的不足。
イオス(易欧思)
角色评价:B
特化速度的角色。魔攻较低,主要攻击手段是物攻。
バノッサ(巴诺萨)
角色评价:S
攻击力与速度均十分优秀的前卫角色。
习得技能“斬鉄の一撃”后,对任何敌人都能打出安定的大伤害。
转为高级职业“双刃の兇雄”后,攻击力与速度将更上一层楼,成为攻关的绝对主力。
アズリア(阿兹利亚)
角色评价:B
前卫角色,使用感觉与玛格纳类似。
在众多前卫角色中,他是少数能使用高等级召唤术的。
因角色本身是灵属性,他也可以负责为队友回血,是个有点类似圣骑士的角色。
イスト(伊斯特)
待更新
ギアン(吉安)
角色评价:SS
唯一能将兽属性提升至S级的角色。
MAT与MP值极易提升的魔法攻击型角色。
其基本技能“幽角の癒し”每回合回复自身HP与MP的30%,可以毫无顾忌地连发强力魔法,在所有角色中属于顶级强大的。
能学会抵消魔法伤害的技能“M.バリア”,可凭一人之力与大群敌人缠斗,玩无双。
アルカ(阿鲁卡)
角色评价:A+
身为前卫角色,却能习得抵消50%伤害的神技“P.コート”,十分优秀。
SPD也很高,作为前卫十分好用。
高级职业可装备弓箭。
イスラ(伊思拉)
角色评价:A
特化速度的角色。不仅速度快,而且攻击力高,火力输出迅猛,十分好用。
持有“拔剑觉醒”技能。
トウヤ(托亚)
角色评价:A+
攻击力与速度优秀,与巴诺萨同样,能习得贯通敌人特殊防御的“斬鉄の一撃”。对任何敌人都能打出稳定的高伤害。
用这个角色作主力时,建议主要提升其SPD。
角色性能无可挑剔,只可惜加入太晚。
アヤ(彩)
角色评价:S
唯一能将鬼属性提升至S级的角色。
舍弃其他性能,魔法攻击力与最大MP值极高的魔法特化角色。
加入虽晚,但作为魔法角色实在是无可挑剔。
高级职业可习得大幅减轻伤害的“P.コート”。
ハヤト(隼人)
角色评价:B+
典型的前卫角色,HP.ATK.DEF提升较快。
性能并不差。但加入太晚,且与其他前卫角色相比并没有独特之处。用不用就看你的喜好吧。
19游戏网整理报道
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