4:描绘作业
线条作业完成后就要通过色彩进行配色描绘了。
5:整体→部分→整体→部分
(左)参考原画设计进行的配色。
这样一一区分配色的话在上色时也更加方便。
(右)考虑到整体和质感,依次按整体→部分→整体→部分的方式,富有耐心地进行作业。
▲整体→部分→整体→部分无尽反复....这个过程是最痛苦的...
▲整体部分的描绘到达一定完成度的话将画面放大,当放大后的画面也显得整齐精致时就证明描绘进入了尾声。
完成到一定进度的时候会有短暂休息。
长时间盯着一幅画的时候是找不出画面的好坏的。
6:完成
当我看到自己喜欢的画作或自己完成的作品时...
就会想\'啊,这样就可以了\',也证明工作到了尾声的阶段,将角色的动作仔细描绘后工作就完成了。
▲完成!
▲放大后的角色原画
设计工作有一种说不出来的艰难。
如何将单独看来很不错的元素合理融入进设计之中是一个根本的问题。
即便是将角色的衣服去除后,也不改变角色整体性的设计,使我们设计时优先考虑的问题。
在逐风者角色中,穿上这样的衣服不会有画蛇添足的感觉。
当然造型上的美观也是要考虑的问题。
如何平衡两者之间的关系,是考验一个设计师能力的标准。
感谢各位一直以来的关心和支持。
希望逐风者会成为冒险家们喜爱的角色!
19游戏网整理报道
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