人物各项属性数据实测与解析(下)
前方高能!!!这一期啥都不说了,自己看吧!本次测试武器选为稀有类武器(电浆步枪,17-18),这类武器亲民且使用,中期即可量产。
测试题目(1):S属性在副本中的影响,包含:1,同一类武器,不同属性测试。2,同属性,不同类武器测试。3,据说S属性能提高 近战类武器伤害,特增加这项测试。
测试步骤:前提:1,测试S属性,所选取副本为每日副本中的《垃圾大作战》;测试均为3次。
1,持电浆步枪3人,分别穿s+0.s+5.S+7.进入副本,通过对怪物造成伤害,和自己损血量,测试属性。
2,持均伤6.5的三类武器(普通,稀有,传说)各一种,穿S+5,进入副本,测试属性。
3,持相同近战武器(切肉刀)3人,分别穿s+0.s+5.S+7.进入副本,测试属性。
测试结论:1,S属性在全状态满的情况下,S10与S17在持相同武器的情况下对怪物造成伤害没有明显不同,基于本档测试,在副本中S属性并不增加武器攻击力。(如果有机会,我会考虑采用S1与S17对比)。
2,在三人均为S15的情况下,分别持有均伤为6.5的三类武器,对怪物造成伤害没有不同,基本本档测试,S对与不同武器没有攻击加成。
3,S属性对于近战类武器无明显的伤害加成。此外:近战类武器在战斗中杀死目标,不会攻击下一个目标,即,持有近战武器时,敌人仅允许一人攻击。
测试S属性图片
测试S属性图片第二部分
测试S属性图片第三部分
测试题目(2):P属性在副本中的影响,包含:1,同一类武器,不同属性测试。
测试步骤:前提:测试P属性,所选取副本为每日副本中的《废土守护者:死爪》;测试均为3次。
1,持电浆步枪3人,分别穿P+0.P+5.P+7.进入副本,测试属性。
测试结论:1,P属性在全状态慢的情况下,P10与P17早持相同的武器的情况下,暴击圈移动速率明显不同, 基于本档测试,在副本中P属性越高,越容易打出5倍暴击。
这个属性图片从简
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