《无人深空》这款游戏好玩吗?很多玩家对游戏的玩法还不了解,今天小编就玩大家带来了“yokinzzz”编写的《无人深空》玩法介绍大全,一起来看看吧!
生命的数量
大多数星球没有生命迹象.据估计,90%的星球不存在任何形式的生命,剩下的10%的星球中的90%的生命形式是无聊且原始的.这意味着那些生存资源丰富,有各种形态生命的花园世界将会更加稀有而且有价值.
生物与动物
动物是经过用程序生成的(贴图材质的程序生成可以缩小文件大小).游戏中有大型生物.不是所有的生物都是温和的,可能有可以一击杀死你的动物出现在更加深入的游戏过程中.抹除一整个物种不会有奖励,但是也不会限制你这么做.如果你是第一个发现这个生物的人,你可以命名这个生物.作为默认,生物们会有一个系统生成的名字.生物不能被驯服或者当做宠物(楼主在最近的采访中听到貌似可以在陆地上骑动物,并不肯定).
基地建造
你并不能建造基地
蓝图
为了制造新的科技物品,你需要拥有蓝图和相应的资源.蓝图可以在很多地方找到,比如:水下,洞穴和坠落的飞船.你也可以从商人NPC那里买到蓝图.通过发现更好的蓝图,你能够解锁新的制造组件.这可以让你不需要购买新的装备,而升级你现有的衣服,飞船和武器.
制造系统
你只有通过得到蓝图,才能制造物品.而蓝图在宇宙的更深处会有更先进和有用的蓝图.制造需要消耗资源,资源通过采矿和交易获得.制造用的组件和货物一样占用你的运输空间,你需要决定哪个更加重要.
危险
在NMS中,有着各种各样的危险.有的星球有着有毒的大气,如果你的太空服没有升级,那么你会受到伤害.游戏中有星球上的生物具有攻击性.有的生物会被激怒.当你在太空中飞行的时候,可能会受到海盗的攻击.如果你攻击了货船或者太空站,他们同样会攻击你.同样,星际中拥有星际警察.难度会随着你越往宇宙中心进发,而越发困难.
日夜循环
一个星球上的一天的时间取决于该星球的位置,而星球的自转和附近的恒星有关系.当星球自转时,时间会随之改变.(突然想到了小王子!).日夜交替并不是人工设定好的,是在游戏过程中计算得出的.
死亡
当你死亡时,你会损失所有你未上传的发现和你身上的资源.你不会损失Units(货币)和升级的服装.如果你死在了飞船中,你会损失运输空间内的所有东西.你会在一个基础的生命舱中复活,里面会有所有你在游戏开始得到的东西.如果你死在了地面上,你会在飞船旁复活.你永远都不会被强制从头开始.依据宇宙的规律,越接近宇宙中心,你就越难回迁,但是并非不可能.
发现
你会在飞过恒星系统时发现他们,一旦你发现这个恒星系统而且是第一个发现,你会因此而获得奖励.你会在飞进星球大气层时发现他,奖励机制同上.你会在扫描到生物时发现他们,奖励机制同上.你只有在信标处上传你的发现后,才会给予奖励.越危险或者越稀有的发现,将会给予你更多的奖励.当别人经过你的发现时,他们会看到你的名字.
地球
地球不在这个游戏中
派系
在NMS中,AI将会拥有派系.派系是由程序生成的,和他们在宇宙中的数量有关系.然而,他们仍然会在宇宙中占据很大一块地方.派系的好感度可以通过这些方法提升:击毁敌人的飞船,同NPC进行交易或者帮助他们防御海盗的进攻.关于你和派系间的关系的改变没有任何提醒.当你和某个派系有很好的关系时,你可以请求僚机护航.当你和派系有很好的关系时,你会从NPC那得到更好的奖励.
飞行
在星球间飞行和穿梭于大气层只需很短的时间.你可以手动地从一个恒星系统飞到另一个恒星系统,但是会消耗很长一段时间.你可以在恒星系统外一直飞行.你有可能会飞过银河的"边缘".飞船并不能水下飞行,除非你想坠毁.飞行是很"简单的",相对于飞船的跃迁来说.
星际地图
星际地图是NMS中重要的导航方式之一.当你缩小到最小时,你可以看到整个宇宙,中间有一个"令人难忘"的黑洞.在下一个缩放级别中,玩家可以在星球之间飞行,如果该星球被发现过,那么你可以获得相应的信息.最大一级的缩放让你可以观察一个星球,如果该星球被发现过,星球上的遗迹点会出现.每过一段时间,星星会闪烁.这表明玩家有了新的发现.将会有小地图在星际地图中出现,开始时是没有小地图的,开发者在测试中意识到我们需要小地图.
宇宙的形状
整个宇宙看起来像"一个被微微压扁的球".
语言
在NPC居住的星球上面,他们说外星语言.在与NPC交流之前,你不需要了解这门语言.你可以尝试一些不同的选项,然而你需要很谨慎,因为某些行为会让NPC讨厌你.你可以通过发现"罗塞石"--一种庞然大物来学习语言.一旦你和巨石有了互动,那么你会开始慢慢理解这门语言里的某些单词.这会让你能更好地与NPC交流.有时,你可以发现一些有用的NPC来帮你学习语言.如果你能够很好的理解这门语言,当你与NPC互动时,你可以更好地选择说什么.未学习的单词会像乱码一样显示出来.
本地储存和线上储存
NMS中有两个地方可以储存数据,一个是本地,另一个是线上.线上只会储存重要的数据,例如:生物和星球的命名和空间站的损毁.地形的变化会在本地储存,不然数据过于庞大.(臣妾做不到啊!)
多人游戏
这游戏有多人游戏的特点,但是并不会影响到游戏本身.游戏的离线模式会与多人模式有完全相同的体验.朋友会在星际地图上显示.你可以看到其他玩家.你只能同时看到一小部分玩家.当一大堆玩家出现在同一个地方时,你只能看见他们其中的几个.朋友并不会因为是朋友而会被显示(即朋友没有优先级).游戏中玩家间没有PVP和交易.
离线模式
在NMS中将会有离线模式,当你在离线模式时,你不能看到别人的发现.当你上线时,任何你的发现都会上传.
星球
星球是"星球大小的"!星球间的距离比现实中要短很多.一个星球是否有水,取决于他到恒星的距离.大气的颜色取决于大气中的元素.某些星球是有毒或者有放射性的.每一个星球都有一个普遍的生物群落和天气类型,这个特性会鼓励玩家探索.没有巨型气体星球的存在,每一个星球都能行走.某些星球会有环带在他们周围.
星球的资源
宇宙中有很多荒凉的星球,但是这些星球通常有很多资源.一个星球通常只有一个类型的资源,其他资源仅有很少一部分.元素能被合成化合物,可以用来升级或者出售.
星球的建筑
星球上可以找到建筑,而且可能有成群的建筑,但是并不会有很大的建筑.(开发者说:"类似于星战3里的那样").
玩家的战斗
玩家的多功能枪可以被当做武器使用.不同的升级方向可以让枪提高伤害或者伤害类型.飞船与此类似,不同种类的武器可以造成不同类型的伤害.镭射擅长熔化金属,等离子擅长对船体造成伤害.这两种是目前已知的主要的武器类型,不排除其他类型的可能性.
传送门
传送门可以让你到更中心的星球.你不能乘飞船通过传送门.你应该在传送门另一端尽可能多的收集资源,然后安全的返回.每一个传送门需要一个不同的武器或者武器组合来打开.
19游戏网整理报道