前三期里主要是以分类的方式,讲了一些大家所忽略的知识。其实有些被忽略的知识,由于官方在不断地修复,所以一些很细节的地方,大家都发现不了。例如,在之前的版本里,三次蹲着摸索素材和同样是三次站着摸索素材花费的时间是不一样的。前者会比后者少1秒左右。而现在官方已经把他修复了。那么这期,我就给大家总结下之前讲的吧。
地形篇:“蠢萌蠢萌的咸鱼王”和“姿态优美、最臭美的怪物”里,怪物都是会被地形而限制。由于它所在的区域有些是有特殊的东西,因此也设置了怪物触发机制。在地图“雷鸣沙海”的7区内有一个呈门状的岩石块。如果玩家站在岩石低下,咸鱼王会腾空而起的时候,就会撞到“天花板。然后产生硬直。同样在地图“升月之地”8区一角龙的冲撞的岩石块以及角龙副本里9区的石块。如果玩家引诱它们触发,那么就可以利用它去制造输出的时间。不过这两个都是只能触发一次的。
道具篇“你还记得“烤熟的鱼吗”和.“被玩家忽略的药剂,但却是往往最有用的”则是讲的是实用的道具。烤熟的鱼只能通过钓鱼获得,再通过烤肉架处理,就会成为加快回血的食材了,烤熟的鱼的buff效果是在两分钟里加快恢复红格的血量,也就相当于你有个技能:回复速度+2。这个回复量也是很给力的,虽然时间短,但是很实用的。玩家在开荒的时候,吃一个“烤熟的鱼”,比你在战场上喝血药(回复药)拉仇恨,或许还更有帮助呢;同样作为一个增益道具,营养剂&营养剂G的实用性应该还要高的,它们的功效是提升玩家的体力上限
在你吃个体力猫饭后,那你这血量就“所向披靡”了,况且这个药剂效果是没有时效性的,除非玩家死亡。,否则这提升的血量不会立马消失。这对手残玩家也是一个福音啊。
休闲篇:“悠闲地过日子”和“烤肉四部曲”都是一些非战斗性的娱乐项目(虽然在进行娱乐项目前要进行一场战斗。。。)想要钓到鱼塘里的鱼。
尽管不是一下子就能学会的,所以你得通过敏锐的洞察力,观察是哪条鱼会先碰到鱼鳔和触碰后短暂的时间以及你的反应能力。①抛竿 ②鱼鳔在水面上下沉浮两次 ③收竿。
而在后者篇目里最重要的是烤肉的第四步:听烤肉的音乐。这个音效真的是非常经典,它见证了MH系列的更替。
而在MHOL里也继续延续了这个音乐。仔细听这首歌,当你在烤肉时,只要它这个音效结束后,玩家就可以立刻按下z键,就能听到熟悉的日语音效“上手に焼けました”一个完美的肉(金黄色)就到手啦。
尽管官方在每次更新后都会修复bug,但是也会有新的bug被大家给发现。因此,怪物猎人OL需要在玩家游戏中发现问题以及GM的管理下,才能成就一个完美的怪物猎人OL呢。
19游戏网整理报道